IOS 代理模式 DELEGATE

代理模式:将我(类或结构体)需要来完成的工作交给另一个具备我所要求的能力的人(实现协议的对象)来执行

协议:具备哪些能力

例子:我要去买火车票,没时间买,委托黄牛买票

协议:买票

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

protocol BuyTicketProtocol {
    // 买票的需求---实际是我需要做的事情
    func buyTicket ()-> AnyObject;
}

class MyTicket{
    var delegate: BuyTicketProtocol? //我不想自己去买,找个代理,只要满足了买票的需求就可以

    func getTicket() -> AnyObject {
        return delegate!.buyTicket()
    }

}

class ZhongJie: BuyTicketProtocol {

    func buyTicket() -> AnyObject {
        //随便返回一个对象
        return NSDate()
    }
}

let myTicket = MyTicket()
myTicket.delegate = ZhongJie()

myTicket.getTicket()

  更多的是在实现协议的类中为委托类(雇主)的委托对象(代理)赋值,实现方式是通过页面跳转将委托类传递到实现协议的类中,获取代理,进行赋值

时间: 2024-10-13 12:02:36

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iOS代理模式

iOS代理模式的简单理解:当一个对象无法直接获取到另一个对象的指针,又希望对那个变量进行一些操作时,可以使用代理模式. 代理主要由三部分组成: (1)协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么. (2)代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能. (3)委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能. 代理使用步骤 1.申明一个协议  (这个写在需要被获取的对象里面,也可以单独写一个类) @protocol TextDelegate -(void)deliverFirsttext:(NSSt

iOS代理模式设置方法

代理模式通常用于解决类似这样的问题:我们通过界面A打开了界面B,但在应用进行的过程中,界面B有时候也需要和A主动联络,比如点击某个按钮时.一个比较好的办法是,让A成为B的代理,这样B就可以在需要的时候给A发送消息了. 代理模式的一个好处是,B实际上不需要了解A的任何事情,只要知道A是自己的代理就可以了.在这种模式下,B依然独立与A,实现了松耦合. 对象A是对象B的代理,对象B需要向A发送消息,设置方法分四步: 1.在对象B的.h中定义一个protocol代理协议,并声明一个协议的属性变量 2.让

Swift语言精要 - 浅谈代理模式(Delegate)

在iOS编程中,我们经常谈到代理代理,也就是delegate,那么什么是代理呢? 我们来看一下cocoa对它的描述: Delegation is Cocoa’s term for passing off some responsibilities of an object to another 顾名思义: 代理是把职责从一个对象传到另一个对象. 其实,如果编写过Java或者C#程序的朋友应该知道,我们在设计的时候经常使用到接口和组合,道理是一样的. 看一下下面的代码: 首先,我们定义一个协议 p

ios代理模式-(ViewControler之间传值)

1,新建Single View Application工程,新建SecondViewController 2,在SecondViewController中设置代理 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol secondViewControllerDelegate <NSObject> - (NSString *)value; @end @interface SecondViewController : UIViewController @property

iOS开发-代理模式

代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户

软件开发常用设计模式—iOS 中的代理模式总结

比如现在有一个人,想要买一张电影票,但是她很忙碌,没时间去买,那怎么办呢?只能说委托给另一个人去买. 此时,需要 person 给 other 发送消息,通知 other 去给她买电影票,而 other 也要反馈消息给 person,此时 other 就是一个代理人,person 委托代理人去办事情(买票).代理人是给委托人代办一些事情的人.具体代理人怎么做的这些事情,委托人不管,委托人只看反馈. 先看代理设计模式的基本原理 #import <Foundation/Foundation.h>

【iOS开发】代理(delegate)

代理是iOS开发中常用的设计模式.我们借助于protocol(参考博文:objective-c协议(protocol))可以很方便的实现这种设计模式. 什么是代理? 苹果的官方文档给了很清晰的解释: Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegatin

蓝懿IOS委托模式代理模式

今天刘国斌老师讲了有关oc语言里的委托模式(代理模式),通过了一个打地鼠的游戏讲解了委托模式的功能作用,之后连带讲解了协议的书写和使用. 打地鼠功能包括屏幕随机出现地鼠,点击消失,如果不点击5秒后自动消失,屏幕右上角有一个label显示点击的数量:编写思维是,首先在文件里粗昂见一个类,在类里重写init方法,加上每.5秒出现的事件,倒入viewcontroler文件,在地鼠类里声明一个属性delegate,在button点击事件加上创建对象点delegate调用viewcontroler里的加分

iOS中的自定义代理模式

iOS中的自定义代理模式 自定义代理模式分为6步,遵循这6步,就能把代理完整的实现. 1.定义协议(协议中存放代理的任务).我们对于有的自定义的布局视图,并不会带有协议,为了满足我们有时候的开发需求,需要添加代理.那么我们就要先定义一个协议.如下:在自定义视图的DelegateView.h文件中定义一个DelegateViewDelegate协议,协议默认的都是必须的实现的方法,可以根据需求来添加可选实现的方法. 1.定义协议 2.定义代理属性,用来存储代理对象. 2.定义代理属性 3.为Del