通常在gdb调试时要打印出一些字符串的内容,但默认情况下输出的字符串有长度限制,但是需要查看字符串的全部内容,怎么办呢?通过命令set print element 0就可以了。 时间: 2024-10-09 01:48:32
一.程序变量 查看文件中某变量的值: file::variable function::variable 可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的.例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值: gdb) p 'f2.c'::x 二.查看数组的值 有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值.比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小.你可以使用GDB的"@"操 作符,"@"的左边是第一个内存的地址的值,"@"的右边则你你想查看
使用gdb调试运行时的程序小技巧 标签: 未分类 gdb pstack | 发表时间:2012-10-15 04:32 | 作者:士豪 分享到: 出处:http://rdc.taobao.com/blog/cs 原创文章,欢迎转载.转载请注明:转载自淘宝核心系统团队博客,谢谢! 原文链接地址: 使用gdb调试运行时的程序小技巧 下面介绍我调试时经常遇到的三种问题,如果大家也有类似的问题交流一下解决方法: 情景1:在不中止程序服务的情况下,怎么调试正在运行时的程序 情景2:需要同时看几个变量的值或
/** * 按照长度递减的方式打印 字符串 "BackSpace" * 打印格式如下: * BackSpace * BackSpac * ackSpace * BackSpa * ackSpac * ckSpace * ..... */ /** * 按照长度递减的方式打印 字符串 "BackSpace" * 打印格式如下: * BackSpace * BackSpac * ackSpace * BackSpa * ackSpac * ckSpace * .....
指针指向整数时: 1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 using namespace std; 6 int a = 10; 7 int *p = &a; 8 9 cout << "sizeof(p) = " << sizeof(p) << endl; 10 cout << "sizeof(&p) = " << sizeof
亲爱的程序猿们,你们肯定都用过printf吧?你们知道,看起来理所当然的简单的printf,实际上是个难倒众多计算机科学家的难题吗?直到1971年,才有我们的毒师Mr.White科学家(Jon White)解决这个问题,直到1990年,我们的Mr.White才正式发表这算法的最终版本,Dragon4, 在随后到最近的几十年来,语言上的各种浮点数打印字符串都是用Dragon4算法,其他人的研究都只是对这个算法修修补补,直到Grisu算法的出现.Grisu算法由Florian Loitsch发表,6
原创文章,欢迎转载.转载请注明:转载自淘宝核心系统团队博客,谢谢!原文链接地址:使用gdb调试运行时的程序小技巧 下面介绍我调试时经常遇到的三种问题,如果大家也有类似的问题交流一下解决方法:情景1:在不中止程序服务的情况下,怎么调试正在运行时的程序情景2:需要同时看几个变量的值或者批量查看多个core文件的堆栈信息怎么办情景3:遇到需要查看.队列.链表.树.堆等数据结构里的变量怎么办1. 情景1:在不中止程序服务的情况下,怎么调试正在运行时的程序我们在生产环境或者测试环境,会遇到一些异常,我们需
下载一个php的源代码包,这里使用的是php 4.0.5版,解压后会看到php的根目录下会有README.EXT_SKEL这样一个文件,打开详细阅读了一下,发现了一个非常好用的工具,这个工具可以帮你构建一个空的php扩展,然后你向里面添加相应的代码就可以完成你自己的功能扩展了.下面我们就来介绍如何使用这个工具. 首先转移你的目录到php的目录下的ext目录,如果你只需要一个基本的扩展框架的话,执行下面的命令: ./ext_skel --extname=module_name module_nam
如标题所示... <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Typ
那就是当把byte[]通过Convert.ToBase64String转换成Base64编码字符串时数据量明显变大 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位.再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节.这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节.当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说在分组时最后一组不够3个字节.这时在最后一组填充1到