深入浅出-iOS程序性能优化

iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了。为了提高 iOS 的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方法,与大家分享,希望能得到更多的反馈和建议。

1,计算代码运行时间:相信数据,不要太相信感觉。不过要注意模拟器和真机的差异。

最简单的工具就是 NSDate,但精度不是太好。

NSDate* tmpStartData = [[NSDate date] retain];
//You code here...
double deltaTime = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:tmpStartData];
NSLog(@">>>>>>>>>>cost time = %f", deltaTime);

或者将运行代码放到如下方法的 block 参数中,然后返回所运行的时间:

#import <mach/mach_time.h>  // for mach_absolute_time() and friends   

CGFloat BNRTimeBlock (void (^block)(void)) {
    mach_timebase_info_data_t info;
    if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS) return -1.0;   

    uint64_t start = mach_absolute_time ();
    block ();
    uint64_t end = mach_absolute_time ();
    uint64_t elapsed = end - start;   

    uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
    return (CGFloat)nanos / NSEC_PER_SEC;
}  

2,善用性能分析工具。

XCode 自带了很多强大的分析工具,包括静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具。

3,关于图片

优先使用[UIImage imageNamed:@""];

与[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:] 和 [UIImage alloc [initWithData:]] 相比,[UIImage imageNamed:]有着更好的效率,这是因为 iOS 会自带 cache 通过 [UIImage imageNamed:] 载入的图像,但该方法有一个缺点,那就是只能载入应用程序 bundle 中的图像,像网络下载的图像就无能无力了。我习惯的做法是自定义一个 ImageCache 类,自己来 cache 图像。

尽量不要使用全屏大小的背景图片;使用 gradient 图片来取代硬编码的 gradient;gradient 图片应当尽可能窄,然后将之拉伸运用到实际场合中去。

4,对于结构复杂的 View,使用 drawRect 自绘而不是从 nib 中载入。

5,对于 TableView,重用 cell;减少 cell 初始化的工作量,延迟装载;定制复杂 cell 时,使用 drawRect 自绘;Cache 尽可能多的东西,包括 cell 高度;尽可能让 cell 不透明;避免使用图像特性,比如 gradients。

6,在线程中使用 autoreleasepool。

7,将一些不太重要的任务放在 idle 时运行。

- (void)idleNotificationMethod {
    // do something here
} 

- (void)registerForIdleNotification
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
        selector:@selector(idleNotificationMethod)
        name:@"IdleNotification"
        object:nil];
    NSNotification *notification = [NSNotification
        notificationWithName:@"IdleNotification" object:nil];
    [[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification
    postingStyle:NSPostWhenIdle];
}  

8,不要在 viewWillAppear 中做费时的操作。

viewWillAppear: 在 view 显示之前被调用,出于效率考虑,在这个方法中不要处理复杂费时的事情;只应该在这个方法设置 view 的显示属性之类的简单事情,比如背景色,字体等。要不然,用户会明显感觉到 view 显示迟钝。

9,使用多线程来延迟加载资源。比如常见的 TableViewCell 中的网络图像显示,先使用一个默认图像,然后开启线程下载网络图像,当图像下载完成之后,再替换默认图像。

10,关于后台任务

系统进入 background 之后,一般只有10分钟的运行时间,因此有很多值得注意的事项:

  • a) 尽量减少内存的使用。当内存不足时,iOS将kill那些消耗内存最多的 App。
  • b) 释放所有的共享资源,比如 Calendar 与 Address book。当应用程序进入后台时,如果它还在使用或没有释放共享资源,iOS会立即kill掉该应用程序。
  • c) 正确处理App生命周期事件。当进入后台时,应该保持应用程序数据,以便回到前台时能够恢复。当进入 inactive 状态时,应该暂停当前的业务流。iOS运行App在后台运行的时间有限,因此后台代码不应该执行非常耗时的任务,可能的话就使用多线程。当进入后台 时,iOS会保存当前App的一个快照,以便之后在合适的时候(装载view和数据时)呈现给用户以提高用户体验,因此在进入后台时,应该避免在屏幕上呈 现用户信息,以免泄露用户个人资料。
  • d) 不要更新UI或者执行大量消耗CPU或电池的代码。进入后台之后,不应该执行不必要的任务,不要执行 OpenGL ES 调用,应取消 Bonjour 相关的服务,正确处理网络链接失败,避免更新 UI,清除所有的警告或其他弹出对话框。
  • e) 保证后台代码的执行工作正常,注意处理异常。
  • f) 在后台时正确响应系统变化。 如: 设备旋转消息UIDeviceOrientationDidChangeNotification ,重要的时间变化(新的一天开始或时区变化)UIApplicationSignificantTimeChangeNotification ,电池变化UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 和 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification,用户默认设置变化 NSUserDefaultsDidChangeNotification,本地化语言变化 NSCurrentLocaleDidChangeNotification 等。

11,如果关键代码使用 C/C++/asm 效率更高就使用 C/C++/asm。

12,如果一个方法在一个循环次数非常多的循环中使用,在进入循环前使用 methodForSelector 获取该方法 IMP,然后在循环体中直接使用该 IMP。

13,关于内存释放

在 didReceiveMemoryWarning 中释放内存,比如cache 的图像,view 等,并记得调用 [supper didReceiveMemoryWarning]。清理函数 didReceiveMemoryWarning, viewDidUnload 和 dealloc 都是在方法结尾处调用 supper 的方法。

14,提高 APP 加载速度

避免使用静态初始化,包括静态c++对象,加载时会运行的代码,如+(void) load{} ,会造成在Main函数之前运行额外的代码。

16,利用 cache 空间换时间。cache 是一种常见的空间换时间的提供性能的收到,可以用在相当多的场合。

尽量 cache 那些可重复利用的对象,比如 table cell,date/number formatters,正则表达式,sqlite语句等。

17,关于数据库

缓存经常用到的 sqlite 语句;优化数据库查询语句,用sqlite3_trace和sqlite3_profile来查找性能差的语句;如果可能的话,缓存查询结果缓。

在使用 sqlite_prepare会将SQL查询编译成字节码,要使用bind,重用那些已经prepared的语句。

本文转自:http://mobile.51cto.com/iphone-423413.htm

时间: 2024-10-05 04:43:22

深入浅出-iOS程序性能优化的相关文章

深入浅出-iOS程序性能优化 (转载)

iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象. iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象.还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了.为了提高 iOS 的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方法,与大家分享,希望能得到更多的反馈和建议.

iOS 程序性能优化

前言 转载自:http://www.samirchen.com/ios-performance-optimization/ 程序性能优化不应该是一件放在功能完成之后的事,对性能的概念应该从我们一开始写代码时就萦绕在我们脑子里.了解 iOS 程序性能优化的相关知识点,从一开始就把它们落实到代码中是一种好的习惯. 初级技巧 使用复用机制 在我们使用 UITableView 和 UICollectionView 时我们通常会遇到「复用 Cell」这个提法,所谓「复用 Cell」就是指当需要展示的数据条

Java程序性能优化——性能调优层次

为了提升系统性能,开发人员可以从系统的各个角度和层次对系统进行优化.除了最常见的代码优化外,在软件架构上.JVM虚拟机层.数据库以及操作系统层都可以通过各种手段进行调优,从而在整体上提升系统的性能. 设计调优 设计调优处于所有调优手段的上层,它往往需要在软件开发之前进行.在软件开发之初,软件架构师就应该评估系统可能存在的各种潜在的问题,并给出合理的设计方案.由于软件设计和架构对软件整体有决定性的影响,所以,设计调优对系统性能的影响也是最大的.如果说,代码优化.JVM优化都是对系统微观层面上"量&

程序性能优化之SQL篇

如果说功能是程序的躯体,那么性能就是程序的灵魂.完整的功能可以保证程序的躯体是健全的,而良好的性能才是程序灵魂的象征,本文就程序的性能优化做简单的介绍. 最近对程序的性能的体会尤为深刻.最近做了一个数据查询和显示的功能,从7张表大概1500条数据中查询25条数据并且显示出来,时间消耗1秒钟.我的计算机参数为:CPU:i5处理器,4G内存.这个执行速度相当的慢,好在我查询的数据量比较小,等待时间不是很多,但是程序性能优化确实刻不容缓. 仔细分析了程序,发现有很多地方都是需要修改的,我们先从数据库开

Java程序性能优化技巧

多线程.集合.网络编程.内存优化.缓冲..spring.设计模式.软件工程.编程思想 1.生成对象时,合理分配空间和大小new ArrayList(100); 2.优化for循环Vector vect = new Vector(1000);for( inti=0; i<vect.size(); i++){ ...}for循环部分改写成:int size = vect.size();for( int i=0; i>size; i++){ ...} 如果size=1000,就可以减少1000次si

《Java程序性能优化》学习笔记 Ⅰ设计优化

豆瓣读书:http://book.douban.com/subject/19969386/ 第一章 Java性能调优概述 1.性能的参考指标 执行时间: CPU时间: 内存分配: 磁盘吞吐量: 网络吞吐量: 响应时间: 2.木桶定律   系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件,例如window系统内置的评分就是选取最低分.可能成为系统瓶颈的计算资源如,磁盘I/O,异常,数据库,锁竞争,内存等. 性能优化的几个方面,如设计优化,Java程序优化,并行程序开发及优化,JVM调优,Java性能调

[JAVA] java程序性能优化

一.避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快. 例子: import java.util.vector; class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... } } 更正: class cel_fixed { void metho

Java程序性能优化之代理模式

代理模式的用处很多,有的是为了系统安全,有的是为了远程调用,这里我们,主要探讨下由于程序性能优化的延迟加载. 首先我们来看下代理模式设计 先首先简单阐述下什么叫代理模式吧 代理设计模式有一个接口,另外还有真实主题类和代理类,真实类和代理类都实现了接口,代理类和真实主题类是关联和聚合关系.客户端与接口关联. 代理分为静态代理和动代态代理所谓静态代理是为真实主题手动创建一个代理,而动态代理则是jvm在运行时运用字节码加载技术自动创建一个代理,并不用关心接口和真是主题类 具体如何实现 哦,对了差点忘了

Java程序性能优化:代码优化

现在计算机的处理性能越来越好,加上JDK升级对一些代码的优化,在代码层针对一些细节进行调整可能看不到性能的明显提升, 但是我觉得在开发中注意这些,更多的是可以保持一种性能优先的意识,对一些敲代码时间比较短的同学挺有意义的. 一 循环条件下,循环体和判断条件中,都要避免对使用复杂表达式,减少对变量的重复计算 1.在循环中应该避免使用复杂的表达式. 在循环中,循环条件会被反复计算,应该避免把一些计算放在循环进行的部分中,程序将会运行的更快.比如: for(int i=0;i<list.size();