Hibernate generator 主键生成策略

“assigned”

主键由外部程序负责生成,在   save()   之前指定一个。

“hilo”

通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。

“seqhilo”

与hilo   类似,通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要数据库中的   Sequence,适用于支持   Sequence   的数据库,如Oracle。

“increment”

主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。

“identity”

采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL   Server、MySQL   中的主键生成机制。

“sequence”

采用数据库提供的   sequence   机制生成主键。如   Oralce   中的Sequence。

“native”

由   Hibernate   根据使用的数据库自行判断采用   identity、hilo、sequence   其中一种作为主键生成方式。

“uuid.hex”

由   Hibernate   基于128   位   UUID   算法   生成16   进制数值(编码后以长度32   的字符串表示)作为主键。

“uuid.string”

与uuid.hex   类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在   PostgreSQL   数据库中。

“foreign”

使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。

<id>元素中的<generator>用来为该持久化类的实例生成唯一的标识,hibernate提供了很多内置的实现。

Increment:由hibernate自动递增生成标识符,用于为long, short或者int类型生成唯一标识。

identity :由底层数据库生成标识符(自动增长),返回的标识符是 long, short 或者int类型的。

sequence :hibernate根据底层数据库序列生成标识符,返回的标识符 是long, short或者 int类型的。

hilo     :使用一个高/低位算法来高效的生成long, short 或者int类型的标识符。

uuid.hex :用一个128-bit的UUID算法生成32位字符串类型的标识符。

native   :根据底层数据库的能力选择identity, sequence 或者hilo中的一个。

assigned :让应用程序在save()之前为对象分配一个标示符。

foreign :使用另外一个相关联的对象的标识符。和<one-to-one>联合一起使用。

时间: 2024-10-10 09:35:06

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hibernate id主键生成策略

数据库的设计和操作中,我们通常会给表建立主键. 主键,可以分为自然主键和代理主键. 自然主键表示:采用具有业务逻辑含义的字段作为表的主键.比如在用户信息表中,采用用户的身份证号码作为主键.但是这样一来,随着业务逻辑的变化,主键就有可能要更改.比如,假设哪天身份证号码升级成19,2位,那....... 代理主键:在表中人为的增加一个字段,该字段并没有表示任何的业务逻辑,仅仅用来标识一行数据.比如说在用户信息表中,增加一个用户ID的字段.用来表示该条用户信息的记录. 通常情况下,用的比较多的是代理主

hibernate annotation 主键生成策略的相关配置

Hibernate 默认总共支持 13 种生成策略 : 1. increment 2.  identity 3. sequence 4. hilo 5. seqhilo 6. uuid 7. uuid.hex 8. guid 9. native 10. assigned 11. select 12. foreign 13. sequence-identity 下面介绍几个较为常用的策略 : ① identity [ 自然递增 ] 支持 DB2,MySQL,SQL Server,Sybase 和H

Hibernate各种主键生成策略与配置详解

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g

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Hibernate各种主键生成策略与配置详解【附1--&lt;generator class=&quot;foreign&quot;&gt;】

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g

Hibernate 之主键生成策略小总结

主键生成策略大致分两种: 手工控制策略 自动生成策略[框架自动生成和数据库自动生成] 手工控制策略: assigned:类型是任意的,需要在 save() 到数据库前,编码人员手工设置主键值,也就是调用对象的 setter方法进行赋值操作. 注:可以跨数据库,但是手动控制不能保证不重复,不推荐使用. 自动生成策略: 1 . uuid:自动生成 32 位及以上的随机字符串,生成的依据包括但不限于网卡地址,时间值等. 注:可以跨数据库,效率高,能保证唯一性,推荐使用[虽然占用空间大] 2 . inc

从实例看hibernate的主键生成策略

学习了hibernate会发现,hibernate中有实体类,实体类的映射文件,但是我们怎么样才能知道实体类的主键是怎样的生成方式呢?hibernate提供的主键生成策略帮我们完美地解答了这个疑问.下面让我们一起从实例开始认识hibernate的实体生成策略. 一.首先通过User实体类和映射文件的实例 ?User的实体类 package com.bjpowernode.hibernate; import java.util.Set; public class User { private in

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原文链接:http://www.cnblogs.com/hoobey/p/5508992.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <ge

Hibernate各种主键生成策略与配置详解《转》

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g