对ps的感受

刚开始学习ps,还是觉得ps很有趣,因为在ps上可以随心所欲的画自己作品,p好看的图片。但是后来便不觉得有趣了,因为ps要记得东西越来越多,难免会失误忘记怎样操作工具,但是我仍然不会害怕ps。在ps中应该多多练习,多多操作,随着对ps熟练度的增加,多来几次便觉得ps是一个很简单的工具了。后来便对ps热衷起来了,我认为学习ps不能缺少创造力,没有丰富的创造力和经验怎么能做出优秀的作品。在ps上能够复制和粘贴出搞笑的画,能够用照片的裁剪制作出生动的动画,实在是一个有趣的东西。

时间: 2024-10-01 07:06:56

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20150920Axure总结与感受

Axure:快速制作网页原型的工具. RP(Rapid Prototype) 菜单栏 发布P生成原文件F8. Ctrl+'显示网格    直接拉动标尺   按住Ctrl不放拖动标尺在每个页面都有   Ctrl+Z退一步 用例之间有顺序,互斥. 登录界面 准备空文本(命名为提示框)→新增用例(鼠标单击事件)→判断新增条件→设置文本→提示框→确定(最后一定把条件范围小的调在上面) 全局变量 菜单栏项目设置一个全局变量UserName→点击登录按钮→用例1编辑条件→用户名.密码任意不为空→设置变量值→

《编程入门指南》个人实践、感受与总结

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我的博客伊始:一个初学者学习C\C++的感受(交流)

编程,一直是一件让我热血沸腾的事! 从刚入大学,到现在(大三),终于有时间可以好好做一下自己喜欢的事儿了(勿喷:我本科学的是生物类).如今学习编程已经有一些阶段了,一直想开始把自己的一些感受/学习心得分享出来.但总没有给自己挤出时间,不,应该说是没有行动起来.呵呵!今天,终于下定决心,要开始自己在博客园的生涯了!希望我的感受和经历可以给你带来更多的是干货啦~ 回想起从刚开始接触编程,到现在,也算走了不少弯路. 我是在初中的时候,对编程有了一些懵懂的概念,也是从那时候开始接触了计算机(当然,更多的

《用户体验要素》澄清了 UI 原型设计中看不见确感受得到的那一层

<用户体验要素>澄清了看不见确感受得到的那一层 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. <在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure>一文中精要部分摘录如下,并

ps-axure学习只感受

学习了2天的ps和1天的axure,自己感觉还不错吧,虽然都是些简单入门的知识,但是还是感觉要吸收的东西挺多的. 首先,ps做图真的很不错,自己还要掌握的东西还有很多,通过2天的学习知道了一些简单的用法,比如抠图.拼接.设计等,虽然自己的想法很多,但是想用ps实现出来真的是有心无力,看到国外的优秀网站,觉得自己还要学的东西还有很多,老师也对我做的东西比较满意,我还是挺高兴的.axure也是一样,很好用,但是想做到精美却不是一件容易的事. 其次,本周还学习了Html的开始部分,要记得的标记太多了,

记一周PS 学习总结

Photoshop应该是目前第一款我正式接触的软件.PS是由美国Adobe Systems开发和发行的图像处理软件.它可以进行图像的编辑和绘画. 对于PS的学习最大的感受就是离不开的[shift].[ctrl].[alt] .快捷方式多得让我头疼.不过在差不多的一周的学习中,感觉熟练了蛮多. PS的界面有菜单栏.工具属性栏.工具箱.编辑窗口.窗口面板.所有的需求都可以在菜单栏上寻找,并且都有中文提示.接下来着重谈谈工具箱. 工具箱常用工具•的大致如下: •矩形.椭圆选框工具(M) •套索工具.磁

32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存 (转)

32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存 博客分类: Windows XPWindowsIE企业应用软件测试 我推荐做开发的朋友:赶快加入8G的行列吧....呵呵..超爽...速度超快...基本没有等待的概念...深有体会... 为什么要使用8G内存?在国内外各大论坛上,这都是一个有争议的问题.问题的反方论据非常充分: 除了少数专业领域,大多数应用程序不会需要超过1G的内存. 游戏使用的内存最多也是2G而已. 8G内存不便宜,不如花在显卡上. 升级到8G后没有什么明显

2017版无Touch Bar 13.3寸MacBook Pro使用感受

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