简单的说:
shared_lock是read lock。被锁后仍允许其他线程执行同样被shared_lock的代码。这是一般做读操作时的需要。
unique_lock是write lock。被锁后不允许其他线程执行被shared_lock或unique_lock的代码。在写操作时,一般用这个,可以同时限制unique_lock的写和share_lock的读。
例子:
void GetFields(DBFields& _return, const std::wstring& sGUID) { printf("GetFields\n"); boost::shared_lock< boost::shared_mutex > xLock( GetMutex(sGUID) );
//用shared_lock, 其他线程不可以执行下面的SetFields(), 但可以同时执行GetFields()
_return = GetDataPtr(sGUID)->m_oFieldData.m_oDBFields; }
void SetFields(const std::wstring& sGUID, const DBFields& aFields) {
printf("SetFields\n"); boost::unique_lock< boost::shared_mutex > xLock( GetMutex(sGUID) );
//用unique_lock, 其他线程一定要等到这个函数结束才可以执行SetFields()或GetFields()。
GetSetDataPtr(sGUID)->m_oFieldData.m_oDBFields = aFields; }
转载自http://blog.csdn.net/daraemon418/article/details/7211693