cordova使用webrtc与网页端及移动端视频、语音聊天

最近在做一个移动端与移动端、网页端文字、视频、语音聊天的功能。文字聊天使用websocket,在网上很多资料,也没什么难度。但是在视频、语音聊天上遇到了小小的难点。之前一直在找一些SDK想快速开发,例如opentok、云通讯等,但是项目的使用环境是内网,这些SDK必须要在外网情况下才能使用,需要在他们的服务器上获取信令。后来就想办法自己用webrtc做一个视频语音聊天,因为已经用了websocket了。在webrtc的官网,看源码安卓有3G多,编译后差不多9G,直接吓尿了。就算写了插件给cordova,这个APP也会很大。然后就想直接通过web来实现整个过程,下面记录下问题解决的过程。

1.阅读谷歌WebRTC官方英文文档,了解WebRT总体框架以及工作流程。阅读部分官方托管在githu的源码,确定前端与后台实现方案。

2.编写视频、语音聊天后台,使用Nodejs作为服务端,完成了频道登录、信令交换、通道建立等功能的代码编写。并完成了客户端登录请求、信令发送、信令保存、通道建立、摄像头及麦克风调用代码的编写。通过web端测试通过,但安卓4.0-4.4全部无法使用。

3.通过VPN访问被封的google浏览器开发者网站,查询chrome的WebRTC开发文档,发现只有26版本的WebView才支持WebRTC。通过安卓5.0成功在系统内置浏览器中调用了摄像头与麦克风,并与Web端进行了通信。但在Cordova项目中无法弹出授权窗口,导致视频显示一片漆黑。

4.通过写入安卓权限,成功在5.0的系统中通过Cordova调用系统WebRTC内核实现视频语音聊天。但对系统版本要求较高,兼容性差,但是5.0系统刚出几个月,普及面小且占用内存更大,因此继续寻找更好的方案。

5.在外国网站上查阅了大量资料,最后开始尝试提取安卓5.0的WebView内核,并成功移植到项目中,使得cordova项目脱离安卓系统本身的WebView,直接使用移植来的WebView,成功在安卓4.0-5.0所有平台上成功完成视频、语音聊天,并测试通过。至此,移动端与web端的视频、语音聊天功能Demo完成。

时间: 2024-08-05 08:38:39

cordova使用webrtc与网页端及移动端视频、语音聊天的相关文章

移动端访问PC端网页时跳转到对应的移动端网页

不想通过CSS自适应在PC端和移动端分别显示不同的样式,那么只能通过在移动端访问PC端网页时跳转到对应的移动端网页了,那么怎么跳转呢,网上也有很多文章说明,下面是本人测试有效的方式. 1.效果图 PC端访问显示: 移动端访问显示: 2.实现: 不考虑移动端搜索引擎优化的话,只需要通过JS判断是否移动端,然后确定是否跳转到指定页面就行了,主要JS如下: //判断是否移动端,如果是则跳转到指定的URL地址 function browserRedirect(url) { //只读的字符串,声明了浏览器

iis 如何搭建url 重定向,实现无线端和pc端不同的跳转

第一步,下载安装ARR(Application Request Routing), http://www.iis.net/downloads/microsoft/application-request-routing 第二步,简要设置ARR: 安装完成后,IIS里会多出两个图标,分别是Application Request Routing和URL重写.2.0版本(也就是2008或者Win7系统)需要双击ApplicationRequest Routing以后,在右侧Server Proxy Se

html与css的移动端与pc端需要注意的事项

一个移动端与pc端之间最主要的也就是尺寸问题,苹果与安卓的机型尺寸大小相差甚多,一个尺寸都会影响用户的体验.那么我们来了解一下一些常用的解决方法. 一般在网页中都会在头部有一些这样的代码 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"> 1)首先 nam

js判断游览器是移动端还是PC端

js判断网页游览器是移动端还是PC端 1 <script type="text/javascript"> 2 function browserRedirect() { 3 var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); 4 var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad"; 5 var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/

关于移动端和PC端的交互的区别

对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点. 看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些.若有不足的地方,希望大家能够积极补充. PC端和移动端的产品的设计区别 屏幕与适配的问题考虑: 操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别: 网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络): 使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等等): 传感器的使用(摇一摇功能,地图实时导航,语音输入等): 操作方式不同(PC端是点击,移动端是

恩布企业IM PC端,服务端发布 1.17 版本

恩布企业IM PC端,服务端发布1.17版本,开源企业IM,免费企业即时通讯软件:主要版本更新内容: 增加内置数据库(SQLite),方便普通企业安装部署: 增加邮件发送功能,支持实现新用户帐号激活,密码重置等功能: PC客户端增加应用工作区,方便企业集成第三方网页应用: 解决P2P文件传输异常,部分Windows系统需要安装微软运行库才能正常运行问题: 优化完善界面操作体验和功能:增加部分REST API接口:修正已知BUG,提高系统性能: 最新1.17版本百度云盘下载地址: http://p

asp.net Core 使用过滤器判断请求客户端是否为移动端,并实现PC端和移动端请求映射和自动跳转

很多时候我们做网站时单纯的用bootstrap等前端框架实现的前端自适应带给用户的体验并不太好,所以为了提高用户体验会专门针对PC端网页重新设计一套移动端网页,但是怎么才能做到在移动端访问PC页面的时候返回对应的移动端页面,而不是PC端页面呢?下面我们就简单的进行介绍.主要技术是asp.net core. 第一步:自定义一个校验请求客户端类型的过滤器.该过滤器要实现3个功能:1.能够校验请求客户端为移动端还是PC端:2.能够配置请求路径的映射,即当前请求的PC端的路径对应的移动端路径:3.能够配

JS pc端和移动端共同实现复制到剪贴板功能实现

JS pc端和移动端实现复制到剪贴板功能实现 在网页上复制文本到剪切板,一般是使用JS+Flash结合的方法,网上有很多相关文章介绍.随着 HTML5 技术的发展,Flash 已经在很多场合不适用了,甚至被屏蔽.本文介绍的一款JS插件,实现了纯JS方法复制文本到剪切板. 插件名是Clipboard.js,该插件不依赖 Flash,而是依赖于最新HTML5推出 Selection API 和 execCommand API. Github:https://github.com/zenorocha/

移动端与PC端页面布局区别

视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小.这样会让网页不容易观看,可以用 meta 标签,name=“viewport ” 来设置视口的大小,将视口的大小设置为和移动设备可视区一样的大小. 设置方法如下( 快捷方式:meta:vp + tab ): <head> ...... <meta