shell的函数引用和数组

shell中的函数

函数就是吧一段代码整理到一个小单元中,并给这个小单元其一个名称,当用到这段代码时直接调用这个名称即可

函数中的特殊调用
linux中shell变量

$#,[email protected],$0,$1,$2的含义解释:
变量说明:
$$
Shell本身的PID(ProcessID)
$!
Shell最后运行的后台Process的PID
$?
最后运行的命令的结束代码(返回值)
$-
使用Set命令设定的Flag一览
$*
所有参数列表。如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。
[email protected]
所有参数列表。如"[email protected]"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。
$#
添加到Shell的参数个数
$0

Shell本身的文件名

这里需要注意$1-$n数值的意义
$1~$n
添加到Shell的各参数值。$1是第1参数、$2是第2参数…。

?
特殊$表示的含义,示例:

#!/bin/bash
#
printf "The complete list is %s\n" "$$"
printf "The complete list is %s\n" "$!"
printf "The complete list is %s\n" "$?"
printf "The complete list is %s\n" "$*"
printf "The complete list is %s\n" "[email protected]"
printf "The complete list is %s\n" "$#"
printf "The complete list is %s\n" "$0"
printf "The complete list is %s\n" "$1"
printf "The complete list is %s\n" "$2

结果:

[[email protected] ~]$ bash params.sh 123456 QQ
The complete list is 24249
The complete list is
The complete list is 0
The complete list is 123456 QQ
The complete list is 123456
The complete list is QQ
The complete list is 2
The complete list is params.sh
The complete list is 123456
The complete list is QQ

定义一个使用函数公式计算的数值结果
定义一个加法公式,引用函数将某两个数字相加得和

[[email protected] src]# vim jia.sh
#!/bin/bash
sum () {
 ? ? ?s=$[$1+$2]
 ? ? ?echo $s
}
sum 20 10
[[email protected] src]# sh -x jia.sh
+ sum 20 10
+ s=30
+ echo 30
30

shell函数脚本输出网卡ip
输入的网卡名称并输出显示该网卡的ip地址

[[email protected] src]# cat fun1.sh
ip () {
 ?  ifconfig |grep -A1 "$1: " |awk ‘/inet/ {print $2}‘
 } ? ?
read -p "Please input the eth name: " eth
ip $eth
[[email protected] src]# sh -x fun1.sh
+ read -p ‘Please input the eth name: ‘ eth
Please input the eth name: ens33
+ ip ens33
+ grep -A1 ‘ens33: ‘
+ awk ‘/inet/ {print $2}‘
+ ifconfig
192.168.1.234

判断输入网口名称并提取ip地址的while循环和if判断逻辑

[[email protected] src]# cat fun1.sh
#!/bin/bash
 ?
ip () {
 ?  ifconfig |grep -A1 "$1: " |awk ‘/inet/ {print $2}‘
 } ? ?
while :;
do
  read -p "Please input the eth name: " eth
 ?n=`ifconfig |grep $eth`
 ? ?if [ -z $eth ]
 ? ? then
 ? ? ? echo "必须输入一个网口名称"
 ? ? ? ? elif [ -z "$n" ]
 ? ? ? ? ?then
 ? ? ? ? ? ? ? echo "s输入正确的网口名称"
 ? ? ? ? ? continue
 ? ? ? ? ? ? else
 ? ? ? ? ? break
 ? ? fi
done
ip_=`ip $eth`
if [ -z $ip_ ]
 ?then
 ? ?echo "$eth:这个网卡没有配置ip"
 ?else
 ? ?echo "$ip_"
fi

shell中的数组

数组是一个变量中引用的多个数值,数值不一定是数字也可以是字符
定义数组
数组=(数值或字符)

a=(1 2 3 4 5)

获取数组所有的数值,@表示数组内所有的值

echo ${a[@]}

获取数组元素的个数

echo ${#a[@]}

获取数组的第三个元素,数组内数值是按照从0开始的顺序计算的,0对应第一个字符,1对应第二个字符....以此类推

echo ${a[2]}

数组赋值或添加下标元素

a[5]=100

如果该下标不存在元素时则会添加这个指定的数值元素
删除数组或取消某一个元素

uset a 

或取消一个下标是第一位、是第三位的数组元素 ? unset a[1]
数组分片

a=(`seq 1 10`) ?
echo $a{[@]:2:4}

?截取四个字符,从第三个数值开始,0对应数组的数值1的位置,截取四个字符结束,例如结果如下

[[email protected] src]# echo ${a[@]:2:4}
3 4 5 6

截取倒数字符
echo ${a[@]:0-2:3} ?
0-2表示从一段数组中的哪个位置开始往后计算,3表示截取几个数值。如下操作示例

[[email protected] src]# echo ${a[@]:0-2:4}
9 10
[[email protected] src]# echo ${a[@]:0-5:4}
6 7 8 9

数组替换

echo ${a[@]/3/100}
?a=(${a[@]/3/222})

如下,将数组中某个下标数值替换成其他数值

[[email protected] src]# echo ${a[@]/3/100}
1 2 100 4 5 6 7 8 9 10
[[email protected] src]# a=(${a[@]/3/222})
[[email protected] src]# echo ${a[@]}
1 2 222 4 5 6 7 8 9 10

原文地址:http://blog.51cto.com/8844414/2177584

时间: 2024-08-30 13:28:39

shell的函数引用和数组的相关文章

shell编程函数与数组

1.shell中函数 (1)shell中函数的语法 语法一: 函数名(){ 指令 return n } 语法二: function 函数名(){ 指令 return n } (2)shell中函数的调用执行 1)直接执行函数名即可,在执行函数时,不要带小括号,函数定义及函数体必须要在执行的函数名前定义. 2)带参数的函数的执行方法:函数名  参数1  参数2 (3)函数带参数的说明 1)在函数体重,位置函数都可以是函数的参数 2)父脚本的参数在函数中则临时地被函数参数所掩盖或隐藏 3)$0比较特

Shell 向函数传递 数组

Shell 向函数传递 数组

Java:函数引用

你可以Lambda表达式去创建匿名的方法.但很多时候,这份方法可能是已经存在的,这时你可以使用函数引用.这样能够使代码结构更清晰. 我们知道,贪心算法里面,一个常见的步骤是排序.假设有下面的背包类: class Package{ private int weight; // ignore setter and getter } 我们有个背包数组 Package[] packages,如果要对其排序: Arrays.sort(packages, new Comparator<Package>()

c++函数返回一个数组

---恢复内容开始--- 调用某个函数时经常需要函数返回一个值,我们都知道c++ 的函数返回的是一个copy,所以当只返回一个值时不会出现什么问题,直接return一个copy就行了,但是如果返回一个数组,事情就变得有趣了,我最近就遇到了这个问题. 先附上代码吧: #include<iostream> using namespace std; //函数声明 int * fun1(); int * fun2(); void dispArr(int *arr ,int n); const int

Linux操作系统shell与函数详解

shell和函数的定义 1. linux  shell 函数 将一组命令集或语句形成一个可用的块, 这些语句块称为函数. 2. shell  函数的组成 函数名:函数名字,注意一个脚本中函数名要唯一,否则会引起调用函数紊乱. 函数体: 函数内部命令的集合,实现一个业务的功能. 3. shell  函数定义的格式 function  函数名()   # function可以省略,注意()内部不带任何参数. { 命令1 命令2 . . . } 函数使用方法举例 1.函数定义及引用实例一: 最简单的定

返回类型和return语句:无返回值函数,有返回值函数,返回数组指针

重点: 1.return语句功能:终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方.Return语句两种形式: Return: Return expression; 2.返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return. 3.Void函数如果想中间退出,可以使用return,作用相当于break,提前退出. 4.一个返回类型是void的函数也可以使用return expression形式,不过return语句的expression必须是另

JavaScript 函数引用和函数调用

先看下面的代码: 1 // 函数引用 代码一 2 function f(){ 3 var x = 5; 4 return x; 5 } 6 var a = f; 7 var b = f; 8 9 console.log(a===b); // true 10 // 函数调用 代码二 11 function f2() { 12 var x = 5; 13 return x; 14 } 15 var a2 = f2(); 16 var b2 = f2(); 17 console.log(a2 ===

顶点数组以及解引用单个数组

法线向量 物体的法线向量定义了他的表面在空间中的方向.具体地说定义了他相对于光源的方向.OpenGL使用法线向量确定了这个物体各个顶点所接受的光照.在定义物体的几何形状时,同时也定义了他的法线向量.可以使用glNormal*()函数,把当前法线向量设置为这个函数所标示的值,以后调用glVertex*()时,就会把当前法线向量分配给所指定的顶点.每个顶点尝尝具有不同的法线,所以需要交替调用这个函数. glBegin(GL_POLYGON); glNormal3fv(n0); glVertex3fv

函数重载,数组,一些算法

函数: 函数的作用: 将一个功能代码封装起来,已达到功能代码被复用. 函数 的定义格式: 修饰符 返回值类型 函数名(形参列表){ 函数体; } 函数的特点和注意的细节: 1. 函数就是将一个功能代码封装起来,已达到功能代码可以被复用起来的效果. 2. 如果一个函数没有返回值,那么函数 的返回值类型要使用void表示, 3. 函数定义好之后,需要被调用才会执行. main函数是由jvm调用,不需要我们手动调用的. 4. 一个 函数可以被重复调用多次. 5. 如果一个函数的返回值类型是void,那