面向对象的三大特征中的 “继承” 和继承的几种方式

学习继承之前,要先了解什么是面向对象:(把相同的代码提取(抽象)出来归为一类,把公共的方法挂在 这个类的原型上 的一种编程思想(开发模式))
>>原型和原型链,在,面向对象,的那个随笔分类里有细说。<<
面向对象的三大特征:抽象、封装、继承、(多态)

抽象:提取类似的部分。

封装:归类的过程。
继承:子类拥有父类的属性或者方法,自己也有自己的一套属性和方法。
/******************************** 下面开始这篇随笔的主题:继承 和 继承的几种方式********************************/

网上对继承的方式,描述都不一样,主要是起的名字不一样,但这不重要,从代码的原理上大致可以分成4种,我给他们起来我心中的名字

1. 

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时间: 2024-10-13 12:17:30

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面向对象的三大特征,封装、继承、多态的个人理解以及代码分析

面向过程:我们以前使用的是面向过程编程,你需要清除每个实现步骤,每个步骤每行代码都要仔仔细细的编写, 不知道过程就找不到结果,找到实现过程就可以得到实现结果. 例如: 我们在外打工租房子,我们需要了解每个每个房屋的出租信息,不然是找不到房子的. 面向对象:对象帮我们做事情,找到对应的对象我们就可以得到想要的结果.    例如: 我们找房子不在如此的繁琐,只要找到中介我们就不怕没有地方住,中介会帮你找房子,你只需支付对应的服务费即可. 面向对象的三大特征给我们带了巨大的好处,下面我们就来讲解一下.

php面向对象的三大特征

1.面向对象的三大特征:封装.继承.多态.(抽象(扩展的))2.00A:分析,OOD:设计,OOP:编程.3.封装:信息隐蔽,封装,所有的函数和方法,类中的属性和行为也是封装. 三个访问修饰符public.protected.private也是封装.4.public 公共的 谁都可以用,也可以修改:protected 受保护的 只有自己和后代可以使用和修改: private 私有的 只有自己可以使用和修改:5.继承: 扩展父类的内容,注意只能继承public和protected修饰的内容,而pr

黑马程序员--Objective-C之--OC面向对象的三大特征

OC面向对象的三大特征是封装.继承和多态. OC语言也支持面向对象的三大特征,OC提供了@private.@package.@protected.@public等访问控制符来实现封装 OC也允许子类来继承父类,并且支持多态. 一.封装 封装指的是將对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法对内部信息的操作和访问. OC的封装特性需要通过使用访问控制符来实现. (一).访问控制符 1.@private:当前类访问权限.如果类的成员变量使用@priva

解析PHP面向对象的三大特征

class BenHang extends Card{ /*构造函数与及构造的继承*/ function __construct($cardno,$pwd, $name,$money){ parent::__construct($cardno,$pwd, $name,$money); } function take($money){ echo "本行取款{$money}没有手续费·····<br>"; } function zhuan($money){ echo "

聊一聊面向对象的三大特征

学习Java语言程序设计也有一段时间了.现在我想对封装.继承和多态,在Java中面向对象的三大特征,总结一下我的理解,不妥当的地方望大家包涵.  封装.给我的感觉封装就是一个包装,一个代码是否健壮,与用不用封装有很大的关系,封装就像是包裹一个礼物,不仅让礼物看起来更加精美,而且还完善了内容.请看代码: class Person {     private String name;     private int age;     public void say() {         Syste

7 面向对象的三大特征

面向对象的三大特征为:封装.继承.多态. 1 封装(encapsulation) 1.1  广义上的封装就是包装,可以将方法看作是对为完成特定功能的代码的封装,可以把类看作对属性和方法的封装.... 狭义上的封装:将属性私有化,然后提供公有的getter和setter方法以供访问. 封装的优点: 1)隐藏了实现细节,简化开发  2)安全  3)提高了代码的可维护性和可扩展性. 步骤: 1)将属性私有化,将修饰符修改private的 2)提供公有的访问方法:getter方法:取值,setter方法

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Java面向对象的三大特征: 封装.继承.多态 封装和继承几乎都是为多态而准备的 一.      封装 首先,属性能够描述事物的特征,方法能够描述事物的动作.封装就是把同一类事物的共性(包括属性和方法)归到同一类中,方便使用. 封装:封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系.也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行.

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