space defender,太空版植物大战僵尸 游戏基本框架的设计

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时间: 2024-08-30 10:48:42

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本文由云+社区发表 作者:韩伟 前言 大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发.这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式.我觉得公司的"祖传"服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性.现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一个游戏服务器框架的设计和实现过程. 这个框架的基本运行环境是 Linux ,采用 C++ 编写.为了能在各种环境上运行和使用,所以采用了 gcc 4.8 这个"古老

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