本文将演示标签和按钮在故事板中的应用。
在欢迎串口中,点击创建一个新的项目【Create a new Xcode project】
【Single View App】->【Next】->【Product Name】:StoryboardProject
->【Create】->【Main Interface】:Main.storyboard
打开编辑故事板文件。
然后在根视图控制器中点击,以选择视图控制器的根视图。
接着点击库图标(项目地址右侧),打开控件列表。
需要往故事板中添加一个标签控件。
在搜索框内输入关键词,搜索标签控件。
然后在标签控件上双击,以插入该控件。
在标签左侧的定界框上按下手指,并向左侧拖动,以调整标签对象的宽度。
【Alignment】:点击居中显示图标,设置标签对象的文字对齐方式。
【Font】:设置字体大小
【Color】:设置字体颜色
点击库图标,打开控件列表,需要往故事板中添加一个按钮控件。
在搜索框内输入关键词,搜索按钮控件。
然后在按钮控件上双击,以插入该控件。
接着在按钮上按下手指,并向右下方拖动,以调整按钮控件的位置。
点击右侧倒数第二个图标:尺寸检查器。进入尺寸检查器面板。
【Width】:按钮的宽度,设置好后按下【Enter】
【Height】:按钮的高度,设置好后按下【Enter】
【X】:按钮的水平坐标
【Y】:按钮的垂直坐标
击右侧倒数第三个图标:属性检查器。进入属性检查器面板。
在文字输入框内,输入按钮的标题文字,设置好后按下【Enter】
点击垂直滚动条,查看隐藏的按钮属性设置面板。
【Background】:Custom(棕色)
现在需要将故事板中的标签和按钮,与类文件中的属性相关联。
首先点击显示辅助编辑器按钮,
显示与当前视图控制器,具有一一对应关系的类文件。
然后点击显示或隐藏检查面板按钮,隐藏检查器面板。
在按钮控件上方,按下鼠标右键,然后拖动到视图控制器类文件。
也可以按下键盘上控制键的同时,然后使用鼠标左键来拖动。
在连接类型列表中,选择动作选项,
【Connection】:Action
在代码文件中,为故事板中的按钮,创建一个响应点击事件的方法。
然后设置点击事件方法的名称
【Name】:changeLabel
最后点击【Connect】按钮,完成连接设置
此时,在类文件【ViewController】中,自动生成了一个方法。
当故事板中的按钮被点击时,将调用此方法。
方法名称左侧的【@IBAction】,表示该方法来自故事板。
接着选择故事板中的标签对象。
在标签控件上方,点击鼠标右键,然后拖动到视图控制器类文件。
保持默认的连接类型
【Connection】:Outlet(默认)
然后输入标签控件在类文件中的属性名称。
【Name】:myLabel
最后点击【Connect】按钮,完成连接设置
此时在类文件中,自动生成了一个标签属性。
属性左侧的【@IBOutlet】,表示该属性来自故事板。
可以在代码中使用该属性,访问故事板中的标签控件。
接着打开视图控制器代码文件【ViewController.swift】
然后点击显示标准编辑器按钮,隐藏代码编辑器的显示。
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 //可以在代码中使用该属性,访问故事板中的标签控件。 6 @IBOutlet var label: UILabel! 7 8 //现在来补充一下,按钮点击事件的方法内容 9 @IBAction func changeLabel(_ sender: AnyObject) { 10 //当点击按钮时,修改标签控件的文字内容 11 label.text = "First storyboard" 12 } 13 14 override func viewDidLoad() { 15 super.viewDidLoad() 16 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 17 } 18 19 override func didReceiveMemoryWarning() { 20 super.didReceiveMemoryWarning() 21 // Dispose of any resources that can be recreated. 22 } 23 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/9997970.html