在C#中,存在两个泛型修饰符:in和out,他们分别对应逆变委托和协变委托。
我们知道,在C#中要想将一个泛型对象转换为另一个泛型对象时,必须要将一个泛型对象拆箱,对元素进行显式或隐式转换后重新装箱。
例如:
List<Object> lobject=new List<Object>(){"0","1","2"}; List<int> lint=new List<int>(); foreach(Object obj in lobject) { lint.Add((int)obj); }
在这个拆箱和装箱的过程中,要消耗掉相当于lobject对象两倍的内存和资源,如果lobject对象非常大,这将是非常巨大的资源消耗。泛型修饰符就是用来解决这个问题的。
当两个泛型对象的元素存在继承关系是,可以在实现泛型对象是为泛型元素增加in或者out声明,以便逆变或协变。
逆变泛型:
ListIn:IList<in T> ListIn<Object> lobject = new ListIn<Object>(){"0","1","2"}; ListIn<int> lint=new ListIn<int>; lint = lobject;
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协变泛型:
ListOut:IList<out T> ListOut<int> lint=new ListOut<int>(){0,1,2}; ListOut<Object> lobject=new ListOut<Object>(); lobject=lint;
转自:https://blog.csdn.net/mykge/article/details/42918841
原文地址:https://www.cnblogs.com/evemen/p/10199625.html
时间: 2024-10-13 06:59:38