javascript是解释型的语言,在编译时和运行时之间没有明显区别,因此需要更动态的方法。javascript没有正式的类的概念,我们可以使用在运行时创建新的对象类型来替代,并且可以随时更改已有对象的属性。
javascript是一种基于原型的面向对象的语言,即每个对象有个原型,对象从原型中继承属性和方法。当访问对象的属性或调用对象的方法时,解释器首先检查对象是否有个同名的实例属性或方法。如果有,就使用实例属性或方法;如果没有,解释器就检查对象的原型中是否有适当的属性或方法。在这样一个特殊的环境下,该类型(类)的所有对象公共方法和属性可以被封装在原型中,每个对象可以有代表该对象特定数据的实例属性。
在javascript中,原型关系是递归的。即,对象的原型也是一个对象,而原型的本身可能还有一个原型。这就意味着如果被访问的属性发现不是对象的实例属性,也不是对象的原型的属性,解释器将沿着原型链搜索到原型的原型。如果还没有找到,就继续沿原型链向上搜索。javascript中object是所有对象的超类,所以object是它搜索的终点。如果object中还没有找到,那么返回的值就是undefined。如果是在调用方法,则抛出error。
一、javascript面向对象基础
1、对象的创建
javascript中的对象使用一个new运算符和一个构造函数创建。构造函数是一个特殊类型的函数,它通过初始化对象要占据的内存,来准备一个新对象的使用。我们可以使用一个不带参数的构造函数,也可以使用一个带参数的构造函数,来创建对象。如:
var city = new String(); var city = new String(‘上海‘);
2、对象销毁和垃圾回收
对象和其他变量都需要使用内存,而一个计算机中内存资源是有限的。为了防止潜在的内存不足,某些编程语言强制要求程序员仔细的管理他们程序中内存的使用。幸运的是,javascript并不要求程序员管理内存。当javascript创建对象时,解释器自动给对象分配内存。当对象使用完毕后,解释器自动清理对象所用内存,即垃圾回收。
但是,如果我们的对象代码中包含了大量的数据操作,最好将不需要的数据用null来替换,以尽快释放资源。
var book = new Book(); ....
大量数据操作后...
.... book = null;
如果对相同数据有多个引用,必须确保所有的引用设为null。否则,解释器将保留这些数据,以备再次需要。
3、动态添加对象属性
var obj = new Object(‘hello world‘); alert(obj.name);//undefined obj.name=‘jiajia‘; alert(obj.name);//jiajia
动态添加的属性,我们称之为实例属性,之所以叫实例属性,是因为它们仅出现在它们添加到的特定对象或实例中。与此相反还有一个公共属性,比如说string的length属性,所有string对象都具有这一公共属性。实例属性有利于为了某些特殊用途对已存在的对象进行补充或扩展。
4、动态删除对象属性
var mystring = new String(‘hello world‘); mystring.isTrue = true; delete mystring.isTrue; alert(mystring.isTrue);//undefined;
java程序员注意,javascript中delete与Java中不同,它仅仅用在对象中删除属性或者从数组中删除元素,但是我们不能删除对象本身。
5、动态添加对象的方法
像添加属性方式一样,方法也可以动态添加:
var mystring = new String(‘hello world‘); function alertSay(){alert(‘不行‘);}; mystring.sayno=alertSay; mystring.sayno();//不行
以上是添加了一个实名函数,我们还可以添加一个匿名函数:
var mystring = new String(‘hello world‘); mystring.sayno=function(){alert(‘不行‘);}; mystring.sayno();//不行
6、对象语句
如果程序中要使用某个对象的多个属性和方法,则可以考虑使用with语句,将需要使用其属性和方法的对象用with语句包含起来,语法:
with(对象){ .....语句..... }
例如:
with(document.myform){ if(username.value==‘‘) if(password.value==‘‘) }
for语句是一种特殊的循环语句,用于遍历一个对象的所有属性。注意是所有属性!
例如,以下示例用for...in语句遍历了document对象的所有属性,并将其显示出来:
document.write(‘<h3>document对象的所有属性如下:</h3>‘); for(var i in document){ document.write(i+‘<br/>‘); }
二、创建自定义的javascript类和对象
1、工厂方式
所谓工厂方式,就是先创建对象,然后往对象中添加属性和方法。
带参批量生产:
function createPerson(name){ var personobj = new Object(); personobj.name=name; personobj.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } return personobj; } var persion1 = createPerson(‘fanfan‘); var persion2 = createPerson(‘xiaoxiao‘); person1.say();//fanfan person2.say();//xiaoxiao
随着javascript正规起来,这种创建对象的方式并不提倡了。原因有二:
(1)语义上的,即这种方式不适用new运算符创建对象;
(2)功能上的,每次调用createPerson()函数,都建一个新的函数say()。这意味着每个对象都有自己版本的say()方法。然后在现实中,每个对象都是共享相同的方法。
2、构造函数的方式
与工厂方式类似,类名的第一个字母是大写。
function Person(name){ this.name = name; this.say = function(){ alert(‘who is‘+name); } } var person1 = new Person(‘fanfan‘); var person2 = new Person(‘xiaoxiao‘);
我们可以看到,在构造函数内部没有创建对象,而是使用了this关键字。当用new运算符调用构造函数时,在构造函数第一行被执行之前就创建了一个对象,此时这个对象可以通过this运算符访问。然后,我们可以直接给this分配属性,而这个this是默认是作为函数值返回的。
然后,与工厂模式一样,构造函数方式也是没创建一个对象,就生成一个新函数。
3、原型方式
原型方式利用了对象的prototype属性。在object类中,每个对象都有一个prototype属性,该属性代表对象的父类。
function Person(){ } Person.prototype.name=‘fanfan‘; Person.prototype.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person();
当new Person()被调用时,所有的prototype的属性和方法立即被分配给创建的对象,这样所有的Person实例就都包含了指向相同say()函数的指针。从语义上讲,属性和方法都属于一个对象,这就解决了前面重复生成函数的问题。此外,在这种方式中,我们还可以使用instanceof运算符检测给定变量所指向的对象类型。
alert(person1 instanceof Person);//true
但是,原型方式不能通过构造函数传递参数初始化属性值。
4、混合构造函数和原型方式
使用构造函数方式定义对象的属性,使用原型方式定义对象的方法。这样,函数只创建一次,同时每个对象都有自己的对象属性实例。
function Person(name){ this.name=name; } Person.prototype.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } var person1 = new Person(‘fanfan‘); var persion2 = new Person(‘xiaoxiao‘); alert(person1.say());//fanfan alert(person1.say());//xiaoxiao
5、动态原型方式
function Person(name){ this.name=name; if(typeof Person.initial == ‘undefined‘){ Person.prototype.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } Person.initial = true; } } var person1 = new Person(‘fanfan‘); var persion2 = new Person(‘xiaoxiao‘); alert(person1.say());//fanfan alert(person1.say());//xiaoxiao
6、使用JSON格式创建对象
var personobj={ firstname:‘fanfan‘, lastname:‘xiaoxiao‘, age:50, tellyourage:function{ alert(‘yourage:‘+this.age) } }
与工厂方式没有本质区别,只是更加快捷。
三、对象继承实现
创建子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现。记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法。子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类中的属性和方法。
1、对象冒充
所谓对象冒充,就是新的类冒充旧的类(旧的类必须采用构造函数的方式),从而达到继承的目的,其原理如下:构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以 可使ClassA的构造函数成为ClassB的方法,然后调用它。ClassB就会收到ClassA的构造函数中定义的属性和方法。
function Person(name){ this.name=name; this.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } }
我们知道,关键字this引用的事构造函数当前创建的对象。而在方法中,this指向的是所属的对象。这个原理是把People作为常规函数来建立继承机制,而不是作为构造函数。
function WhitePeople(name){ this.inherit=People;//冒充 this.inherit(name);//继承 delete this.inherit;//删除继承 this.area = function(){ alert(‘我在欧洲‘); } } var tom=new WhitePeople(‘tom‘); tom.say(); tom.area();
所以新属性和新方法必须在删除了继承后再定义,这样是为了避免覆盖父类的相关属性和方法。
对象冒充可以支持多继承,也就是说,一个类可以继承多个超类。
function Person(name){ this.name=name; this.say=function(){ alert(‘who is‘+this.name); } } function Worker(pay,work){ this.pay=pay; this.work=work; } function City_worker(name,pay,work){ this.inherit = People; this.inherit(name); delete this.inherit; this.inherit = Work; this.inherit(pay,work); delete this.inherit; } var jerry=new City_worker(‘jerry‘,‘10000‘,‘coder‘); jerry.say(); alert(jerry.work);
2、call方式
基类.call(对象,参数列表)
function WhitePeople(name){ //this.inherit=People;//冒充 //this.inherit(name);//继承 //delete this.inherit;//删除继承 People.call(this.name); this.area = function(){ alert(‘我在欧洲‘); } } var tom=new WhitePeople(‘tom‘); tom.say(); tom.area();
3、apply
apply()也是对象冒充一个封装函数。apply()方法有两个参数,用做this的对象和要传递给函数的参数的数组。其格式为:
基类.apply(对象,参数数组);
function City_worker(name,pay,work){ People.apply(this,new Array(name)); Worker.apply(this,[pay,work]); } var jerry=new City_worker(‘jerry‘,‘10000‘,‘coder‘); jerry.say(); alert(jerry.work);
4、原型链
上面三种方式都是采用构造函数的方式继承,对应的,也具有原型函数方式的继承,原型链。
function Blue_collor(){ } Blue_collor.prototype.name=‘jean‘; Blue_collor.prototype.say=function(){ alert(‘who is ‘+this.name); } function City_blue_collor(){ } City_blue_collor.prototype = new Blue_collor(); var j1 = new City_blue_collor(); j1.say();
注意在使用原型链继承时,基类构造函数内不能有任何参数。