【转+分析】JAVA: 为什么要使用"抽象类"? 使用"抽象类"有什么好处?

老是在想为什么要引用抽象类,一般类不就够用了吗。一般类里定义的方法,子类也可以覆盖,没必要定义成抽象的啊。

看了下面的文章,明白了一点。

其实不是说抽象类有什么用,一般类确实也能满足应用,但是现实中确实有些父类中的方法确实没有必要写,因为各个子类中的这个方法肯定会有不同,所以没有必要再父类里写。当然你也可以把抽象类都写成非抽象类,但是这样没有必要。

而写成抽象类,这样别人看到你的代码,或你看到别人的代码,你就会注意抽象方法,而知道这个方法是在子类中实现的,所以,有个提示作用。

==============

问你个问题,你知道什么是“东西”吗?什么是“物体”吗?
“麻烦你,小王。帮我把那个东西拿过来好吗”
在生活中,你肯定用过这个词--东西。
小王:“你要让我帮你拿那个水杯吗?”
你要的是水杯类的对象。而东西是水杯的父类。通常东西类没有实例对象,但我们有时需要东西的引用指向它的子类实例。 

你看你的房间乱成什么样子了,以后不要把东西乱放了,知道么?
又是东西,它是一个数组。而数组中的元素都是其子类的实例。
---------
上面讲的只是子类和父类。而没有说明抽象类的作用。抽象类是据有一个或多个抽象方法的类,必须声明为抽象类。抽象类的特点是,不能创建实例。 

这些该死的抽象类,也不知道它有什么屁用。我非要把它改一改不可。把抽象类中的抽象方法都改为空实现。也就是给抽象方法加上一个方法体,不过这个方法体是空的。这回抽象类就没有抽象方法了。它就可以不在抽象了。 

当你这么尝试之后,你发现,原来的代码没有任何变化。大家都还是和原来一样,工作的很好。你这回可能更加相信,抽象类根本就没有什么用。但总是不死心,它应该有点用吧,不然创造Java的这伙传说中的天才不成了傻子了吗? 

接下来,我们来写一个小游戏。俄罗斯方块!我们来分析一下它需要什么类?
我知道它要在一个矩形的房子里完成。这个房子的上面出现一个方块,慢慢的下落,当它接触到地面或是其它方块的尸体时,它就停止下落了。然后房子的上面又会出现一个新的方块,与前一个方块一样,也会慢慢的下落。在它还没有死亡之前,我可以尽量的移动和翻转它。这样可以使它起到落地时起到一定的作用,如果好的话,还可以减下少几行呢。这看起来好象人生一样,它在为后来人努力着。
当然,我们不是真的要写一个游戏。所以我们简化它。我抽象出两个必须的类,一个是那个房间,或者就它地图也行。另一个是方块。我发现方块有很多种,数一下,共6种。它们都是四个小矩形构成的。但是它们还有很多不同,例如:它们的翻转方法不同。先把这个问题放到一边去,我们回到房子这个类中。

房子上面总是有方块落下来,房子应该有个属性是方块。当一个方块死掉后,再创建一个方块,让它出现在房子的上面。当玩家要翻转方法时,它翻转的到底是哪个方块呢?当然,房子中只有一个方块可以被翻转,就是当前方块。它是房子的一个属性。那这个属性到底是什么类型的呢?方块有很多不同啊,一共有6种之多,我需要写六个类。一个属性不可能有六种类型吧。当然一个属性只能有一种类型。

我们写一个方块类,用它来派生出6个子类。而房子类的当前方块属性的类型是方块类型。它可以指向任何子类。但是,当我调用当前方块的翻转方法时,它的子类都有吗?如果你把翻转方法写到方块类中,它的子类自然也就有了。可以这六种子类的翻转方法是不同的。我们知道‘田‘方块,它只有一种状态,无论你怎么翻转它。而长条的方块有两种状态。一种是‘-’,另一种是‘|’。这可怎么办呢?我们知道Java的多态性,你可以让子类来重写父类的方法。也就是说,在父类中定义这个方法,子类在重写这个方法。

那么在父类的这个翻转方法中,我写一些什么代码呢?让它有几种状态呢?因为我们不可能实例化一个方块类的实例,所以它的翻转方法中的代码并不重要。而子类必须去重写它。那么你可以在父类的翻转方法中不写任何代码,也就是空方法。

我们发现,方法类不可能有实例,它的翻转方法的内容可以是任何的代码。而子类必须重写父类的翻转方法。这时,你可以把方块类写成抽象类,而它的抽象方法就是翻转方法。当然,你也可以把方块类写为非抽象的,也可以在方块类的翻转方法中写上几千行的代码。但这样好吗?难道你是微软派来的,非要说Java中的很多东西都是没有用的吗?

当我看到方块类是抽象的,我会很关心它的抽象方法。我知道它的子类一定会重写它,而且,我会去找到抽象类的引用。它一定会有多态性的体现。

但是,如果你没有这样做,我会认为可能会在某个地方,你会实例化一个方块类的实例,但我找了所有的地方都没有找到。最后我会大骂你一句,你是来欺骗我的吗,你这个白痴。

把那些和“东西”差不多的类写成抽象的。而水杯一样的类就可以不是抽象的了。当然水杯也有几千块钱一个的和几块钱一个的。水杯也有子类,例如,我用的水杯都很高档,大多都是一次性的纸水杯。

记住一点,面向对象不是来自于Java,面向对象就在你的生活中。而Java的面向对象是方便你解决复杂的问题。这不是说面向对象很简单,虽然面向对象很复杂,但Java知道,你很了解面向对象,因为它就在你身边。
时间: 2024-10-21 02:08:43

【转+分析】JAVA: 为什么要使用"抽象类"? 使用"抽象类"有什么好处?的相关文章

Java基础学习笔记七 Java基础语法之继承和抽象类

继承 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系. 例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工.这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示. 在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称

Java入门系列之类继承、抽象类、接口(五)

前言 C#和Java关于类.抽象类.接口使用方式基本相似,只是对应关键字使用不同罢了,本节呢,我们只是对照C#和Java中关于这三个概念在具体使用时,看看有哪些不一样的地方. 类继承 C#和Java在定义类方式上是一致的,这点没有什么太多要讲解的,我们直接进入到类继承上,在Java中实现继承通过extends关键字,而在C#中则是以冒号(:)来继承,非常优雅而简洁,Java如下: class Animal{} class Tiger extends Animal{} 在C#中如下: class

2.35 Java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别

java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别 一.抽象 abstract作用:不能产生对象,充当父类,强制子类正确实现重写方法和类相比仅有的改变是不能产生对象,其他的都有,包括构造.属性等等任何一个类只要有一个抽象的方法就成了抽象类 抽象方法 public abstract A();①方法是抽象的,这个类也是抽象的:②子类必须重写抽象方法,除非子类也是抽象类 抽象类可以没有抽象方法,但一般不这么设计 二.接口 interface 接口也是Java的一种引用数据类型(J

团队项目 NABCD分析java音乐播放器

NABCD分析java音乐播放器 程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1.系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能. 2.编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3.说明书.流程图要清楚. 三.课程设计内容 1.课程设计的题目及简介 音乐

离线分析java内存

如题,我这里简单说下我现在离线分析java内存的方式,所谓离线,就是需要 dump出正在运行的java系统中的一些运行时堆栈数据,然后拿到线下来分析,分析可以包括内存,线程,GC等等,同时不会对正在运行的生产环境的机器 造成很大的影响,对应着离线分析,当然是在线分析了,这个我在后面会尝试下,因为离线分析有些场景还是模拟不出来,需要借助LR来模拟压力,查看在线的 java程序运行情况了. 首先一个简单的问题,如何dump出java运行时堆栈,这个SUN就提供了很好的工具,位于JAVA_HOME/b

Java知多少(38)抽象类的概念和使用

在自上而下的继承层次结构中,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象.从某种角度看,祖先类更加通用,它只包含一些最基本的成员,人们只将它作为派生其他类的基类,而不会用来创建对象.甚至,你可以只给出方法的定义而不实现,由子类根据具体需求来具体实现. 这种只给出方法定义而不具体实现的方法被称为抽象方法,抽象方法是没有方法体的,在代码的表达上就是没有“{}”.包含一个或多个抽象方法的类也必须被声明为抽象类. 使用 abstract 修饰符来表示抽象方法和抽象类. 抽象类除了包含抽象方法外,还可以包含

如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优(转)

如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优 博客分类: JAVA JavaOracleSUNEclipseJDK 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能分析器,可以从命令行或在 GUI shell 中运行.您可以轻松地使用 JConsole(或者,它更高端的 “近亲” VisualVM )来监控 Java 应用程序性能和跟踪 Java 中的代码. 二.如何启动JConsole 如果是从命令行启

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量

分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量 依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,static final修饰的常量直接赋予相应的值) 解析:类中符号引用转换成直接引用 初始化:为类的静态变量/静态语句块初始化相应的值 而类的初始化契机是:类在被第一次主动使用的情况下,主动使用包括以下6中情况: 使用new关键字实例化对象时. 调用

分析Java的类加载器与ClassLoader(二):classpath与查找类字节码的顺序,分析ExtClassLoader与AppClassLoader的源码

先回顾一下classpath classpath的作用: classpath的作用是指定查找类的路径:当使用java命令执行一个类(类中的main方法)时,会从classpath中进行查找这个类. 指定classpath的方式一:         设置环境变量CLASSPATH,多个路径之间使用英文的分号隔开,也可以指定为jar包路径.          示例:CLASSPATH=c:/myclasses/;c/mylib/aa.jar;c:/mylib/bb.jar;.          注意