设计模式 之 策略(Strategy)模式

最近看了《head first 设计模式》一书,便总结了里面的一些内容,今天就简单介绍一下策略模式。

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们能够相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。简单来说,就是将各个算法分别封装起来,使得他们能够互换。

下面是策略模式的示例结构图:

策略模式涉及三个角色:

  • 环境类(context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。持有Strategy的引用。
  • 抽象策略类(Strategy):定义了所有算法的公共接口。
  • 具体策略类(ConcreteStrategy):定义了每一个算法,每个算法实现了同一个接口

源代码:

抽象策略类:

public interface Strategy {
    /**
     * 策略方法
     */
    public void strategyInterface();
}

具体策略类:

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {

    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {

    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}

对象类:

public class Context {
    //持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    /**
     * 策略方法
     */
    public void contextInterface(){

        strategy.strategyInterface();
    }

}

应用场景举例:

抽象策略类:

/**
 * @author haifei
 *    抽象策略类
 */
public interface FlyBehavior {
    public void fly();
}

具体策略类:

ConcreteStrategyA:

public class FlyNoWay implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.print("不会飞行");
    }

}

ConcreteStrategyB:

public class FlyWithWings implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.print("用翅膀飞行");
    }

}

环境类:

public class DuckSpecial {
    FlyBehavior flyBehavior;

    public DuckSpecial(FlyBehavior flyBehavior){
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }

    public void fly(){
        flyBehavior.fly();
    }
}

客户端:

public class DuckSpecialTest {

    public static void  main(String[] args) {
        //根据需要选择算法
        FlyBehavior fly = new FlyWithWings();
        DuckSpecial duck = new DuckSpecial(fly);
        duck.fly();
    }
}

运行结果:

用翅膀飞行
时间: 2025-01-03 21:44:23

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