【C++】容器适配器实现队列Queue的各种功能(入队、出队、判空、大小、访问所有元素等)

适配器:


将一个通用的容器转换为另外的容器,所谓的容器,指的是存放数据的器具,像我们知道的顺序表和链表都是容器Container。举个例子解释一下吧,我们的电压都是220v,而像充电线就起到转换到合适的电压的作用。而这里,我们的主角就是将通用的链表结构转换为来实现队列Queue这一数据结构,(意思就是,链表还可以去实现其他的数据结构)。

在线性表中,分为链表和顺序表,我们知道其中的差别:

链表:节点灵活,使得插入删除元素方便灵活,但是对于单链表若有节点指针_head、_tail,查找元素较为麻烦,需要遍历。

顺序表:开辟一块连续的内存空间,查找元素方便,通过指针或者下标来访问。插入或者删除元素呢,又较为复杂,插入时需要将后面的元素挨着挨着全部后移,删除元素后又需要将后面的元素全部前移。

针对队列Queue模型,我们知道它是尾插头删、先进先出的特点。因此我针对以上原因选用链表结构来实现队列Queue。可以参照下图:

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>

template<class T>
struct ListNode
{
    ListNode(const T& x)
    :_next(NULL)
    , _prev(NULL)
    , _data(x)
    {}

    ListNode<T>* _next;
    ListNode<T>* _prev;
    T _data;
};

template<class T>
class List
{
public:
    List()
        :_head(NULL)
        , _tail(NULL)
    {}

    List(const List<T>& l)
    {
        ListNode<T>* cur = l._head;
        while (cur)
        {
            this->PushBack(cur->_data);
            cur = cur->_next;
        }
    }

    List<T>& operator=(const List<T>& l)
    {
        //先删除节点,再插入节点
        if (&s != this)
        {
            ListNode<T>* pcur = _head;
            while (pcur)
            {
                ListNode<T>* del = pcur;
                pcur = pcur->_next;
                delete del;
                del = NULL;
            }

            ListNode<T>* cur = _head;
            while (cur)
            {
                this->PushBack(cur->_data);
                cur = cur->_next;
            }
        }
        return *this;
    }

    ~List()//一个节点一个节点的删除
    {
        ListNode<T>* cur = _head;
        while (cur)
        {
            ListNode<T>* del = cur;
            cur = cur->_next;
            delete del;
            del = NULL;
        }
    }

    void PushBack(const T& x);
    void PopBack();
    void PopFront();
    void PrintList();
    void Reverse();
    size_t Length();    

public:
    ListNode<T>* _head;
    ListNode<T>* _tail;
};

//尾插
template<class T>
void List<T>::PushBack(const T& x)
{
    //分析:分为两种情况:无节点、有节点
    if (_head == NULL)
    {
        _head = _tail = new ListNode<T>(x);
    }
    else
    {
        ListNode<T>* cur = new ListNode<T>(x);
        _tail->_next = cur;
        cur->_prev = _tail;
        _tail = cur;
        _tail->_next = NULL;
    }
}

//尾删
template<class T>
void List<T>::PopBack()
{
    //分析:分为三种情况:无节点、一个节点、多个节点
    if (_head == _tail)
    {
        if (_head == NULL)
        {
            return;
        }
        else
        {
            delete _head;
            _head = _tail = NULL;
        }
    }
    else
    {
        ListNode<T>* prev = _tail->_prev;
        delete _tail;
        _tail = NULL;
        _tail = prev;
        _tail->_next = NULL;
    }
}

//头删
template<class T>
void List<T>::PopFront()
{
    if (_head == _tail)
    {
        if (_head == NULL)
        {
            return;
        }
        delete _head;
        _head = _tail = NULL;
    }
    else
    {
        ListNode<T>* cur = _head;
        ListNode<T>* del = _head;    
        _head = cur->_next;
        delete del;
        del = NULL;        
        _head->_prev = NULL;
    }
    
}

//逆置
template<class T>
void List<T>::Reverse()
{
    //分析:从两头开始走,交换数据(分奇数个数据和偶数个数据)
    ListNode<T>* begin = _head;
    ListNode<T>* end = _tail;
    while (!((begin == end) || end->_next == begin))
    {
        swap(begin->_data, end->_data);
        begin = begin->_next;
        end = end->_prev;
    }
}

//长度
template<class T>
size_t List<T>::Length()
{
    ListNode<T>* cur = _head;
    int count = 0;
    while (cur)
    {
        ++count;
        cur = cur->_next;
    }
    return count;
}

//打印
template<class T>
void List<T>::PrintList()
{
    ListNode<T>* cur = _head;
    while (cur)
    {
        cout << cur->_data << "->";
        cur = cur->_next;
    }
    cout << "NULL" << endl;
}

template<class T, template<class> class Container = List>    //缺省形式
class Queue
{
public:
    //入队
    void Push(const T& x)
    {
        _con.PushBack(x);
    }

    //出队
    void Pop()
    {
        _con.PopFront();
    }

    //大小
    size_t Size()
    {
        return _con.Length();
    }

    //判空
    bool Empty()
    {
        return Size() == 0;
    }

    //队头
    T& Front()
    {
        size_t size = Size();
        assert(size > 0);
        return _con._head->_data;
    }

    //队尾
    T& Back()
    {
        size_t size = Size();
        assert(size > 0);
        return _con._tail->_data;
    }

protected:
    Container<T> _con;
};

//队列的测试函数
void TestQueue()
{
    Queue<int, List> q1;
    //Queue<int> q1;
    q1.Push(1);
    q1.Push(2);
    q1.Push(3);
    q1.Push(4);
    q1.Push(5);

    //访问队列所有元素(队列是插尾删头)
    while (!q1.Empty())
    {
        cout<< q1.Front() << "  ";
        q1.Pop();
    }
}

int main()
{
    TestQueue();
    system("pause");
    return 0;
}
时间: 2024-12-26 00:00:07

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 #define OVERFLOW 0 typedef int Status; typedef int QElemType; typedef struct QNode//标识符和类型名一样不知道什么用意.. { QElemType data; stru

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初探STL之容器适配器

容器适配器 特点 用某种顺序容器来实现(让已有的顺序容器以栈/队列的方式工作) 分类 1) stack: 头文件 <stack> ? 栈 -- 后进先出 2) queue: 头文件 <queue> ? 队列 -- 先进先出 3) priority_queue: 头文件 <queue> ? 优先级队列 -- 最高优先级元素总是第一个出列 注: 容器适配器上没有迭代器 STL中各种排序, 查找, 变序等算法都不适合容器适配器 Stack 特点 1.stack 是后进先出的数

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5.0 容器适配器

STL中容器适配器有stack  queue  priority_queue共三种.他们都是在顺序容器的基础上实现的,屏蔽了顺序容器的一部分功能,突出或增加了另一些功能.容器适配器都有三个成员函数:push ,pop,top. 1)push:添加一个元素 2)top:返回顶部(对stack)或队头(对queue,priority_queue)的元素的引用. 3)pop:删除一个元素. 容器适配器上是没有迭代器的,所以在STL中的各种排序,查找,变序算法都不适用于容器适配器.