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MRC: Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)
什么是手动引用计数?
所有对象的内容都需要我们手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码
内存管理的原则就是有加就有减
也就是说, 一次alloc/new/copy对应一次release, 一次retain对应一次relese
内存管理的重要性:
移动设备的内存极其有限,每个app的占用内存也是有限制的.
当我们创建一个OC对象,定义一个变量,调用一个函数或者方法,都会增加app的内存占用.
当app内存占用极多的时候,系统会发出内存警告,而这时候就需要回收一些不需要在使用的内存空间,比如"对象""变量";
如果app占用内存极大的时候,会造成程序崩溃,闪退等现象,极大的影响了用户体验
什么是内存管理?
>对内存进行管理
内存管理涉及的操作?
>分配内存:创建对象.增加内存占用
>清楚内存:释放对象,减少内存占用
OC中内存管理的范围?
>任何继承NSObject的对象
>对非对象类型无效
为什么只有OC对象才需要内存管理,本质是什么?
>OC对象存放于堆中
>非OC对象一般存放于栈中(存放于栈中的由系统自动回收)
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int a = 10; // 栈 int b = 20; // 栈 // p : 栈 // Person对象(计数器==1) : 堆 Person *p = [[Person alloc] init]; } // 经过上一行代码后, 栈里面的变量a\b\c都会被回收 // 但是堆里面的Person对象还会留在内存中,因为它是计数器依然是1 return 0; }
引用计数器
>每个OC对象都有一个计数器
>它是一个整数
>可以理解为"对象被引用的次数"或者"有多少人再用它"
引用计数器的作用?
>系统根据对象的引用计数器判断对象是否需要被回收
>当对象的引用计数器为0时,对象所占用的内存空间就会被系统回收
>如果对象的引用计数器不为0时,那么在整个程序运行期间,对象所占用的内存空间就不会被释放,除非整个程序已经退出.
任何一个对象刚创建出来,期引用计数器为1
>当使用alloc new copy创建对象时,对象的引用计数器默认就为1
引用计数器的常见操作
>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
>给对象发送一条release消息, 可以使引用计数器值-1
>给对象发送retainCount消息, 可以获得当前的引用计数器值
注意: release并不代表销毁\回收对象, 仅仅是计数器-1
dealloc方法
>当一个对象的引用计数器值为0时,这个对象即将被销毁,其占用的内存被系统回收
>对象即将被销毁时系统会自动给对象发送一条dealloc消息 (因此, 从dealloc方法有没有被调用,就可以判断出对象是否被销毁)
dealloc方法的重写
>一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就是对象的遗言
>一旦重写了dealloc方法, 就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
注意
>不能直接调用dealloc方法
>一旦对象被回收了, 它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
野指针/空指针/僵尸对象
野指针
>指向不可用内存(僵尸对象)的的指针,我们称之为野指针
>给野指针发消息会报EXC_BAD_ACCESS错误
空指针
>没有指向存储空间的指针(里面存的是nil, 也就是0)
>给空指针发消息是没有任何反应的
>避免野指针错误的常见办法(在对象被销毁之后, 将指向对象的指针变为空指针)
僵尸对象
>已经被释放的对象,不能在被使用的对象
Xcode打开僵尸对象检控
内存管理原则
- 苹果官方规定的内存管理原则
- 谁创建谁release :
- 如果你通过alloc、new、copy或mutableCopy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
- 谁retain谁release:
- 只要你调用了retain,就必须调用一次release
- 谁创建谁release :
- 总结:
- 有加就有减
- 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
多对象内存管理
- 单个对象的内存管理, 看起来非常简单
- 如果对多个对象进行内存管理, 并且对象之间是有联系的, 那么管理就会变得比较复杂
- 总的来说, 有这么几点管理规律
- 只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
- 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
- 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
set方法内存管理
- (1)retain需要使用的对象
- (2)release之前的对象
- (3)只有传入的对象和之前的不同才需要release和retain
- (void)setRoom:(Room *)room { // 避免过度释放 if (room != _room) { // 对当前正在使用的房间(旧房间)做一次release [_room release]; // 对新房间做一次retain操作 _room = [room retain]; } }
dealloc方法的内存管理
- (void)dealloc { // 当人不在了,代表不用房间了 // 对房间做一次release操作 [_room release]; [super dealloc]; }
多个对象示例:
要求:
/*
微博类(Status)
文字内容(text)
配图(picture)
发表时间(createTime)
作者(author)
转发的说说(repostStatus)
评论数(commentCount)
转发数(retweetCount)
赞数(likeCount)
作者类(Author)
昵称(name)
头像(icon)
生日(birthday)
账号(account)
账号(Account)
账号名称(name)
账号密码(pwd)
账号注册时间(registerTime)
模拟场景:
老王在2010-1-1 17:56:34注册了一个账号
(名称:[email protected], 密码:haomage)
老王的生日是1986-3-8 18:18:18
老王发布一条说说
文字内容 @“爆米花手机比逼格更有逼格”
图片 @“phone.png”
发表时间: 2015-6-20 10:23:23
作者: 老王
被转发的说说: 没有
评论数: 100
转发数: 90
点赞数: 200
王大锤在2012-8-8 19:26:54注册了一个账号
(名称:[email protected], 密码:654321)
王大锤的生日是1989-9-6 14:16:28
王大锤在2015-6-21 20:47:09时,转发了张三之前发布的说说, 并且还附带了一句话:@“真的很有逼格”
*/
Account.h
#import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; int hour; int minute; int second; } MyDate; @interface Account : NSObject // 账号名称 @property(nonatomic, retain)NSString *eaml; // 账号密码 @property(nonatomic, retain)NSString *pwd; // 账号注册时间 @property(nonatomic, assign)MyDate registerTime; @end
Account.m
#import "Account.h" @implementation Account - (void)dealloc { NSLog(@"%s", __func__); self.eaml = nil; self.pwd = nil; [super dealloc]; } @end
Author.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Account.h" @interface Author : NSObject // 昵称 @property(nonatomic, retain)NSString *name; // 头像 @property(nonatomic, retain)NSString *icon; // 生日 @property(nonatomic, assign)MyDate birthday; // 账号 @property(nonatomic, retain)Account *account; @end
Author.m
#import "Author.h" @implementation Author - (NSString *)description { return [NSString stringWithFormat:@"\n作者:%@\n", _name]; } - (void)dealloc { NSLog(@"%s", __func__); self.name = nil; self.icon = nil; self.account = nil; [super dealloc]; } @end
Status.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Author.h" @interface Status : NSObject // 文字内容 @property(nonatomic, retain)NSString *text; // 配图 @property(nonatomic, retain)NSString *picture; // 发表时间 @property(nonatomic, assign)MyDate createTime; // 作者 @property(nonatomic, retain)Author *author; // 转发的微博 @property(nonatomic, retain)Status *repostStatus; // 评论数 @property(nonatomic, assign)int commentCount; // 转发数 @property(nonatomic, assign)int retweetCount; // 赞数 @property(nonatomic, assign)int likeCount; @end
Status.m
#import "Status.h" @implementation Status - (NSString *)description { return [NSString stringWithFormat:@"\n微博内容:%@\n发表时间:%d-%d-%d-%d-%d-%d\n评论:%d 转发:%d 点赞:%d",_text, _createTime.year, _createTime.month, _createTime.day, _createTime.hour, _createTime.minute, _createTime.second, _commentCount, _retweetCount, _likeCount]; } - (void)dealloc { NSLog(@"%s", __func__); self.text = nil; self.picture = nil; self.repostStatus = nil; self.author = nil; [super dealloc]; } @end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Status.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 老王 // 1.创建账号 Account *lwAccount = [[Account alloc] init]; lwAccount.eaml = @"[email protected]"; lwAccount.pwd = @"haomage"; lwAccount.registerTime = (MyDate){2010, 1, 1, 17, 56, 34}; // 2.创建作者 Author *lwAuthor = [[Author alloc] init]; lwAuthor.name = @"老王"; lwAuthor.icon = @"lw.png"; lwAuthor.birthday = (MyDate){1986, 3, 8, 18, 18, 18}; lwAuthor.account = lwAccount; // 3.发微博 Status *lwStatus = [[Status alloc] init]; lwStatus.text = @"爆米花手机比逼格更有逼格"; lwStatus.picture = @"phone.png"; lwStatus.createTime = (MyDate){2015, 6, 20, 10, 23, 23}; lwStatus.author = lwAuthor; lwStatus.repostStatus = nil; lwStatus.commentCount = 100; lwStatus.retweetCount = 90; lwStatus.likeCount = 200; // 王大锤 Account *wdcAccount = [[Account alloc] init]; wdcAccount.eaml = @"[email protected]"; wdcAccount.pwd = @"654321"; wdcAccount.registerTime = (MyDate){2012, 8, 8, 19, 26, 54}; Author *wdcAuthor = [[Author alloc] init]; wdcAuthor.name = @"王大锤"; wdcAuthor.icon = @"wdc.png"; wdcAuthor.birthday = (MyDate){1989, 9, 6, 14, 16, 28}; wdcAuthor.account = wdcAccount; Status *wdcStatus = [[Status alloc] init]; wdcStatus.text = @"真的很有逼格"; lwStatus.picture = nil; wdcStatus.createTime = (MyDate){2015, 6, 21, 20, 47, 9}; wdcStatus.author = lwAuthor; wdcStatus.repostStatus = lwStatus; wdcStatus.commentCount = 0; wdcStatus.retweetCount = 0; wdcStatus.likeCount = 0; NSLog(@"%@%@", lwStatus, lwAuthor); [lwAccount release]; [lwAuthor release]; [lwStatus release]; [wdcAccount release]; [wdcAuthor release]; [wdcStatus release]; } return 0; }
@property参数
控制set方法的内存管理
>retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)
>assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
>copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
控制需不需要生成set方法
>readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)
>readonly :只会生成get方法
多线程管理
>atomic :性能低(默认)
>nonatomic :性能高
控制set方法和get方法的名称
>setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:
>getter : 设置get方法的名称
>注意: 不同类型的参数可以组合在一起使用
循环retian基本概念
循环retain的场景
>比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象
循环retain的弊端
>这样会导致A对象和B对象永远无法释放
循环retain的解决方案
>当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign