UITableView的性能优化

UITableView作为ios中使用最频繁的控件之一,其性能优化也是常常要面对的,尤其是当数据量偏大并且设备性能不足时。本文旨在总结tableview的几个性能优化tips,并且随着认识的深入,本文将持续更新,力求将tableview的优化做到极致!

Let`s begin!

治病就要先知道病因,我们先来分析一下影响tableview滚动性能的因素有哪些:


1

2

3

1、cellForRowAtIndexPath方法中处理了过多业务

2、tableviewCell的subview层级太复杂,做了大量透明处理

3、cell的height动态变化时计算方式不对

前面两点比较好理解,本文着重处理第三种情况。

想要对tableview做性能优化,只能从tableview的数据源方法入手,纵观这些方法,主要有两个方法可以为我们所用:cellForRow以及heightForRow。我们一一分析:

(1)heightForRowAtIndexPath

很多人都把优化的重点放到了 cell for row at indexpath 那个方法里了,在这里尽可能的少计算,但是却忽略了另一个很轻松就能提升加载时间的方法 :


1

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

Table View 在每次 reload data 时都会要所有 cell 的高度!这就是说你有一百行 cell,就像代理要100次每个cell 的高度,而不是当前屏幕显示的cell 的数量的高度!虽然在 iOS 7 下多了计算 cell 高度的方法,但是减少 计算高度时的时间,对于提升加载 Table View 的速度有非常明显的提高!


1

2

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

(**iOS 7专用**)

但是有人说了,我早听别人说了,reloadData 方法尽量不要调用,因为它是全部刷新的,我插入新行都用 insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation: 删除也用 delete 那个,这个总行了吧?!

这样也不能忽略 height For Row At Index Path 这个回调的重要性。因为在每次插入或者删除一行后同样需要调用一遍 所有行 的这个回调方法!是所有行!你没看错,所有只是简单的减少一个代理方法的计算量,就可以明显的提升加载速度。

也许有人又要问了,我的应用都是动态的高度,就像微博那样的,不定数量的文字,可能还有图片,大小也不固定,这些怎么返回固定的高度啊?

我指的固定高度不是 row 的高度都一样那种固定,而是让在 tableView:heightForRowAtIndexPath: 这个回调里取这个高度的时间是近乎固定的。

对于高度的计算,还有个小细节需要注意,就是如果 row 的高度都一定,那就删除代理中的这个 tableView:heightForRowAtIndexPath: 方法,设置 Table View 的 rowHeight 属性,相似的 numberOfRowsInSection: 系列的方法,我就不都写出来了。苹果的文档里介绍这样也可以减少了调用时间。

现在回归正题。对于 cell 高度不固定的,传统的方法是为 cell 写个计算行高的类方法,传入那些动态的元素(文字,图片等),然后返回计算后的高度。在 tableView:heightForRowAtIndexPath: 中调用这个方法,填入需要的参数计算cell 高度。这当然没有什么问题,只是要是计算量很复杂,你每次 reloadData ,光计算行高就要花去 rowCount * 单行高评价计算时间,想想有100行,你不定期的需要 reloadData 或者 insert(delete) row......解决办法就是:

用 “空间换时间”

将计算行高的时间提前到从服务器搂回数据的时候,计算完了高度一并写回数据库,别告诉我你在主线程里阻塞式的处理网络请求。。。。面壁思过去吧,别浪费了 GCD,NSOperationQueue的青春。最先想到的还是 NSThread 的同学,证明你已经老了。。。现在几乎大部分的多线程操作都不需要用到 NSThread 和 runloop了。

(2)tableView:cellForRowAtIndexPath:

说完了计算 cell 行高的优化,现在来谈 tableView:cellForRowAtIndexPath: 回调的优化。优化思路同上,也是通过预处理减少在这个回调中的计算时间。这个回调重点谈的是对图片异步加载的优化。

图片异步加载无非就是在这个方法里发起异步请求,图片加载完后根据 UIImageView 的引用设置图片。有经验的程序员可能会使用 懒加载 的方式减少快速滑动时因为网络请求过于频繁与切换线程显示图片造成的卡顿。这里还有个问题,拿回来的图片一定和最后显示的大小不一样,有时候偷懒,直接设置 image view 的 contentMode 属性要 image view 自己 压缩。这是一个很取巧的方法,但是对 table view 的滚动速度也会造成 不容忽视 的影响。对图片变形需要对图片做 transform ,每次压缩图片都要对图片乘以一个变换矩阵,如果你的图片很多,这个计算量是不同忽视的。

优化建议:从网络搂回来图片后先根据需要显示的图片大小切成合适大小的图,每次只显示处理过大小的图片,当查看大图时在显示大图。如果服务器能直接返回预处理好的小图和图片的大小更好。

使用 Instrument 的 Core Animation 模板可以查看图片的压缩情况。

Instrument 中的 Core Animation 模板只有在调试真机时才有,调试模拟器上的应用没有这个模板!!!但是可以在模拟器的 Debug 菜单下找到这些调试选项。

切记:调试应用性能一定要用真机,Mac 的性能完爆 iPhone,所有不要说我的应用在模拟器上调试时不卡啊!模拟器只能模拟 iOS 软件的运行环境,不能模拟硬件性能!

这些选项对设备的所有应用有效,也就是说你不需要选择 target 就能调试 它(方便竞品分析 :)!

对于 Misaligned images 会有两种颜色:一种是洋红色,另一种是黄色。

洋红色是因为像素没对齐,比如上面的 label,一般情况下因为像素没对齐,需要抗锯齿,图像会出现模糊的现象。

解决办法:在设置 view 的 frame 时,在高分屏避免出现 21.3,6.7这样的小数,尤其是 x,y坐标,用 ceil 或 floor 或 round 取整。每 0.5 个点对应一个 pixel,0.3,0.7这样的就难为 iPhone 了,低分屏不要出现小数。

黄色是因为显示的图片实际大小与显示大小不同,对图片进行了拉伸,测试显示使用 image view 显示实际大小的图也会变黄。

减少洋红色和黄色可以提升滚动的流畅性

手动 Drawing 视图提升流畅性

如果通过上面的方法,滚动速度还不能达到可以容忍的速度,那就只剩下最后一个办法了,手动绘制视图。

手动绘制方法,不是直接子类化 UITableViewCell,然后覆盖 drawRect: 方法,这样你会得到一个大黑块!因为 cell 中不是只有一个 content view。如果不了解 cell 的层次结构,可以用 Reveal 去看下。

绘制 cell 不建议使用 UIView,建议使用 CALayer。 UIView 的绘制是建立在 CoreGraphic 上的,使用的是 CPU。CALayer 使用的是 Core Animation,CPU,GPU 通吃,由系统决定使用哪个。View的绘制使用的是自下向上的一层一层的绘制,然后渲染。Layer处理的是 Texure,利用 GPU 的 Texture Cache 和独立的浮点数计算单元加速 纹理 的处理。

时间: 2024-10-14 07:07:51

UITableView的性能优化的相关文章

【UIKit】UITableView.05 性能优化

UITableView.05 性能优化: [为何要性能优化]:TableView拖屏过程中,不断有对象"消失"在屏幕上,但是这样的对象还是存在的,当拖拉过多后,导致内存严重泄漏. 解决方法:仅提供有限的对象,拖拉过程中,只是将内存地址存放的内容进行改变. [旧代码] -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITable

UITableView的性能优化1

UITableView作为ios中使用最频繁的控件之一,其性能优化也是常常要面对的,尤其是当数据量偏大并且设备性能不足时.本文旨在总结tableview的几个性能优化tips,并且随着认识的深入,本文将持续更新,力求将tableview的优化做到极致! Let`s begin! 治病就要先知道病因,我们先来分析一下影响tableview滚动性能的因素有哪些: 1 2 3 1.cellForRowAtIndexPath方法中处理了过多业务 2.tableviewCell的subview层级太复杂,

关于UITableView的性能优化(历上最全面的优化分析)

(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 这个代理方法的实现,在可见的页面是会重复绘制页面的,所以绝大部分人都会在这里做一些代码处理 比如: static NSString *CellIdentifier = @"LazyTableCell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeue

UITableView滚动性能优化

影响 UITableView 滚动的流畅性的原因 1.在代理方法中做了过多的计算占用了 UI 线程的时间 2.Cell里的图片吃GPU(在tableView:cellForRowAtIndexPath:中) 3.Cell 中 view 的组织复杂 关于第一点,首先要明白 tableview 的代理(这里指 datasource 和 delegate 的那套方法,下同)方法的调用顺序,和时机.对于一般的应用会有如下顺序: 1.向代理要 number Of Rows. 2.对于每行向代理要 heig

UITableView简单性能优化

iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存.要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用.当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,

【IOS开发】UITableView的性能优化

一..重用cell 在数据源方法中,在可见的页面重复绘制 OC方法中 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; SWIFT方法 override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITabl

UITableView的性能优化10个小技巧

通常你会发现一个图片类的app会在一个imageView上做下面这些事情: 1  下载图片(主要的内容图片+用户头像图片)2  更新时间戳3  展示评论4  计算动态的cell的高度 Tip#1 学习怎么提升速度 1.打开你的项目并点击Product>Profile 2.在那儿选择Custom 3.找到添加按钮并且添加工具:Allocations,Time,Profile,Leaks 4.观察你的应用,以及他的表现. Tip#2 避免阻塞主线程 在这个例子中你会看到第一个图片相关的方法在数据下载

iOS_UITableView性能优化那点事

UITableView在实际开发中使用频率实在是很高, 因此, UITableView的性能优化是必不可少的, 本文下面就略微总结一下UITableView性能优化那点事. 本文着重介绍具体方法, 原理的话在文章最后会给出一些链接, 有兴趣可以自行查看. 1. 关于数据绑定 很多新加入iOS的朋友喜欢把数据绑定写入在UITableView Data Source方法 - (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPa

iOS 程序性能优化

前言 转载自:http://www.samirchen.com/ios-performance-optimization/ 程序性能优化不应该是一件放在功能完成之后的事,对性能的概念应该从我们一开始写代码时就萦绕在我们脑子里.了解 iOS 程序性能优化的相关知识点,从一开始就把它们落实到代码中是一种好的习惯. 初级技巧 使用复用机制 在我们使用 UITableView 和 UICollectionView 时我们通常会遇到「复用 Cell」这个提法,所谓「复用 Cell」就是指当需要展示的数据条