- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
//
画圆, 以便于以后指定可以显示内容范围
CGContextRef ctx =
UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddEllipseInRect(ctx,
CGRectMake(100,
100,
50, 50));
//
指定上下文中可以显示内容的范围
CGContextClip(ctx);
CGContextStrokePath(ctx);
/*
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 2. 绘制三角形
// 设置起点
CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 10);
// 设置第二个点
CGContextAddLineToPoint(ctx, 50, 100);
// 设置第三个点
CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 100);
// 设置终点
// CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 10);
// 关闭起点和终点
CGContextClosePath(ctx);
// 指定上下文中可以显示内容的范围
// 注意,指定范围(也就是指点剪切的方法一定要在绘制范围之前调用)
CGContextClip(ctx);
// 3.渲染图形到layer上
CGContextStrokePath(ctx);
*/
UIImage *image = [UIImage
imageNamed:@"me"];
//
按照原始大小绘制
[image drawAtPoint:CGPointMake(100,
100)];
CGContextAddRect(ctx,
CGRectMake(10,
10,
100, 100));
CGContextFillPath(ctx);
}