深入Java集合学习系列:Hashtable的实现原理

第1部分 Hashtable介绍

  和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。Hashtabl 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。 容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间。

第2部分 Hashtable数据结构

java.lang.Object
   ?     java.util.Dictionary<K, V>
         ?     java.util.Hashtable<K, V>

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }

  Hashtable与Map关系如下图:

从图中可以看出:

  (01) Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。 
  (02) Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
  table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。 count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。 threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。loadFactor就是加载因子。 modCount是用来实现fail-fast机制的

第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)

package java.util;
import java.io.*;

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {

    // Hashtable保存key-value的数组。
    // Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
    private transient Entry[] table;

    // Hashtable中元素的实际数量
    private transient int count;

    // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)
    private int threshold;

    // 加载因子
    private float loadFactor;

    // Hashtable被改变的次数
    private transient int modCount = 0;

    // 序列版本号
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;

    // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry[initialCapacity];
        threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
    }

    // 指定“容量大小”的构造函数
    public Hashtable(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }

    // 默认构造函数。
    public Hashtable() {
        // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
        this(11, 0.75f);
    }

    // 包含“子Map”的构造函数
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
        putAll(t);
    }

    public synchronized int size() {
        return count;
    }

    public synchronized boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }

    // 返回“所有key”的枚举对象
    public synchronized Enumeration<K> keys() {
        return this.<K>getEnumeration(KEYS);
    }

    // 返回“所有value”的枚举对象
    public synchronized Enumeration<V> elements() {
        return this.<V>getEnumeration(VALUES);
    }

    // 判断Hashtable是否包含“值(value)”
    public synchronized boolean contains(Object value) {
        // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
        // 若是null的话,抛出异常!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
        // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
        Entry tab[] = table;
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
                if (e.value.equals(value)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean containsValue(Object value) {
        return contains(value);
    }

    // 判断Hashtable是否包含key
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 计算索引值,
        // % tab.length 的目的是防止数据越界
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    // 返回key对应的value,没有的话返回null
    public synchronized V get(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 计算索引值,
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

    // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1)
    // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。
    // (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组”
    // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中
    protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry[] oldMap = table;

        int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
        Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        table = newMap;

        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

    // 将“key-value”添加到Hashtable中
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
        // 则用“新的value”替换“旧的value”
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
                }
        }

        // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
        // (01) 将“修改统计数”+1
        modCount++;
        // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
        //  则调整Hashtable的大小
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
        Entry<K,V> e = tab[index];
        // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
        count++;
        return null;
    }

    // 删除Hashtable中键为key的元素
    public synchronized V remove(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key对应的Entry(链表)”
        // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
        for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

    // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
    public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }

    // 清空Hashtable
    // 将Hashtable的table数组的值全部设为null
    public synchronized void clear() {
        Entry tab[] = table;
        modCount++;
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )
            tab[index] = null;
        count = 0;
    }

    // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
    public synchronized Object clone() {
        try {
            Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
            t.table = new Entry[table.length];
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
                t.table[i] = (table[i] != null)
                ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
            }
            t.keySet = null;
            t.entrySet = null;
            t.values = null;
            t.modCount = 0;
            return t;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn‘t happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError();
        }
    }

    public synchronized String toString() {
        int max = size() - 1;
        if (max == -1)
            return "{}";

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();

        sb.append(‘{‘);
        for (int i = 0; ; i++) {
            Map.Entry<K,V> e = it.next();
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());
            sb.append(‘=‘);
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());

            if (i == max)
                return sb.append(‘}‘).toString();
            sb.append(", ");
        }
    }

    // 获取Hashtable的枚举类对象
    // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;
    // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
    private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
    } else {
        return new Enumerator<T>(type, false);
    }
    }

    // 获取Hashtable的迭代器
    // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;
    // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
    private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {
        if (count == 0) {
            return (Iterator<T>) emptyIterator;
        } else {
            return new Enumerator<T>(type, true);
        }
    }

    // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
    private transient volatile Set<K> keySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
    private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素
    private transient volatile Collection<V> values = null;

    // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象
    // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
    public Set<K> keySet() {
        if (keySet == null)
            keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
        return keySet;
    }

    // Hashtable的Key的Set集合。
    // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。
    private class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public Iterator<K> iterator() {
            return getIterator(KEYS);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return Hashtable.this.remove(o) != null;
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象
    // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        if (entrySet==null)
            entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
        return entrySet;
    }

    // Hashtable的Entry的Set集合。
    // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。
    private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return getIterator(ENTRIES);
        }

        public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
            return super.add(o);
        }

        // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
        // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
        // 然后,查找Entry链表中是否存在Object
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                    return true;
            return false;
        }

        // 删除元素Object(0)
        // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
        // 然后,删除链表中的元素Object
        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            K key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                 prev = e, e = e.next) {
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
                    modCount++;
                    if (prev != null)
                        prev.next = e.next;
                    else
                        tab[index] = e.next;

                    count--;
                    e.value = null;
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

        public int size() {
            return count;
        }

        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象
    // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
    public Collection<V> values() {
    if (values==null)
        values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
                                                        this);
        return values;
    }

    // Hashtable的value的Collection集合。
    // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。
    private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
        public Iterator<V> iterator() {
        return getIterator(VALUES);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsValue(o);
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 重新equals()函数
    // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等
    public synchronized boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;

        if (!(o instanceof Map))
            return false;
        Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;
        if (t.size() != size())
            return false;

        try {
            // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对
            // 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。
            // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。
            Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
            while (i.hasNext()) {
                Map.Entry<K,V> e = i.next();
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                if (value == null) {
                    if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
                        return false;
                } else {
                    if (!value.equals(t.get(key)))
                        return false;
                }
            }
        } catch (ClassCastException unused)   {
            return false;
        } catch (NullPointerException unused) {
            return false;
        }

        return true;
    }

    // 计算Hashtable的哈希值
    // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。
    // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。
    public synchronized int hashCode() {
        int h = 0;
        if (count == 0 || loadFactor < 0)
            return h;  // Returns zero

        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress
        Entry[] tab = table;
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)
            for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete

        return h;
    }

    // java.io.Serializable的写入函数
    // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws IOException
    {
        // Write out the length, threshold, loadfactor
        s.defaultWriteObject();

        // Write out length, count of elements and then the key/value objects
        s.writeInt(table.length);
        s.writeInt(count);
        for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
            Entry entry = table[index];

            while (entry != null) {
            s.writeObject(entry.key);
            s.writeObject(entry.value);
            entry = entry.next;
            }
        }
    }

    // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
    // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        // Read in the length, threshold, and loadfactor
        s.defaultReadObject();

        // Read the original length of the array and number of elements
        int origlength = s.readInt();
        int elements = s.readInt();

        // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
        // no larger than the original size.  Make the length
        // odd if it‘s large enough, this helps distribute the entries.
        // Guard against the length ending up zero, that‘s not valid.
        int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
        if (length > elements && (length & 1) == 0)
            length--;
        if (origlength > 0 && length > origlength)
            length = origlength;

        Entry[] table = new Entry[length];
        count = 0;

        // Read the number of elements and then all the key/value objects
        for (; elements > 0; elements--) {
            K key = (K)s.readObject();
            V value = (V)s.readObject();
                // synch could be eliminated for performance
                reconstitutionPut(table, key, value);
        }
        this.table = table;
    }

    private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
        throws StreamCorruptedException
    {
        if (value == null) {
            throw new java.io.StreamCorruptedException();
        }
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        // This should not happen in deserialized version.
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                throw new java.io.StreamCorruptedException();
            }
        }
        // Creates the new entry.
        Entry<K,V> e = tab[index];
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        count++;
    }

    // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。
    // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表
    private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        // 哈希值
        int hash;
        K key;
        V value;
        // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
        Entry<K,V> next;

        // 构造函数
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        protected Object clone() {
            return new Entry<K,V>(hash, key, value,
                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
        }

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        // 设置value。若value是null,则抛出异常。
        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
        // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }

        public int hashCode() {
            return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }

    private static final int KEYS = 0;
    private static final int VALUES = 1;
    private static final int ENTRIES = 2;

    // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
    private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
        // 指向Hashtable的table
        Entry[] table = Hashtable.this.table;
        // Hashtable的总的大小
        int index = table.length;
        Entry<K,V> entry = null;
        Entry<K,V> lastReturned = null;
        int type;

        // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
        // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
        boolean iterator;

        // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
        protected int expectedModCount = modCount;

        Enumerator(int type, boolean iterator) {
            this.type = type;
            this.iterator = iterator;
        }

        // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
        public boolean hasMoreElements() {
            Entry<K,V> e = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (e == null && i > 0) {
                e = t[--i];
            }
            entry = e;
            index = i;
            return e != null;
        }

        // 获取下一个元素
        // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
        // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
        // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
        public T nextElement() {
            Entry<K,V> et = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (et == null && i > 0) {
                et = t[--i];
            }
            entry = et;
            index = i;
            if (et != null) {
                Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
                entry = e.next;
                return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
            }
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }

        // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
        // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
        public boolean hasNext() {
            return hasMoreElements();
        }

        // 迭代器获取下一个元素
        // 实际上,它是调用的nextElement()
        public T next() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            return nextElement();
        }

        // 迭代器的remove()接口。
        // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
        // 然后,删除单向链表Entry中的元素。
        public void remove() {
            if (!iterator)
                throw new UnsupportedOperationException();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();

            synchronized(Hashtable.this) {
                Entry[] tab = Hashtable.this.table;
                int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

                for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                     prev = e, e = e.next) {
                    if (e == lastReturned) {
                        modCount++;
                        expectedModCount++;
                        if (prev == null)
                            tab[index] = e.next;
                        else
                            prev.next = e.next;
                        count--;
                        lastReturned = null;
                        return;
                    }
                }
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
    private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();

    // 空枚举类
    // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
    private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {

        EmptyEnumerator() {
        }

        // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
        public boolean hasMoreElements() {
            return false;
        }

        // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
        public Object nextElement() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }
    }

    // 空迭代器
    // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。
    private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {

        EmptyIterator() {
        }

        public boolean hasNext() {
            return false;
        }

        public Object next() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
        }

        public void remove() {
            throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
        }

    }
}

  说明: 在详细介绍Hashtable的代码之前,我们需要了解:和Hashmap一样,Hashtable也是一个散列表,它也是通过“拉链法”解决哈希冲突的。
第3.1部分 Hashtable的“拉链法”相关内容

3.1.1数据节点Entry的数据结构

 1 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 2     // 哈希值
 3     int hash;
 4     K key;
 5     V value;
 6     // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
 7     Entry<K,V> next;
 8
 9     // 构造函数
10     protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
11         this.hash = hash;
12         this.key = key;
13         this.value = value;
14         this.next = next;
15     }
16
17     protected Object clone() {
18         return new Entry<K,V>(hash, key, value,
19               (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
20     }
21
22     public K getKey() {
23         return key;
24     }
25
26     public V getValue() {
27         return value;
28     }
29
30     // 设置value。若value是null,则抛出异常。
31     public V setValue(V value) {
32         if (value == null)
33             throw new NullPointerException();
34
35         V oldValue = this.value;
36         this.value = value;
37         return oldValue;
38     }
39
40     // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
41     // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
42     public boolean equals(Object o) {
43         if (!(o instanceof Map.Entry))
44             return false;
45         Map.Entry e = (Map.Entry)o;
46
47         return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
48            (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
49     }
50
51     public int hashCode() {
52         return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
53     }
54
55     public String toString() {
56         return key.toString()+"="+value.toString();
57     }
58 }

  从中,我们可以看出Entry实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说Hashtable是通过拉链法解决哈希冲突的。
  Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

第3.2部分 Hashtable的构造函数

 1 // 默认构造函数。
 2 public Hashtable() {
 3     // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
 4     this(11, 0.75f);
 5 }
 6
 7 // 指定“容量大小”的构造函数
 8 public Hashtable(int initialCapacity) {
 9     this(initialCapacity, 0.75f);
10 }
11
12 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
13 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
14     if (initialCapacity < 0)
15         throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
16     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
17         throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
18
19     if (initialCapacity==0)
20         initialCapacity = 1;
21     this.loadFactor = loadFactor;
22     table = new Entry[initialCapacity];
23     threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
24 }
25
26 // 包含“子Map”的构造函数
27 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
28     this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
29     // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
30     putAll(t);
31 }

第3.3部分 Hashtable的主要对外接口

  3.3.1 clear()

  clear() 的作用是清空Hashtable。它是将Hashtable的table数组的值全部设为null

1 public synchronized void clear() {
2     Entry tab[] = table;
3     modCount++;
4     for (int index = tab.length; --index >= 0; )
5         tab[index] = null;
6     count = 0;
7 }

  3.3.2 contains() 和 containsValue()

  contains() 和 containsValue() 的作用都是判断Hashtable是否包含"值(value)"

 1 public boolean containsValue(Object value) {
 2     return contains(value);
 3 }
 4
 5 public synchronized boolean contains(Object value) {
 6     // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
 7     // 若是null的话,抛出异常!
 8     if (value == null) {
 9         throw new NullPointerException();
10     }
11
12     // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
13     // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
14     Entry tab[] = table;
15     for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
16         for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
17             if (e.value.equals(value)) {
18                 return true;
19             }
20         }
21     }
22     return false;
23 }

  3.3.3 containsKey()

  containsKey() 的作用是判断Hashtable是否包含key

 1 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
 2     Entry tab[] = table;
 3     int hash = key.hashCode();
 4     // 计算索引值,
 5     // % tab.length 的目的是防止数据越界
 6     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
 7     // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
 8     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
 9         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
10             return true;
11         }
12     }
13     return false;
14 }

  3.3.4 elements()

  elements() 的作用是返回“所有value”的枚举对象

 1 public synchronized Enumeration<V> elements() {
 2     return this.<V>getEnumeration(VALUES);
 3 }
 4
 5 // 获取Hashtable的枚举类对象
 6 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
 7     if (count == 0) {
 8         return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
 9     } else {
10         return new Enumerator<T>(type, false);
11     }
12 }

  从中,我们可以看出:
  (01) 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象emptyEnumerator;
  (02) 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)

  我们先看看emptyEnumerator对象是如何实现的

 1 private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
 2 //空枚举类
 3 //当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
 4 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
 5     EmptyEnumerator() {
 6     }
 7     // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
 8     public boolean hasMoreElements() {
 9         return false;
10     }
11     // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
12     public Object nextElement() {
13         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
14     }
15 }

  我们在来看看Enumeration类Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口”和“通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。

 1 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>,Iterator<T>{
 2     // 指向Hashtable的table
 3     Entry[] table = Hashtable.this.table;
 4     //Hashtable的总的大小
 5     int index = table.length;
 6     Entry<K,V> entry = null;
 7     Entry<K,V> lastReturned = null;
 8     int type;
 9     //Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
10     //iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
11     boolean iterator;
12     // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
13     protected int expectedModCount = modCount;
14     Enumerator(int type, boolean iterator) {
15         this.type = type;
16         this.iterator = iterator;
17     }
18     //从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
19     public boolean hasMoreElements() {
20         Entry<K,V> e = entry;
21         int i = index;
22         Entry[] t = table;
23         /* Use locals for faster loop iteration */
24         while (e == null && i > 0) {
25             e = t[--i];
26         }
27         entry = e;
28         index = i;
29         return e != null;
30     }
31
32     //获取下一个元素
33     //注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
34     //首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
35     //然后,依次向后遍历单向链表Entry。
36     public T nextElement() {
37         Entry<K,V> et = entry;
38         int i = index;
39         Entry[] t = table;
40         /* Use locals for faster loop iteration */
41         while (et == null && i > 0) {
42             et = t[--i];
43         }
44         entry = et;
45         index = i;
46         if (et != null) {
47             Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
48             entry = e.next;
49             return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
50         }
51         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
52     }
53
54     //迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
55     //实际上,它是调用的hasMoreElements()
56     public boolean hasNext() {
57         return hasMoreElements();
58     }
59
60     //迭代器获取下一个元素
61     //实际上,它是调用的nextElement()
62     public T next() {
63         if (modCount != expectedModCount)
64             throw new ConcurrentModificationException();
65         return nextElement();
66     }
67
68     //迭代器的remove()接口。
69     //首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
70     //然后,删除单向链表Entry中的元素。
71     public void remove() {
72         if (!iterator)
73             throw new UnsupportedOperationException();
74         if (lastReturned == null)
75             throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
76         if (modCount != expectedModCount)
77             throw new ConcurrentModificationException();
78         synchronized(Hashtable.this) {
79             Entry[] tab = Hashtable.this.table;
80             int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
81
82             for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
83                  prev = e, e = e.next) {
84                 if (e == lastReturned) {
85                     modCount++;
86                     expectedModCount++;
87                     if (prev == null)
88                         tab[index] = e.next;
89                     else
90                         prev.next = e.next;
91                     count--;
92                     lastReturned = null;
93                     return;
94                 }
95             }
96             throw new ConcurrentModificationException();
97         }
98     }
99 }

  entrySet(), keySet(), keys(), values()的实现方法和elements()差不多,而且源码中已经明确的给出了注释。这里就不再做过多说明了。

3.3.5 get()

get() 的作用就是获取key对应的value,没有的话返回null

 1 public synchronized V get(Object key) {
 2     Entry tab[] = table;
 3     int hash = key.hashCode();
 4     // 计算索引值,
 5     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
 6     // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
 7     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
 8         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
 9             return e.value;
10         }
11     }
12     return null;
13 }

3.3.6 put()

put() 的作用是对外提供接口,让Hashtable对象可以通过put()将“key-value”添加到Hashtable中。

 1 public synchronized V put(K key, V value) {
 2     // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
 3     if (value == null) {
 4         throw new NullPointerException();
 5     }
 6
 7     // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
 8     // 则用“新的value”替换“旧的value”
 9     Entry tab[] = table;
10     int hash = key.hashCode();
11     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
12     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
13         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
14             V old = e.value;
15             e.value = value;
16             return old;
17             }
18     }
19
20     // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
21     // (01) 将“修改统计数”+1
22     modCount++;
23     // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
24     //  则调整Hashtable的大小
25     if (count >= threshold) {
26         // Rehash the table if the threshold is exceeded
27         rehash();
28
29         tab = table;
30         index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
31     }
32
33     // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
34     Entry<K,V> e = tab[index];
35     // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
36     tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
37     // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
38     count++;
39     return null;
40 }

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

1 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
2     for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
3         put(e.getKey(), e.getValue());
4 }

3.3.8 remove()

remove() 的作用就是删除Hashtable中键为key的元素

 1 public synchronized V remove(Object key) {
 2     Entry tab[] = table;
 3     int hash = key.hashCode();
 4     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
 5     // 找到“key对应的Entry(链表)”
 6     // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
 7     for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
 8         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
 9             modCount++;
10             if (prev != null) {
11                 prev.next = e.next;
12             } else {
13                 tab[index] = e.next;
14             }
15             count--;
16             V oldValue = e.value;
17             e.value = null;
18             return oldValue;
19         }
20     }
21     return null;
22 }

第3.4部分 Hashtable实现的Cloneable接口

Hashtable实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个Hashtable对象并返回。

 1 // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
 2 public synchronized Object clone() {
 3     try {
 4         Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
 5         t.table = new Entry[table.length];
 6         for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
 7             t.table[i] = (table[i] != null)
 8             ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
 9         }
10         t.keySet = null;
11         t.entrySet = null;
12         t.values = null;
13         t.modCount = 0;
14         return t;
15     } catch (CloneNotSupportedException e) {
16         // this shouldn‘t happen, since we are Cloneable
17         throw new InternalError();
18     }
19 }

第3.5部分 Hashtable实现的Serializable接口

Hashtable实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。

串行写入函数就是将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
串行读取函数:根据写入方式读出将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

 1 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
 2     throws IOException
 3 {
 4     // Write out the length, threshold, loadfactor
 5     s.defaultWriteObject();
 6
 7     // Write out length, count of elements and then the key/value objects
 8     s.writeInt(table.length);
 9     s.writeInt(count);
10     for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
11         Entry entry = table[index];
12
13         while (entry != null) {
14         s.writeObject(entry.key);
15         s.writeObject(entry.value);
16         entry = entry.next;
17         }
18     }
19 }
20
21 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
22      throws IOException, ClassNotFoundException
23 {
24     // Read in the length, threshold, and loadfactor
25     s.defaultReadObject();
26
27     // Read the original length of the array and number of elements
28     int origlength = s.readInt();
29     int elements = s.readInt();
30
31     // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
32     // no larger than the original size.  Make the length
33     // odd if it‘s large enough, this helps distribute the entries.
34     // Guard against the length ending up zero, that‘s not valid.
35     int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
36     if (length > elements && (length & 1) == 0)
37         length--;
38     if (origlength > 0 && length > origlength)
39         length = origlength;
40
41     Entry[] table = new Entry[length];
42     count = 0;
43
44     // Read the number of elements and then all the key/value objects
45     for (; elements > 0; elements--) {
46         K key = (K)s.readObject();
47         V value = (V)s.readObject();
48             // synch could be eliminated for performance
49             reconstitutionPut(table, key, value);
50     }
51     this.table = table;
52 }

第4部分 Hashtable遍历方式

4.1 遍历Hashtable的键值对

第一步:根据entrySet()获取Hashtable的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

4.2 通过Iterator遍历Hashtable的键

第一步:根据keySet()获取Hashtable的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 获取key
    key = (String)iter.next();
        // 根据key,获取value
    integ = (Integer)table.get(key);
}

4.3 通过Iterator遍历Hashtable的值

第一步:根据value()获取Hashtable的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    value = (Integer)iter.next();
}

4.4 通过Enumeration遍历Hashtable的键

第一步:根据keys()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
    System.out.println(enu.nextElement());
}   

4.5 通过Enumeration遍历Hashtable的值

第一步:根据elements()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
    System.out.println(enu.nextElement());
}

遍历测试程序如下

  1 import java.util.*;
  2
  3 /*
  4  * @desc 遍历Hashtable的测试程序。
  5  *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
  6  *        iteratorHashtableByEntryset()
  7  *   (02) 通过keySet()去遍历key,参考实现函数:
  8  *        iteratorHashtableByKeyset()
  9  *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
 10  *        iteratorHashtableJustValues()
 11  *   (04) 通过Enumeration去遍历key,参考实现函数:
 12  *        enumHashtableKey()
 13  *   (05) 通过Enumeration去遍历value,参考实现函数:
 14  *        enumHashtableValue()
 15  *
 16  * @author skywang
 17  */
 18 public class HashtableIteratorTest {
 19
 20     public static void main(String[] args) {
 21         int val = 0;
 22         String key = null;
 23         Integer value = null;
 24         Random r = new Random();
 25         Hashtable table = new Hashtable();
 26
 27         for (int i=0; i<12; i++) {
 28             // 随机获取一个[0,100)之间的数字
 29             val = r.nextInt(100);
 30
 31             key = String.valueOf(val);
 32             value = r.nextInt(5);
 33             // 添加到Hashtable中
 34             table.put(key, value);
 35             System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
 36         }
 37         // 通过entrySet()遍历Hashtable的key-value
 38         iteratorHashtableByEntryset(table) ;
 39
 40         // 通过keySet()遍历Hashtable的key-value
 41         iteratorHashtableByKeyset(table) ;
 42
 43         // 单单遍历Hashtable的value
 44         iteratorHashtableJustValues(table);
 45
 46         // 遍历Hashtable的Enumeration的key
 47         enumHashtableKey(table);
 48
 49         // 遍历Hashtable的Enumeration的value
 50         //enumHashtableValue(table);
 51     }
 52
 53     /*
 54      * 通过Enumeration遍历Hashtable的key
 55      * 效率高!
 56      */
 57     private static void enumHashtableKey(Hashtable table) {
 58         if (table == null)
 59             return ;
 60
 61         System.out.println("\nenumeration Hashtable");
 62         Enumeration enu = table.keys();
 63         while(enu.hasMoreElements()) {
 64             System.out.println(enu.nextElement());
 65         }
 66     }
 67
 68
 69     /*
 70      * 通过Enumeration遍历Hashtable的value
 71      * 效率高!
 72      */
 73     private static void enumHashtableValue(Hashtable table) {
 74         if (table == null)
 75             return ;
 76
 77         System.out.println("\nenumeration Hashtable");
 78         Enumeration enu = table.elements();
 79         while(enu.hasMoreElements()) {
 80             System.out.println(enu.nextElement());
 81         }
 82     }
 83
 84     /*
 85      * 通过entry set遍历Hashtable
 86      * 效率高!
 87      */
 88     private static void iteratorHashtableByEntryset(Hashtable table) {
 89         if (table == null)
 90             return ;
 91
 92         System.out.println("\niterator Hashtable By entryset");
 93         String key = null;
 94         Integer integ = null;
 95         Iterator iter = table.entrySet().iterator();
 96         while(iter.hasNext()) {
 97             Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
 98
 99             key = (String)entry.getKey();
100             integ = (Integer)entry.getValue();
101             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
102         }
103     }
104
105     /*
106      * 通过keyset来遍历Hashtable
107      * 效率低!
108      */
109     private static void iteratorHashtableByKeyset(Hashtable table) {
110         if (table == null)
111             return ;
112
113         System.out.println("\niterator Hashtable By keyset");
114         String key = null;
115         Integer integ = null;
116         Iterator iter = table.keySet().iterator();
117         while (iter.hasNext()) {
118             key = (String)iter.next();
119             integ = (Integer)table.get(key);
120             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
121         }
122     }
123
124
125     /*
126      * 遍历Hashtable的values
127      */
128     private static void iteratorHashtableJustValues(Hashtable table) {
129         if (table == null)
130             return ;
131
132         Collection c = table.values();
133         Iterator iter= c.iterator();
134         while (iter.hasNext()) {
135             System.out.println(iter.next());
136        }
137     }
138 }

时间: 2024-08-01 20:48:40

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深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

参考文献 引用文献:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理,大部分参考这篇博客,只对其中进行稍微修改 自己曾经写过的:Hashmap实现原理 1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2. HashMap的数据结构: 在ja

深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理

1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.   LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表.此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序.   注意,此实现不是同步的.如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线

转:深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

0.参考文献 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用null元素.HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT

深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理--转

原文出自:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html 1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2. HashMap的数据结构: 在java编程语言中

[转]深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

1.    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2.    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个"链表散列"的数据结构,即数组和链表的结合体. 从上图中可以看出,

Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring、MyBatis实现对MySQL的数据访问

本篇内容还是建立在上一篇Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring基础之上,对之前的Maven Web项目进行升级改造,实现对MySQL的数据访问. 添加依赖Jar包 这部分内容需要以下Jar包支持 mysql-connector:MySQL数据库连接驱动,架起服务端与数据库沟通的桥梁: MyBatis:一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架: log4j:Apache的开源项目,一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录: 修改后的pom.xm

Java命令学习系列(7):Javap(转)

原文出处: Hollis(@Hollis_Chuang) javap是jdk自带的一个工具,可以对代码反编译,也可以查看java编译器生成的字节码. 一般情况下,很少有人使用javap对class文件进行反编译,因为有很多成熟的反编译工具可以使用,比如jad.但是,javap还可以查看java编译器为我们生成的字节码.通过它,可以对照源代码和字节码,从而了解很多编译器内部的工作. 实例 javap命令分解一个class文件,它根据options来决定到底输出什么.如果没有使用options,那么

java集合学习一

1.Set存放的元素是无序的不可重复. 2.List存放的元素为有序可重复. 3.重写equals方法,一般最好重写hasCode方法,当对象作为key的时候及索引,会使用hasCode方法进行查找. 4.容器对象在调用remove,contains等方法时需要比较对象是否相等,这会涉及到对象类型的equals方法和 hashCode方法.对于自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法以实现自定义的对象相等规则.相等的对象 应该具有相等的hashCode. 5.ArrayList底

Linux运维系统工程师与java基础学习系列-8

Java天生骄傲系列-8 函数的应用(重点掌握) 如何定义函数 例1: package test.myeclipse;                 publicclass test1 { publicstaticvoid main(String[]args) { int Sum = getSum(); System.out.println("Sum="+Sum); } publicstaticint getSum() { return 3+4; } } 运行结果:Sum=7 例2: