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【转】服务器结构探讨 -- 简单的世界服实现

转自 http://blog.csdn.net/lfhfut/article/details/1779848 讨论了这么久我们一直都还没有进入游戏世界服务器内部,现在就让我们来窥探一下里面的结构吧. 对于现在大多数MMORPG来说,游戏服务器要处理的基本逻辑有移动.聊天.技能.物品.任务和生物等,另外还有地图管理与消息广播来对其他高级功能做支撑.如纵队.好友.公会.战场和副本等,这些都是通过基本逻辑功能组合或扩展而成. 在所有这些基础逻辑中,与我们要讨论的服务器结构关系最紧密的当属地图管理方式.

性能测试基础(一)

随着软件行业的快速发展,现代的软件系统越来越复杂,功能越来越多,测试人员除了需要保证基本的功能测试质量,性能也随越来越受到人们的关注.但是一提到性能测试,很多人就直接连想到Loadrunner.认为LR就等于性能测试,其实这是不对的.LR只是性能测试的一个工具,但性能测试不仅仅是LR.本文会从以下几个方面介绍基础的性能测试理论,后续也会持续更新相关文章,尽量理论结合实践,让性能测试学习不在是工具的学习. 目录: 一. 什么是软件性能 二.不同群体眼中的性能 三.性能测试类型 四.性能测试应用场景

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dotNET跨平台相关文档整理 一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在Mono的学习研究和推广,从<国内 Mono 相关文章汇总>你可以看到博客园有很多的同仁在探索学习,逐步形成了一个小圈子,这个圈子里的很多都是非Windows平台上运行C#程序,特别是MVP 刘冰的Web服务器Jexus 为我们dotNET跨平台提供了一个工业级的应用

性能测试总结(一)---基础理论篇

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RAID1出现故障硬盘怎么正确更换

当raid1提供了很高的数据安全性和可用性,当一个硬盘遇到故障时,系统可以自动切换到镜像硬盘上读/写,并且不需要重组失效的数据.而对出现故障的硬盘,我们要进行更换新硬盘处理,在更换过程中需要注意的地方很多,下面给大家介绍raid1出现故障硬盘如何正确更换. 1.首先是备份数据,适当的时候可以尝试能不能把RAID 1完整备份. 2.找到故障硬盘,raid1出现故障硬盘时,我们首先要找出故障硬盘,会显示哪块硬盘故障,选中故障硬盘,记下序列号,你可以在硬盘标签上通过相应的序列号找出故障硬盘. 3.查服

Drive Array Accelerator Status Change

今天收到客户监控系统发来的服务器报警,客户一台HP DL38G5 监控端收到如下一条报警信息 Drive Array Accelerator Status Change.  The array accelerator board attached to the array controller in Slot 1 has a new status of 4.(Accelerator status values: 1=other, 2=notConfigured, 3=enabled, 4=tmp

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【大访问量】负载均衡

负载均衡:把众多的访问量分流到不同的服务器, 冗余技术:避免单点故障.把一个服务器资料备份到另外的服务器,使得如果这台服务器如果出现问题的话,能有别的服务器代替之(数据库集群,不管怎样都只会有一台计算机处于激活状态). 注意:负载均衡和冗余技术并不是同一个技术,它们独立存在,经常联合使用.

360企业云盘需求调研,包括定价

天天抽奖.文件时光机.文件回收站.文件去重.秒传.文件显示大小,这些功能要保留,因为其他云盘都没有这个功能,还是很占优势的.价格还是希望便宜一点,因为绝大多数都是个人用户转型过去的,100元/年最佳,也可以划分等级购买网盘容量. http://bbs.360.cn/thread-14645169-19-1.html 1.按照多个功能区块来组合套餐,而不是简单的阶梯式定价,比如容量模块.流量模块.增值服务模块等.这样客户可以按需定制,节省资源.2.增强同步功能,至少达到360云盘同步版的功能(如选