Js练手---打方块游戏

javascript练手---打方块游戏

时间: 2024-10-08 00:16:49

Js练手---打方块游戏的相关文章

WEBGL学习笔记(七):实践练手1-飞行类小游戏之游戏控制

接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设为前进方向,z轴设为高度~ 如果射线返回有结果,那么说明鸟遇到了障碍物.代码如下: var raycaster1 = new THREE.Raycaster(birdmesh.position, new THREE.Vector3(0, 1, 0), 0, 30) var raycaster2 =

Java制作最难练手速游戏,Faker都坚持不了一分钟

想练手速,来啊,互相伤害啊 Java制作最难练手速游戏,目测Faker也坚持不了一分钟 制作思路:只靠Java实现.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java.Java. 字母模型应该是整个游戏的主角,因为整个游戏过程中都涉及到它的运动,比如坠落,消失,产生等,首先应该考虑字母随即出现的位置,在游戏中不断下落,计算下落的高

练手小游戏(代码篇之逻辑杂篇

其实呢,我这游戏就有一个简单的AI框架,其他的呢我就一起走了吧,写的还是挺乱的. 比较重要的就是玩家控制类PlayerController~~~ 这里其实我把几个模块都写在一起了,比如输入控制(InputController),动画控制(AnimatorController),还有角色控制 因为就是一个练手的,不用把各个平台的输入信息都整合了,所以InputController就不写了. 我感觉动画控制和角色控制的分界线很微妙,所以也就写一起了~ 走代码备注很全 //人物控制脚本 public

【开源】前端练手笔记,Chrome扩展应用程序(html+CSS+JS) (1)

项目名称:github-notification 项目地址:https://github.com/wuchangming/github-notification 说明:本人打算抽时间学习前端(html + css +js),选择Chrome扩展应用程序制作一个简单练手的项目.避免中途放弃在此立字为证! 有一起的兄弟吗? 项目简介:一款开源的,关于Github通知和监控个人项目的Chrome扩展应用程序(其实就是想监控下github上某个项目的star数,fork数等等.当然大家有什么想法也可以一

练手WPF(三)——扫雷小游戏的简易实现(中)

原文:练手WPF(三)--扫雷小游戏的简易实现(中) 八.随机布雷 /// <summary> /// 随机布地雷 /// </summary> /// <param name="mineNum">地雷数</param> private void SetRndMine(int mineNum) { for (int k = 0; k < mineNum; k++) { int nullnum = 0; for (int j = 0;

python游戏练手--乒乓球

啥也不说了,就是个练手,丑是丑了一点,但是还可以抢救一下的 # -*- coding: utf-8 -*-import pygame as pgfrom pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUITfrom time import sleepimport sys pg.init() #初始化,如果没有的话字体会报错等等scr=pg.display.set_mode((600,550)) #设置屏幕大小pg.display.set_caption((

Python之路【第二十四篇】:Python学习路径及练手项目合集

Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Python技术路径中包含入门知识.Python基础.Web框架.基础项目.网络编程.数据与计算.综合项目七个模块.路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等.完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力. 完整的Python学

前端练手项目

前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴.为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: 游戏类 实用类 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048.别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游戏是非常不错的练

一个前端练手作品——前端新人如何求职?

前言 最近在求职,作为一名没有项目经历的转行汪,结果相当悲催.没实战经历→公司不要→没实战经历,妥妥的鸡蛋相生无限循环.上万能的知乎求大神帮助,却发现没实战经验的妹子很受欢迎,没实战经验的汉子狗都不理.只能感叹,时代再变,处女情结依旧.知乎上也有很多大神建议先模仿,我觉得很有道理,决定模仿知乎,于是就有了下面这个东西(Demo & 源码):   CSS布局方案:没用知乎的布局方式,全面使用了弹性盒子,之所以选择弹性盒子是因为他使用超级方便,而且跟HTML的结构更加匹配.之前说过,浮动和绝对定位实