笔者在经历了多个Android开发项目之后,个人积累也从别处学习了很多在Android开发中非常实用的小经验。下面从中选择了最实用的16条,分享给大家。
1.TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的.所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位:
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2.在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi中,否则容易出现绘制大小发生改变。
3.在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG)。
4.scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的。
5.在Android中几种网络编程的方式:
(1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket
(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。
(3)针对直接URL的HttpURLConnection
(4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar
(5)使用Web Service。Android可以通过开源包如jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice
(6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。
6.TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
这个是我们最常用的一个构造方法,
float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;
float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;
float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点 (x+toXDelta,y+toYDelta)点。
7.android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Hanlder
AsyncTask(推荐使用)
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8.Spinner不能用在dialog和tabhost中的解决办法。
9.eclipse关联JDK源码
(1).点 “window”-> "Preferences" -> "Java" -> "Installed JRES"
(2).此时"Installed JRES"右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 "Edit...", 会出现一个窗口(Edit JRE)
(3).选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar”点 左边的“+” 号展开它,
(4).展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment...”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件
10.Unable to open sync connection!
把设置里的USB调试重启
11.EditText设置光标位置问题
EditText中有一些预置文本的时候,想把光标调到最前面,一开始是使用的setSelection(0),结果发现在三星P1000上面有问题。经过研究发现需要先调用EditText.requestFocus(),再调用setSelection(0)。否则的话,在2.x的机器上有问题,但3.x上面是好着的。
12.Android中Home键被系统保留,无法象监听回退键一样用onKeyDown,但是可以根据按下home键时会触发的activity和view的一些事件来添加自己的处理代码.网上有人说可以用onAttachWindow来拦截Home键,没试过
13.在用surfaceView渲染时,如果要想在需要时其中出现其他View,可以将surfaceView和其他View放在layout中,平常时可以将其他view隐藏。
14.使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
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15.为TextView添加阴影
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16.如何将TextView中的中文设置成粗体?
在xml文件中使用android:textStyle="bold" 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是:
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
TextPaint tp = tv.getPaint();
tp.setFakeBoldText(true);
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