指针小总结-转载

1、指针的初始化

指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。

例如:

int a = 25;

int *ptr = &a;

int b[10];

int *point = b;

int *p = &b[0];

如果:int  *p;

*p = 7;

则编译器(vs2008)会提示The variable ‘p‘ is being used without being initialized.即使用了未初始化的变量p。

因为p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。

int k;

int *p;

p = &k;  //给p赋值

*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7

2、指针的赋值

int *p;

int a;

int b[1];

p = &a;

p = b;

指针的赋值,“=”的左操作数可以是*p,也可以是p。

当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;

当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。

数组的变量名b表示该数组的首地址,因此p=b;也是正确的

同类型的指针赋值:

int val1 = 18,val2 = 19;

int *p1,*p2;

p1 = &val1;

p2 = &val2;

p1 = p2;   //注意啦,p1指向了val2,而没有指向val1

备注:字符串与指针的初始化和赋值

初始化:

char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的首地址,而并不是传递字符串的值。因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制

赋值:

cp = "abcdefg";

*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的首地址,不可以通过*cp修改该字符串的值,因为该字符串为常量,而它只是简单的将指针指向该字符串常量

3、指针常量

在C语言中没有一种内建(built-in)的方法去表示指针常量,所以当我们使用它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成相应的类型,如:int * , double * , char *等。 所以后面所示的做法是不行的: int *p = 0x12345678 ; 正确的方式应为:int *p = (int *) 0x12345678; 要注意指针中只能存放地址,不能将一个非0值整型常量表达式或者其他非地址类型的数据赋给一个指针,原因就在此。在大多数计算机中,内存地址确实是以无符号整型数来表示的,而且多以16进制表示,但我们在C语言中不能用整型数去表示地址,只能用指针常量来表示,因为它是被用来赋给一个指针的。

对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。所以如果写出int *p = 0x12345678 ; 这条语句编译器会报错:‘=‘ : cannot convert from ‘ const int ‘ to ‘ int * ‘ ,因为赋值操作符左边和右边的表达式的类型应该相同,而0x12345678是int型常量,p是一个指向int型的指针,两者类型不同,所以正确的方式是:int *p = (int *) 0x12345678 ;

4、指针初始化补充

ANSI C定义了零指针常量的概念:一个具有0值的整形常量表达式,或者此类表达式被强制转换为void *类型,则称为空指针常量,它可以用来初始化或赋给任何类型的指针。也就是说,我们可以将0、0L、‘/0‘、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。

ANSI C还定义了一个宏NULL,用来表示空指针常量。大多数C语言的实现中NULL是采用后面这种方式定义的:#define  NULL  ((void *)0)。

对指针进行初始化时常用的有以下几种方式:

1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0;

2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3;  int *ip = &i;

3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0;

4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针,如:char ary[100]; char *cp = ary;

5.将一个指针的地址赋给一个指针,如:int i = 3;  int *ip = &i;int **pp = &ip;

6.将一个字符串常量赋给一个字符指针,如:char *cp = “abcdefg”;

对指针进行初始化或赋值的实质是将地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。要注意的是:对于一个不确定要指向何种类型的指针,在定义它之后最好把它初始化为NULL,并在解引用这个指针时对它进行检验,防止解引用空指针。另外,为程序中任何新创建的变量提供一个合法的初始值是一个好习惯,它可以帮你避免一些不必要的麻烦。

5、void *型指针

ANSI C定义了一种void *型指针,表示定义一个指针,但不指定它指向何种类型的数据。void *型指针作为一种通用的指针,可以和其它任何类型的指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为“内存分配失败”的信号,所以要注意返回值指针的判空。

6、指向指针的指针

在指针初始化的第5种方式中提到了用一个指针的地址来初始化一个指针。回忆一下上一讲的内容:指针是一种变量,它也有自己的地址,所以它本身也是可用指针指向的对象。我们可以将指针的地址存放在另一个指针中,如:

int i = 5000;

int *pi = &i;

int **ppi = π

此时的ppi即是一个指向指针的指针,下图表示了这些对象:

i的地址为108,pi的内容就是i的地址,而pi的地址为104,ppi的内容即是pi的地址。对ppi解引用照常会得到ppi所指的对象,所获得的对象是指向int型变量的指针pi。想要真正地访问到i.,必须对ppi进行两次解引用,如下面代码所示:

printf("%d", i );

printf("%d", *pi );

printf("%d", **ppi );

以上三条语句的输出均为5000。

时间: 2024-07-30 02:31:44

指针小总结-转载的相关文章

页面构建小工具---转载

我们将在本文中介绍一些关于页面构建常用的一些小工具,大部分是基于firefox的插件,通过这些小工具可以让我们在页面构建中事半功倍. 页面bug调试工具–Firebug 实时测量工具–Measureit 实时颜色选取工具–Colorzilla SEO优化工具–SenSEO CSS使用效率优化工具–CSS usage 网页截图存储工具–Pearl crescent page saver basic HTML页面与设计稿比对工具–Pixel perfect 本地调试页面样式利器–Fiddler DN

c++函数参数类型-引用、指针、值 [转载]

在编写个人函数的时候,你将会受到C++中的一条基本的原则的限制:在默认的情况下,变量只能以值传递的方式传递给函数.这句话的意思是:被传递到函数的只是变量的值,永远不是变量的本身. 例如: [cpp] view plaincopyprint? void changeVar(int myVar,int newValue) { myVar=newValue; } int main(){ int myNum=20; changeVar(myNum,90); std::cout<<myNum<&l

GJM : Unity3D - UI - UI边缘流光特效小技巧 [转载]

感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧 首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI 然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去&

深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)

前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨

Scheme中lambda表达式与函数指针小例

SICP/Chapter2/Exercise-2.4 Lambda表达式语法 (lambda kw-formals body) 题目描述 用过程性表示方式重写序对的cons.car.cdr Scheme代码 (define (cons-24 x y) (lambda (m) (m x y))) (define (car-24 z) (z (lambda (p q) p))) 这段代码只有4行,但是逻辑关系并不好理解. 原因在于函数式语言的自顶向下实现方式不符合一般的逻辑习惯. lambda以类似

jsp请求转发小例子(转载)

在服务器端对客户端请求时行转发对其它的对象,如果jsp网页或Servlet 用三个 jsp网页来演示转发: forword1.jsp, 用来提交表单, 将表单内容提交给 forwrod2.jsp,  forward1.jsp代码如下: <%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta

node与socket.io搭配小例子-转载

//服务端代码 io = require('socket.io').listen(app), fs = require('fs'), cookie=require('cookie'); request=require('request'); global.userlist={}; app.listen(8080); //io.set('log level', 1);//将socket.io中的debug信息关闭 function handler (req, res) { res.writeHea

【C语言】 函数指针小谈

指针可以指向变量.数组,也可以指向函数,函数指针就是指向函数的指针 函数名实际是程序在内存中的起始地址.而指向函数的指针可以把地址传递给函数 也可以从函数返回给指向函数的指针.例如这个例子:通过一个函数求两个数的和 并通过函数指针调用该函数. #include<stdio.h> int sum(int a,int b);//求和函数的声明 void main() { int a,b; int (*fun)(int,int);//声明一个函数指针 printf("请输入两个整数:&qu

Web前端的35个jQuery小技巧-转载

原文:http://www.cnblogs.com/zengzhaoguang/archive/2016/05/24/5524036.html 1. 禁止右键点击$(document).ready(function(){    $(document).bind("contextmenu",function(e){        return false;    });}); 2. 隐藏搜索文本框文字Hide when clicked in the search field, the v