结构体struct,类class

1.struct,值类型,结构体会自动生成初始化方法,class是引用类型

struct Person {
    var name : String
    var age : Int

    func simpleDescription() -> String {
        return "name = \(name) , age = \(age)"
    }
}

let p = Person(name: "ly", age: 9)
let k = p.simpleDescription()
print(k)
时间: 2024-11-08 11:08:41

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Swift结构体与类

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关于c#的结构体struct与class的区别

C# 结构体 struct C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员. 结构和类的区别: 1.结构是值类型,它在栈中分配空间:而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用. 2.结构类型直接存储成员数据,让其他类的数据位于对中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引用. C#中的简单类型,如int.double.bool等都是结构类型.如果需要的话,甚至可以使用结构类型结合运算符运算重载,再为C#语言创建出一种新的值类型来.

介绍C#结构体与类区别

1. 结构体与类定义方式 结构体定义使用struct类定义使用class 结构体: struct testDemo{ int num; void action(){ } } 类: class testDemo{ int num; void action(){ } } ================== 2. 结构体与类的成员初始化 结构体成员变量在声明时不能赋值,而类在声明变量时会自动写入构造函数完成赋值(即只能定义,不能执行). 结构体中隐式构造函数存在,不能手动写,其余构造函数在手动编写中

[转]C#中的结构体与类的区别

C#中的结构体与类的区别 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.WriteL

C# 结构体 struct

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Runtime的初步认识——结构体与类

Runtime的初步认识 Runtime的初步认识 Runtime介绍 类与结构体的关系 结构体解析 结构体的作用 Runtime介绍 学习一个东西至少要先知道它是个啥,你一定听说过"运行时是 Objective-C 的一个特色",这里的"运行时"就是指 runtime 了. runtime是在自 iOS 平台开放并基于 Objective-C 语言开发后的一个编程语言上的高级技术. 学习runtime的目的并不是为了开发,而是让你更好的理解 Objective-C

结构体与类

最近开始想学习下Swift,下了Swift3.0中文版PDF,间断性看了几天,发现看不进去,所以还是从实践上学习吧,直接创建工程搭代码,多问度娘. 在此记录下对结构体与类的理解,之前学OC很少碰自定义结构体,所以理解上比较模糊混淆.好吧,我不是个合格的初级开发者. 结构体与类很相似,如初始化和属性访问,定义语法区别关键字struct和class. 在日常开发中,Swift在两者选择上建议第一选择是结构体 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font:

C++结构体 和类

1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 struct father 5 { 6 /* 7 virtual bool set() = 0; 8 virtual bool get() = 0; 9 */ 10 11 virtual bool set(int a, int b) = 0; 12 virtual bool get(int a, int *b) = 0; 13 14 }; 15 struct jack :public father