ES6 从6入门到10放弃(耐心)
语法本身并不重要,怎么解决问题!怎么更好的解决问题才是本质
ES6 --> ES7、8、9、10 利用新技能拓宽解决问题的思路
-
全新的JavaScript体系
-
字符串模板(直接赋值变量,支持表达式)
-
监听数据
-
自定义数据结构,遍历
ES7 --> ES10 全新体系,改变JS书写习惯
学习方法
- 体验乐趣 1天
- 进入状态 10天
- 养成习惯 1个月后
- 收获知识 3个月后
- 行程思维习惯 5个月后
ES6 基础语法 _作用域
-
Let & Const
- 全局作用域
var abc = 1234 (全局变量) abcd = 2345 (全局作用域)(作为window属性使用,可被删除) window.delete abcd // true
- 函数作用域 - 块状作用域
function test(){ var a = 3 函数作用域 if(true){ 块状作用域 } function test2(){ var b = 4 let c = 4 // let 当前{}块状作用域 return a + b } //作用域链,向上找 test2() 函数作用域 }
-
动态作用域
window.a = 3 function test(){ console.log(this.a) } // this 动态作用域变量 test() test.bind({a:100})()
- Const 常量
const a a = 3 const a = 3 a = 4 // two error example
- 附加阅读
- 什么是作用域
- JavaScript 词法作用域 和 动态作用域
- 深入理解JS中声明提升、作用域链和this关键字
数组 _遍历 _转换 _生成 _查找
- ES5中有多少种遍历的方法?
优势缺点?数组? object?
const arr = [1,2,3,4,5]
// 第一种
for(let i=1,i<=arr.lenght,i++){
console.log(arr[i])
}
// 第二种 不支持 break,continue
arr.foreach(function item(){
console.log(item)
})
// 第三种 可return false 跳出循环
arr.every(function item(){
console.log(item)
return true
})
// 第四种 for in (瑕疵:为对象而设计)
arr.8 = 6
for (let index in arr) {
if(index === 2){
continue; //不会起作用 === 既检查值,也检查类型
}
if(index * 1 === 2){
continue; // 起作用,index转换为数值类型
}
if(index == 2){
continue; // 起作用 == 只检查值,不检查类型
}
// 所以index是字符串类型
console.log(index, arr[index])
}
continue,break
Ps: 数组是对象,数组是可遍历的。
for in 的缺点
- ES6 遍历方法
ES6中有多少种遍历的方法?
// for of 优点:可遍历自定义数组,缺点是什么??
for (const item of arr) {
console.log(item)
}
Array.from
ES5 将伪数组转换为数组的方法 例如 nodelist (遍历所有Dom)
ES6 如何转换?
// ES5 转换方法
// 转换arguments --> Collection
let args = [].slice.call(arguments)
// 找到所有img图片 --> NodeList
let imgs = [].slice.call(document.querySelectorAll['img'])
// ES6 方法 Array.prototype.from
let args2 = Array.from(arguments)
let imgs2 = Array.from(document.querySelectorAll['img'])
// example 创建一个集合 长度5 内容为1
// ES5 写法
let arrs = Array(5)
for(let i = 1, len = arrs.lenght ; i < len ; i++){
arrs[i] = 1
}
// ES6 Array.from(arrayLike,mapFn,thisArg)
// arrayLike 伪数组 含有lenght属性的对象就可以称为伪数组 例如 {'a':1,'b':2,lenght:2}
let arrs = Array.from({lenght:5},function (){return 1})
Array.of-fill
ES5 创建一个新数组改怎么做
ES6 如何实现?
// ES5 新建数组
let arrs = Array(5)
let arrs = ['','']
arrs.push();
// ES6 [from,of,fill]方法
let Array = Array.of(1,2,3,4,5)
// Array.prototype.fill 填充数组 Array.from 升级版
// Array.fill(value,start,end)
let arrs = Array(5).fill(5)
// 修改数组
Array.fill(4,2,4)
Find & FindIndex
ES5 如何查找一个元素
ES6 的查找方法?
// ES5 的查找元素方法 filter 拿到所有返回符合条件的元素
// 没有验证是否存在某个元素的方法
let find = arrs.filter(function (item){
return item === 2
})
console.log(find)
// ES6 的查找方法
// 有符合条件的元素,返回该元素,满足条件的第一个值
// 无符合条件,返回undefind
let find = arrs.find(function (item){
return item === 2
})
// Array.prototype.findindex
// 返回索引
let find = arrs.findIndex(function (item){
return item === 2
})
- 思考
- JavaScript 中有哪儿些元素是可以遍历的
- 如何给数据结构自定义遍历
- find() 和 ES5_fillter() 有什么区别
- 附加阅读
- 数组 Array
Class 类 _声明 _属性 _方法 _继承
ES5 中如何声明一个类
ES6 声明类的方法
Ps: 按照java类的定义,更容易理解,ES6就是对ES5类的语法糖,并未更改其本质行为。
//ES5 方法,声明一个类(当成一个构造函数去使用)
let Animal = function(type){
this.type = type
this.eat = function(){
console.log('eat food')
}
}
// 实例对象
let dog = new Animal('dog')
let cat = new Animal('cat')
dog.eat = function (){
console.log('error')
}
dog.eat();
cat.eat();
// 违背继承原则,只能改变自己
// 优化,把eat方法挂载到实例链上
let Animal = function(type){
this.type = type
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log('i eat food')
}
// 子类修改父类方法
dog.constructor.prototype.eat = function(){
console.log('error')
}
// ES6 方法,如果理解不了原型链的写法,直接用es6的类即可
class Animal {
constructor(type){
this.type = type
}
eat(){
Console.log('i eat food')
}
}
let dog = new Animal('dog')
let cat = new Animal('cat')
dog.eat()
// 何如看出es5 与 es6类的区别(class与es5使用原型链生成的类 区别就是语法糖,没区别!)
console.log(typeof Animal)
// result type is function
Setter & Getter (如何读写属性)
//ES5 无法实现读写属性
//闭包的方式,实现私有属性 _age
let _age = 4
class Animal {
constructor(type){
this.type = type
}
// 方法
eat(){
Console.log('i eat food')
}
// setter getter
// age 为属性,不是方法
get age (){
return _age
}
set age(val){
if(){
// 满足条件赋值私有属性
_age = val
}else{
// 控制setter
}
}
}
let dog = new Animal('dog')
dog.age = 8
console.log(dog.age)
Static Methods 静态方法
- 对象实例的方法
- 类的静态方法
//ES5 静态方法
let Animal = function(type){
this.type = type
}
//ES5 实例方法,挂载在原型链上
Animal.prototype.eat = function(){
Animal.walk()
Console.log('i eat food')
}
//ES5 静态方法 不是挂载在原型链上的,而是挂载在类上
Animal.walk = function(){
console.log('i m walking')
}
//ES6 静态方法
class Animal {
constructor(type){
this.type = type
}
// 方法
eat(){
// 引用静态方法
Animal.walk()
Console.log('i eat food')
}
// setter getter
// age 为属性,不是方法
get age (){
return 4
}
set age(val){
this.realage = val
}
static walk (){
console.log('i m walking')
}
}
Sub Classes 继承类
ES5 如何继承一个类
ES6 如何实现
Ps: 面向对象 之所以强大,就是因为继承 : )
//ES5 继承方法(其中一种方法)
let Dog = function () {
//初始化父类的构函数
//用call 是改变 this 的指针
// dog 就是父类的参数
Animal.call(this, 'dog')
this.run = function () {
console.log('i cant run')
}
}
//把原型链指向父类的原型链
//值类型 引用类型
//不指向无法获取父类原型链上的方法
Dog.prototype = Animal.prototype
//ES6 继承方法 (语法糖)
Class Dog extends Animal {
//构造函数
//显示 隐示
constructor(type) {
super(type)
this.age = 8
}
}
let dog = new Dog('type')
dog.eat()
- 附加阅读
- 类
- ES6 Class
函数 _默认值 _形参 _箭头函数
函数的默认值
ES5中怎么处理函数处理的默认值
ES6 处理函数默认值
//参数默认值
function f(x, y, z) {
if (y == undefined) {
y = 7
}
if (z == undefined) {
z = 7
}
return x + y + z;
}
console.log(f(1, 2))
//ES6
function f(x, y = 7, z = 8) {
//consolo.log(argu)
return x + y + z
}
console.log( f(1,undefined,43) )
函数不确定参数的处理
ES5 中使用argments处理不确定参数
ES6 无法使用,如何处理
// 1 可以用arguments获取所有参数
// 2 arguments是伪数组,可以用原型链call对它进行遍历
function sum() {
let num = 0
// ES5的获取方法
Array.prototype.forEach.call(arguments.forEach(item) {
num += item * 1
})
// ES6
Array.from(arguments.forEach(item) {
num += item * 1
})
console.log(sum(12, 3, 4, 5))
}
//ES6 无法使用,如何处理
//... Rest parameter 代表所有参数都存在于nums中
function sum(...nums) {
let num = 0
nums.forEach(function (item) {
num += item * 1
})
return num
}
console.log(sum(1, 2, 3))
//Rest参数(...) 是获取所有参数
//...nums 是数组,不是伪数组
//输入参数,可以拆开,把所有不确定参数放于Rest数组里
function sum(base, ...nums) {
let num = 0
nums.forEach(function (item) {
num += item * 1
})
return base * 2 + num
}
console.log(sum(1, 2, 3))
Rest数组的逆运算 spread
//参数确定,入参为不确定的数组
let data = [1,2,3]
function sum(x=1,y=2,z=4){
return x+y+z
}
//ES5
sum.apply(this,data)
//ES6写法 spread 操作
sum(...data)
!箭头函数 ( ) => {}
//ES6箭头函数 ( 参数 )=>{ 函数体 }
//无function关键字
let hello = (name) => {
console.log('this is a function' + name)
}
//有且只有一个参数的时候,()可以省略
//无参不可省略()
let hello = name => {
console.log('this is a function' + name)
}
// 1.如果返回一个表达式 {}及return可以省略
let sum = (x, y, z) => x + y + z
sum(1, 2, 3)
// 2.如果返回一个对象,需要在函数体加小括号({ })
// 小括号的含义???
let sum = (x, y, z) => ({
x: x,
y: y,
z: z
})
// 无法理解,可按这种方式书写
let sum = (x, y, z) => {
return {
x: x,
y: y,
z: z
}
}
// ES5中 谁调用this,就指向谁
// 箭头函数的 this
let test ={
name : 'test'
say : function(){
console.log(this.name)
}
}
test.say() //指向test
// 在ES6中,this指向谁?
let test ={
name : 'test'
say : () => {
console.log(this.name)
}
}
console.log(test.say())
//指向window
- 练习
- 如何用箭头函数实现一个数组的排列
- 箭头函数对this的处理 还有什么作用
- 阅读
- 箭头函数
- 默认参数值
- Three dots ( … ) in JavaScript
Three dots ( … ) in JavaScript https://dev.to/sagar/three-dots---in-javascript-26ci
对象 Object
Object Property
ES5 中object属性可以简写吗?
ES6 可以吗
let x = 1,y=2,z=3
let obj = {
a:x,
b:y,
hello:function(){
console.log('hello')
}
//ES5不允许增加异步函数
}
//ES5 对象增加元素
obj[z]=5
//ES6 key支持变量和表达式
let obj = {
x,
y,
[z]:5,
hello(){
console.log('直接写hello() ')
}
//ES6 新增 可以在obj中增加异步方法
* hello2(){
console.log('直接写hello() ')
}
}
//异步函数
function* functionName(){
}
Set数据结构
// 使用方法 增删改查 改:先删 后增 靠谱~
let s = new Set()
s.add('one')
s.delete('one')
s.forEach(item =>{
console.log(item)
})
for (let item of s) {
console.log(item)
}
Map数据结构
// 字典 传入可遍历对象 entry object
// key可以是任意值
let map = new map()
// 新增
map.set(1,2)
map.set(2,3)
// 修改
map.set(1,3)
map.delete(1)
map.clear() //清空
map.size //长度
map.has(1)//boolean
map.get(1)//返回value
// map 遍历 先value 后key
map.forEach((value,key)=>{
console.log(value,key)
})
// forof 只能遍历 可遍历对象!
for (let [key,value] of map) {
console.log(key,value)
}
// map 键的类型可以是任意的
let o = ()=>{
console.log('0')
}
map.set(o,4)
// 性能 Map > Object
Object.assign
把一个对象拷贝到另外一个对象
//ES5拷贝对象的方法,遍历循环赋值
//ES6使用新增API
Object.assign(target,source)
//缺陷: 浅复制 (引用类型会丢失原始数据)
target 对象
source 对象
- 思考
- 如果源对象或者目标对象参数为undefind或者null,会发生什么?
- WeakSet,WeakMap,Set,Map (同样的API) 有什么区别
正则 RegExp
Y修饰符
//正则表达式
// g会跳字节匹配 只要可以匹配到
const a = 'aaaa_aa_a'
const r1 = /a+/g
const r2 = /a+/y
console.log(r1.exec(a))
console.log(r2.exec(a))
//sticky 粘连的语法,会连续匹配
console.log(r1.exec(a))
console.log(r2.exec(a))
U修饰符
ES5如何用正则处理中文呢
ES6升级了什么
//unicode 需要深入了解字符编码
例如我的名字
'吉'的异形字 ?? unicode编码为 U+20BB7
let s = '??'
let s2 = '\uD842 \uDFB7'
// ES5 s是否为字符,返回false
console.log(/^.$/.test(s))
// 加U返回 true
console.log(/^.$/u.test(s))
// true
console.log(/^\uD842/.test(s2))
// false
console.log(/^\uD842/u.test(s2))
// 加u 可以使用unicode编码值来正则匹配字符
const a = 'a'
console.log( /^\u{61}/u.test('a'))
总结:
遇到中文,加U没错~
- 阅读
- unicode及编码方式概述 https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/unicode-programming-language/index.html
- Unicode与JavaScript详解 https://coding.imooc.com/lesson/389.html#mid=29198
Template
字符串
字符串换行、包含变量表达式、包含逻辑运算符如何处理
ES6 有更好的办法吗
const a = 20
const b = 10
const c = 'javascript'
//es5
const str = 'my age is ' + (a + b) + 'i hate' + c
//es6 拼接
const str = `my age is ${a+b} and i hate ${c}`
// 字符串模板
const retailPrice = 20
const wholeSalePrice = 16
let showTxt = ''
let type = 'retail'
if (type = 'retail') {
showTxt = "您购买产品的单价为:" + retailPrice
} else {
showTxt = "您购买产品的批发价为:" + retailPrice
}
console.log(showTxt)
//ES6 使用Tag 函数,字符串模板
let Price = (Strings, type) =>{
let s1 = Strings[0]
const retailPrice = 20
const wholeSalePrice = 16
let showTxt
if (type = 'retail') {
showTxt = "单价为:" + retailPrice
} else {
showTxt = "批发价为:" + retailPrice
}
return `${s1}${showTxt}`
}
let showTxt = Price`您购买产品的${retail}`
console.log(showTxt)
//字符串换行
let s = `我是第一行
我是第二行`
console.log(s)
- 附加阅读
- 模板字符串
Destructure
从一个复杂的数组中提取数据
let arr = ['s1', 's2']
let [n1, n2] = arr
console.log(n1, n2)
// Array || Object
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
let [n1, , , n4] = arr
// 字符串为什么可以
let arr = 'abcd'
// 左边等式必须为中括号
let [n1, , , n4] = arr
// 右边为 所有可遍历的对象
let [n1, , , n4] = new Set([1,2,3,4])
给对象的属性重新赋值
let user = [name: 'name', surname: 'sname']
//对象属性赋值
[user.name, user.surname] = [1, 2]
console.log(user)
//隐式赋值
//[k,v]也是一种解构赋值
for (const [k, v] of Object.entries(user)) {
console.log(k, v)
}
// 未赋值的数据去哪儿了?
// 根据浏览器垃圾回收机制,长时间未使用的数据会被回收
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
let [one, two] = arr
// arr里如果无数据,one two为undefind
// 剩下的变量赋值进others
let [one, two,...others] = arr
Object 解构赋值
// 复杂 Object 解构赋值
let options = {
style: {
width: '200',
height: '200',
},
other: 'shi',
item: ['item1', 'item2']
}
let {
style: {
width,
height
},
other,
item[item1, item2]
} = options
console.log(width,height,item1)
- 推荐阅读
- 解构赋值
异步操作
Promise
// Promise
// ES5异步加载
function loadScript(src, callback) {
let script = document.createElement('script')
script.src = src
script.onload() = () => {
callback()
}
document.head.append(script)
}
function test() {
console.log('test')
}
// ES5的回调地狱 a>b->c->d
// 回调地狱
loadScript('1.js', function () {
loadScript('2.js', function () {
loadScript('3.js', function () {
})
})
})
// 使用ES6 异步操作
// 执行 Promise pending状态为undefind
// pending 状态为不可逆的
function loadScript(src) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let script = document.createElement('script')
script.src = src
script.onload() = () => resolve() // fulfilled result
script.onerror() = () => reject() // rejected error
document.head.append(script)
})
}
loadScript('./1.js')
.then(loadScript('./2.js'))
.then(loadScript('./3.js'))
Then
// then语法
Promise.then(onFulfilled, onRejected)
// 分别对应 Promise 对象的 resolve,reject 方法
// 所以为了处理error方法要改为
// .then如果参数为表达式,会返回一个新的Promise对象
loadScript('./1.js')
.then(() => {
// ERROR 返回的是一个新的Promise对象
loadScript('./2.js')
// 返回的是执行后的 resolve
return loadScript('./2.js')
},
(err) => {
console.log(err)
})
.then(() => {
loadScript('./3.js')
},
(err) => {
console.log(err)
})
Resolve && Reject
// 返回 一个数字的resolve值
// 返回 Error事件
function test(bool) {
if (bool) {
return new Promise.reject(new Error('ss'))
} else {
return new Promise() = () => {
resolve(42)
}
}
}
test(1).then(() => {
console.log('ok')
},
(err) => {
console.log(err)
})
Catch
// 更改处理错误的方法
loadScript('./1.js')
.then(() => {
// ERROR 返回的是一个新的Promise对象
loadScript('./2.js')
// 返回的是执行后的 resolve
return loadScript('./2.js')
})
.then(() => {
loadScript('./3.js')
})
// 捕获 pending == reject 时候的方法
.catch(err =>{
console.log(err)
})
// 不要用 throw方法去捕获pending的reject状态
throw new Error()
Promise.All()
// 聚合所有异步操作返回的数据
const p1 = Promise.resolve(10)
const p2 = Promise.resolve(20)
const p3 = Promise.resolve(30)
Promise.all([p1,p2,p3]).then((values)=>{
console.log(values)
})
Promise.Race()
// 并行异步操作
const p1 = () => {
return new Promise = (resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('1')
}, 1000);
}
}
const p2 = () => {
return new Promise = (resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('1')
}, 500);
}
}
// 两个异步,竞速关系
Promise.race([p1(), p2()]).then((values) => {
console.log(values)
})
- 推荐阅读
- Promise
Reflect 反射机制
Java的反射机制 ,在编译时不知道哪儿个类被加载,而是运行时才加载、执行
Math.floor.apply(null, [7.45])
Math.ceil.apply(null, [8.89])
let price = '123.6'
if (price > 100) {
Reflect.apply(Math.floor, null, [price])
} else {
Reflect.apply(Math.ceil, null, [price])
}
console.log(Promise.apply(price > 100 ? Math.floor : Math.ceil, null, price))
// 反射 构造函数
let d = Reflect.construct(Date, [])
// d instanceof Date 判断d是否为Date的实例
console.log(d.getTime(), d instanceof Date)
const student = {}
// 两者的区别,在于返回值不同
// Object 返回该对象
// Reflect 返回布尔值
const r = Object.defineProperty(student, 'name', {
value: 'name2'
})
const r = Reflect.defineProperty(student, 'name', {
value: 'name2'
})
console.log(student, r)
const r = Object.deleteProperty(student, 'name')
const r = Reflect.deleteProperty(student, 'name')
console.log(student, r)
const r = Reflect.get(student, 'name')
const r = Reflect.getOwnPropertyDescriptor(student, 'name')
const r = Object.getOwnPropertyDescriptor(student, 'name')
console.log(r)
value: 1
wirtable: true
enumerable: true
configurable: true
const d = new Date();
const r = Reflect.getPrototypeOf(d)
// 查询是否含有此属性
const r = Reflect.has(student, 'name')
// 禁止对象进行扩展
Reflect.preventExtensions(student)
// 查看此对象是否可扩展
Reflect.isExtensible(student)
// 修改对象 赋值数据
const a = ['1', '2', '3']
Reflect.set(a, 2, 'editValue')
// 修改原型链对象
console.log(Reflect.getPrototypeOf(a))
Reflect.setPrototypeOf(a, Syting.property)
a.sort()
console.log(Reflect.getPrototypeOf(a))
Proxy 代理
强大的代理功能如何使用
// 原始信息
let o = {
name: 'xiaoxiao',
price: 1900,
size: 120
}
// Proxy基础语法
let d = Proxy(o, {
// 读取数据
get(target, key) {
if (key == 'price') {
return target[key] + 20
} else {
return target[key]
}
}
})
// 代理的对象不允许赋值
let d = Proxy(o, {
// 读取数据
get(target,key){
return target[key]
},
set(target,key,value){
return false
}
})
//赋值操作被拦截,数据不会被修改
d.price = 300
console.log(d.price, d.name)
//ES5 如何实现只读功能
//修改原型链方法
for (const [key] of Object.entries(o)) {
Object.defineProperties(o,key,{
writable:false
})
}
o.price = 300
console.log(o.name,o.price)
Schema Vaildation
// 例子: 如果使用代理验证数据
// 验证数据
let o = {
name: 'haha',
price: '880'
}
let p = new Proxy(o, {
get(target, key) {
return target[key] || ''
},
set:vaildator
})
// 解耦 单独拿出验证方法
let vaildator = (target,key,value) =>{
if (Reflect.has(target, key)) {
if (key === 'price') {
if (value > 800) {
return false
} else {
return target[key] = value
}
} else {
return target[key] = value
}
} else {
return false
}
}
//随机ID
class test{
constructor () {
this.proxy = new Proxy({
id: Math.random().toString(36).splce(-8)
},{})
}
get id(){
return this.proxy.id
}
}
let comm = new test()
console.log(comm.id)
let comm2 = new test()
console.log(comm2.id)
Revocable Proxy
// 可撤销代理(临时代理)
let d = Proxy.revocable(o, {
// 读取数据
get(target, key) {
return target[key]
},
set(target, key, value) {
return false
}
})
// 返回revoke 对象
console.log(d)
// 撤销代理操作
d.revoke()
// 阅后即焚的实现方式
- Thinking
- 临时代理有哪儿场景
- 组件初始化的时候赋值一个可随机的ID
- 如何把接口数据用代理进行包装
- 阅读
- ES6 Proxies in Depth
Generator
Syntax 如何让遍历“停”下来
// Generator how to stop then function
// ES5 loop function
function loop(){
for (let i = 0 ; i<= 5; i++){
console.log(i)
}
}
loop()
// ES6 loop function
// Generator 自定义遍历器
function * loop(){
for (let i = 0 ; i<= 5; i++){
yield console.log(i)
}
}
const l = loop()
l.next()
l.next()
l.next()
// Syntax
// Generator 是一个函数,比普通函数多 * 号
// yield 控制程序停下来
// next 恢复执行,next返回当前的状态
function * gen(){
let val
// yie
val = yield * [1,2,3]
console.log(val)
}
const i = gen()
console.log(i.next())
console.log(i.next())
// next 传参方法
console.log(i.next(10))
// Syntax 结束循环
i.return()
// 抛出异常结束循环
function * gen(){
try{
yield 1
}catch (e) {
console.log(e.message)
}
}
gen.next()
gen.throw(new Error('ss'))
gen.next()
Scene Pratice
实现一个案例: 年终抽奖
// ES5做法
function draw (first = 1, second = 2, third = 3) {
let fristPrize = ['1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '1g', '1h']
let secondPrize = ['2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '2g', '2h']
let thirdPrize = ['3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '3g', '3h']
let result = []
let random
for (let i = 0; i < first; i++) {
random = Math.floor(Math.random() * fristPrize.lenght)
result = result.concat(fristPrize.splice(random, 1))
}
for (let i = 0; i < second; i++) {
random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.lenght)
result = result.concat(secondPrize.splice(random, 1))
}
for (let i = 0; i < third; i++) {
random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.lenght)
result = result.concat(thirdPrize.splice(random, 1))
}
alert(result)
return result
}
let t = draw()
for (const value of t) {
console.log(value)
}
//ES6 使用Generator 实现抽奖案例
function * draw (first = 1, second = 2, third = 3) {
let fristPrize = ['1a', '1b', '1c', '1d', '1e', '1f', '1g', '1h']
let secondPrize = ['2a', '2b', '2c', '2d', '2e', '2f', '2g', '2h']
let thirdPrize = ['3a', '3b', '3c', '3d', '3e', '3f', '3g', '3h']
let count = 0
let random
while(1){
if(count < first){
random = Math.floor(Math.random() * fristPrize.length)
yield fristPrize[random]
fristPrize.splice(random,1)
count ++
}else if(count < first + second){
random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.length)
yield secondPrize[random]
secondPrize.splice(random,1)
count ++
}else if(count < first + second + third){
random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.length)
yield thirdPrize[random]
thirdPrize.splice(random,1)
count ++
}else{
return false
}
}
}
let d = draw()
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
console.log(d.next().value)
// 由此可想出 es5中处理无线循环的方法
// 由此可想出 es5中处理无线循环的方法
function * count(x=1){
while(1){
if(x%3===0){
yield x
}
x++
}
}
let n = count()
// 调用一次 取一次值
console.log(n.next().value)
console.log(n.next().value)
console.log(n.next().value)
- 推荐阅读
- 斐波那契数列
- Generators https://exploringjs.com/es6/ch_generators.html
- Thinking
- 使用Generators 实现一个斐波那契数列
Iterator 可遍历接口
如何让自定义数据结构支持可遍历
// 自定义数据结构如何支持遍历
let author = {
allauthor: {
indexs: ['1', '2', '3', '4'],
names: ['dsa', 'jack', 'jordn', 'park'],
other: ['dsass', 'asdsa', 'dsddd']
}
}
let r = []
// 遍历获取 value值 Object.entries
for (let [, v] of Object.entries(author.allauthor)) {
r = r.concat(v)
}
console.log(r)
// ES6使用 iterator方法 手写迭代器协议
authors[Symbol.iterator] = function () {
let allAuthor = this.allauthor
let keys = Reflect.keys(allAuthor)
let values = []
return {
next(){
if(!values.length){
if(keys.length){
values = allAuthor[keys[0]]
keys.shift()
}
return{
// done true||false 控制是否输出
done:!values.length,
value:values.shift()
}
}
}
}
}
let r1 = []
for (const value of authors) {
r.push[value]
}
// 可迭代协议 部署格式 使用Generator
authors[Symbol.iterator] = function * (){
let allAuthor = this.allauthor
let keys = Reflect.keys(allAuthor)
let values = []
return {
next(){
if(!values.length){
if(keys.length){
values = allAuthor[keys[0]]
keys.shift()
yield values.shift()
}else{
return false
}
}else{
yield values.shift()
}
}
}
}
let r2 = []
for (const value of authors) {
r.push[value]
}
- Thinking
- 什么是自定义遍历,复杂的自定义数据结构如何使用自定义遍历?
- 什么是迭代协议,什么是可迭代协议?
- Generator 和 iterator 的关联关系?
- 推荐阅读
- ES6 迭代器:Iterator, Iterable 和 Generator
Modules
Export Import 模块化设计
lesson2-15-mod.js
//导出变量常量
export const name = 'HELLO'
export let addr = 'dsa'
export let list = ['1','2','3']
//第二种方式
const name = 'HELLO'
let addr = 'dsa'
let list = ['1','2','3']
export{
addr,
list
}
// 默认导出
export default name
lesson 2-15.js
//导入变量常量
import (name,addr,list) from 'lesson2-15-mod'
// 导入默认值
import name,(addr,list) from 'lesson2-15-mod'
// 导出变量改名
import name,(addr as addr2 ,list as list2) from 'lesson2-15-mod'
// 只导入默认值 可以省略括号
import name from 'lesson2-15-mod'
// 只导入默认值 可以自定义导入名称
// 默认值有且最多只能有一个
// 不要讲为什么,就是这么设计的 (rush!)
import name2 from 'lesson2-15-mod'
console.log(name,addr)
如何导出函数
// 导出函数
export function say(content){
console.log(content)
}
export function run(){
console.log('runing away')
}
export default defaff(){
console.log('this is default function')
}
// 最后导出
const say = (content)=>{
console.log(content)
}
const run = ( )=>{
console.log('runing away')
}
export default say
export {
run
}
如何导出对象
const data = {
age:12,
addr:'beijing'
}
const data2 = {
age:18,
addr:'shanghai'
}
// 对象的导出只能用default方式
export default{
data,
data2
}
// 导入
import obj from 'lesson2-15-mod'
// 解构赋值
let {date ,data2} = obj
console.log(data,data2)
如何导出一个类
class Test{
constructor(){
this.id = 2
}
}
export{
Test
}
// 默认导出
export default Test
import Test form 'lesson2-15-mod'
// 不带类名使用default导出导入
export default class {
constructor(){
this.id = 2
}
}
import { Test } form 'lesson2-15-mod'
// 把所有导出对象使用Mod来引用
import * as Mod form 'lesson2-15-mod'
let Test = new Mod.Test()
console.log(Test.id)
- 推荐阅读
- Modules
ES7 _includes _pow
includes 数组中如何判断元素是否存在
// arr数组是否包含40
arr.includes('40')
Math.pow
// 乘方
console.log( Math.pow(2,5))
// 简写乘方
console.log( 2 ** 5 )
ES8 _promise _object _string
Async
有没有比promise更优雅的方法
//ES6 如何使用异步方法
//实例化一个promise对象
//通过实例 .then方法调用
//ES8 增加async关键字
async function firstAsync(){
//可以理解为 renturn Promise.resolve(27)
return 27
}
// 返回一个Promise对象
console.log(firstAsync())
// 验证是否为promise对象
console.log(firstAsync() instanceof Promise)
firstAsync().then(val=>{
console.log(val)
})
- Thinking:
- Async 与普通function有什么区别
Await
如何保证以下的异步函数是按顺序执行的
async function firstAsync(){
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
resolve('now is none')
}, 1000);
})
promise.then(val=>{
console.log(val);
})
console.log('2');
return Promise.resolve('3')
}
firstAsync().then(val=>{
console.log(val);
})
async function firstAsync(){
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
resolve('now is none')
}, 1000);
})
// promise.then(val=>{
// console.log(val);
// })
// await的返回值 就是promise的返回值
let result = await promise
console.log(result);
//相当于await Promise.resolve(30)
//await 必须配合async使用,外层必须是async函数
console.log(await 30);
console.log('2');
return Promise.resolve('3')
}
firstAsync().then(val=>{
console.log(val);
})
Async Await 就是Promise的语法糖,本质上还是promise的工作原理
Object
//ES8 对keys的遍历
let grade = {
"lilei":66,
"han meimei":99
}
let result = []
for (const k in grade) {
result.push[k]
}
console.log(result)
console.log(Object.keys(grade))
//es8 对keys, values筛选条件
let grade = {
"lilei":66,
"han meimei":99
}
let result = []
for (const k in grade) {
if( k === 'lilei'){
result.push[k]
}
}
console.log(result)
console.log(Object.keys(grade).filter(item=>item === 'lilei'))
console.log(Object.values(grade).filter(item=>item > 66))
把对象变成可遍历对象 Object.entries
for (const [k,v] of Object.entries(grade)) {
console.log(k,v);
}
Object 获取数据的描述符
const data = {
"dsadsa":"55/44",
"dsdsa":"66/44",
"ddsaa":"77/44",
}
Object.defineProperties(data,'dsdsa',{
enumerable:false,
writable:false
})
console.log(Object.keys(data));
//利用描述符拿到数据的所有信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(data));
//拿到某一项数据的所有描述信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(data,'dsdsa'));
String.补白
padStart padEnd 对string补白的方式
//es5 原始写法
for(let i =1 ;i<=31 ; i++){
if(i<10){
console.log(`0${i}`);
}else{
console.log(i);
}
}
//5位补0
for(let i =1 ;i<=31 ; i++){
console.log(i.toString().padStart(5,'0'));
}
for(let i =1 ;i<=310203 ; i+= 1000){
console.log(i.toString().padStart(6,'*#'));
}
for(let i =1 ;i<=310203 ; i+= 1000){
console.log(i.toString().padEnd(6,'*#'));
}
ES9 新增内容
ES10 新增内容
原文地址:https://www.cnblogs.com/maozhe/p/12237879.html