对于app端的专项测试,Android端我们可以用adb或者一些三方工具进行(例如itest)进行实时的性能监控,iOS端的话也可以用用一些三方的工具,但是需要嵌入到我们的项目当中,今天来介绍下Xcode11下的apple提供的基于XCTest对app耗电量和性能的全新框架。
资料来源:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/417/
app耗电量
app耗电量和它的性能体现是息息相关的,那么app中哪些性能项会影响耗电量呢?
- CPU
- memory
- storage
- clock and OSSignpost
- custom Metrics
- network
- Wi-Fi
- Bluetooth
- Location
iOS端进行性能调优的工具
1. Xcode
Xcode本身就自带了一些工具来进行性能方面的监控,例如在Xcode的导航区就有Debug Navigator,我们可以看到应用的cpu, memory, disk, network还有耗电量的情况,在测试的过程中就可以实时监控,如果进行某些功能测试发现数值异常,就可以再利用Instruments来深入的研究测试。
2. Instruments
Instruments提供了许多基础的模版,通过这些模版可以做许多方面的专项测试,像下图标记出来的是比较常用的,后续会专门写篇博客介绍下,通过下面的模版可以针对某个性能点进行测试,可以定位到代码级别可能是哪里出现了问题。
XCTest中的性能测试
XCTest是iOS端的单元测试框架,之前也介绍过,它除了可以做一些单元测试和UI测试,其实也可以做一点性能测试。例如下图:
在measure中增加代码块来检验代码块的性能,但是指标很少且都是固定的。
Xcode11中最新的性能测试
现在,我们只需在调用 measure
时增加想要监测的指标作为参数,就可以从多个维度监测代码块的性能表现,十分简单
而检测应用启动耗时,更是容易。不需要任何代码,创建 XCTest 的时候就已经自动生成:
如果设置基准线(baseline
),那么每次运行测试时,Xcode 都会自动对比 我们设定的基准线,如果启动耗时高于基准线,那么测试就不通过。
如何做性能测试
苹果为我们提供了这些工具,如何真正的落地到项目中呢?我来分享下我们的做法。
我们需要充分利用这些工具:
- 在测试阶段,在进行功能测试的同时,需要关注Debug Navigator,但是不用太刻意,因为大多数的性能问题是在明显的用户感知下暴露的,而不是脱离用户的体验而定的性能的指标标准。
- 当我们发现有可能存在性能问题,我们需要使用instruments工具对某一性能进行专项的测试,查看性能瓶颈问题出在哪个地方。
- 我们对于可能会有性能问题,或者我们app中用户比较敏感的功能,都在XCTest中做单元测试,并使用measure进行性能测试。
性能指标的确立
那么如何建立性能指标呢?指标或者量化的东西才能真正的说明问题,也才能让开发去进行优化修改。
我们有以下两种方式来建立性能指标
1. 竞品分析,对于与竞品中重叠的功能或公共指标(启动时间,加载时间等)进行性能指标分析,确立一个自己app指标
2. follow first feeling,有些可能是本身app独有的或者没有竞品做对比的,我们如何确立性能指标呢?我们使用follow first feeling原则。怎么理解,测试在测试过程中发现有明显的性能问题或者产品在验收中发现有性能问题,例如页面加载慢,视频缓存速度慢,我们需要与开发形成共识,在第一时间进行判断是否需要进行性能调优,一旦通过测试或者产品验收,我们通过跑measure确认第一次的性能指标为标准指标,再次进行版本更迭测试的时候不能低于第一次的指标。类似于做a/b测试。
我认为像app产品,如果有竞品还好,没有竞品是比较难做一些专项或性能相关的测试,app如果不是很大,功能不是很多,现在主流的机型都可以很顺畅的跑这些app。如果这样的app有一些性能问题,大多数都可以算作是开发bug,在对页面渲染啊,数据加载啊,线程处理啊上处理不当造成的,而这些问题如果细心一点或者关注debug navaigator都可以第一时间排查出来。而我们对于这种app指标的确立follow第一感觉就可以了,测试也是用户,为用户把好第一道关,往后的版本只能越做越好,而不能比第一感觉还差,这样的话对于用户体验,或者对于app的性能也能把好质量了。
后续也会针对wwdc中的其它两项做介绍。
原文地址:https://www.cnblogs.com/dreamyu/p/11769003.html