手势识别:GestureDetector

  当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,

我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。Android
sdk给我们提供了

GestureDetector

时间: 2024-10-06 05:42:01

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识别器GestureDetector基本介绍 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等.一般情况下,我们可以通过View或Activity的onTouchEvent,或实现OnTouchListener接口后通过onTouch方法,处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势).为此,Android 给我们提供了GestureDetector类(Ges

图片--Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题

Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView

显示大图片的技巧

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java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget解决方法

1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op

Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题

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Android加载大图片OOM异常解决

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Android性能优化的一些方案

优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 1)首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小和优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率.当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们

Android OOM的解决方式

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android 内存和性能优化汇总

1.即时编译(Just-in-time Compilation,JIT),又称动态转译(Dynamic Translation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术.即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译.Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实现.性能测试显示,在多项测试中新版本比旧版本提升了大约6倍. 2. 就像世界上没有免费的午餐,世界上也没有免费的对象.虽然gc为每个线程

Android OOM的解决方案

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