ios成长之每日一遍(day 4)

今天, 主要讲四种常见的问题, 废话不多说了, 直接开始。

自动布局:这个我发现有一篇文章写得非常好,
直接表明出地
http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1203/7462.html  
       part
one
http://www.raywenderlich.com/50319/beginning-auto-layout-tutorial-in-ios-7-part-2
     part two

时间: 2024-10-13 03:44:57

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ios成长之每日一遍(day 6)

toolBar上的View Switcher BIDAppDelegate.h #import <UIKit/UIKit.h> @class BIDSwitchViewController; @interface BIDAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @property (strong, nonatomic) BIDSw

ios成长之每日一遍(day 2)

接着下来简单说说Label(相当于android的textview)和button的使用, 由于都是与上篇的AppDelegate一致, 所以这一篇就说说ViewController与xib的使用呗. BIDViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface BIDViewController : UIViewController // 类的开始 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *st

ios成长之每日一遍(day 5)

iOS 屏幕方向那点事儿http://zhenby.com/blog/2013/08/20/talk-ios-orientation/ 针对当前的屏幕方向进行对应的代码布局 BIDViewController.m #import "BIDViewController.h" @interface BIDViewController () @end @implementation BIDViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidL

ios成长之每日一遍(day 8)

这几天都有一些任务要跟, 把ios的学习拉后, 看看要抓紧咯, 看看轮到的学习的是UITableView. BIDViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface BIDViewController : UIViewController <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> @property (copy, nonatomic) NSArray *computers; @end

ios成长之每日一遍(day 7)

今天到UITabBarController 结合 UIPickView, 这里一共有5个实现, 由浅到易. 其实在IB上面使用UITabBarController很简单, 就像平常拖控件一样拖到界面上面, 然后把Tab Bar Item拉到UITabBarController就可以增加底下的tab, 再分别指定底下tab就可以关联到对应的ViewController. BIDAppDelegate.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface BIDAppDeleg

ios成长之每日一遍(day 1)

Hello world开始. 这里不讨论如何创建项目导入项目.由于趁上班时间打酱油所以也不谈细节, 只谈具体项目的实现与关键流程的解析, 只供本人实际程况使用.不喜请移驾. 首先来谈谈 AppDelegate.h与AppDelegate.m 文件 AppDelegate.h: #import <UIKit/UIKit.h> @class BIDViewController; // 声明引用的文件 @interface BIDAppDelegate : UIResponder <UIApp

来自我的破船大大的博客,记录他的iOS成长之路,与君同勉!

注1:这篇文章是我的iOS成长之路系列文章中的第三篇文章,第一篇文章:iOS成长之路-1-入门,第二篇文章:iOS成长之路-2-我的第一个iOS Demo. 通过两周时间来学习iOS,我慢慢的叩开了iOS开发的大门,接下来就是一个积累的过程,我主要经历了如下几个过程: 饱览群书 跟着项目一起成长 与同行交流 做一些分享 饱览群书 在初期,我认为多看书对于个人提升有很大的帮助,从某方面来说,这主要扩展了个人对iOS开发的理解广度(初期,先不要急于往最深处研究),接着把书上的讲解与动手编程结合起来,

IOS成长中-C语言-数据类型(第一天)

定义常量分三部分:数据类型 变量名 = 初值    定义整型变量       变量名的命名规则:        1.变量名只能由数字,字母,下划线组成,并且数字不能开头.        2.不能和系统关键字重名.        3.具有自解释性,见名知意.        4.变量名不能重复.        5.变量名由多个单词组成时,除了首个单词首字母小写外,其他的单词首字母都要大写     int a = 10;     float b = 1.0;//用于注释一行.     char a =

IOS成长之路-去掉屏幕键盘的方法

//定义两个文本框 UITextField *textName; UITextField *textSummary; //点击return 按钮 去掉 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder]; return YES; } //点击屏幕空白处去掉键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent