输入输出,数据类型,运算符

输入输出:

一、数据类型:值类型和引用类型

1、值类型
整数类型常用int类型,数值范围在±21亿之间
int a=22;
long b=333333333333333333;

双精度浮点小数 double
double c=3.14;
float c=3.14f;
decimal c=3.14m;

布尔型

bool d=true;
bool e = 1 == 3;
Console.WriteLine(e);

引用类型
字符串类型
string s="12345";
s="2569";

类型转换
double a = 3.74;
int b = (int)a;

string s = "123";
int c = int.Parse(s);
int d = Convert.ToInt32(s);
double e = Convert.ToDouble(s);
decimal f = Convert.ToDecimal(s);
string ss = c.ToString();
Console.WriteLine(ss);

Console.WriteLine("你好!");
System.Threading.Thread.Sleep(3000); //暂停3000毫秒

二、运算符
1、算术运算符
++ --
int a = 5;
a++; //a=a+1;
a--; //a=a-1;
++a; //a=a+1;
--a; //a=a-1;

//在赋值运算中,前++需要先执行+1运算,然后赋值;
//后++先执行赋值,然后进行+1运算
//前--与后--与上方一致
int a = 5;
int b = a++; //a=a+1;b=a;
int c = ++a; //c=a;a=a+1;
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);

* / %
% 模 取余的用途

1.判断a是不是b的倍数(是否能够整除)====>a%b是否==0
2.判断a的个位是不是b====>a%10是否==b
3.把数变成某个范围之内的数(利用余数一定比除数小的定理,比如十六进制里面最大的单个数是F(15))

2.关系运算符
> < >= <= == !=

3.逻辑运算符
&& 与 两个条件同时满足才是true,否则是false
|| 或 两个条件只要有一个满足就是true,都不满足是false
! 非(非是优先级最高的!!!!) 原来是true的改为false,反之改为true
4.其他运算符
赋值运算符
= += -= *= /= %=
a+=b;//a=a+b;
条件运算符
? :
int a = 10;
int b = 3;
string c = a > b ? "是的,a>b" : "不是,a<=b";

练习:

时间: 2024-08-05 11:46:27

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一.注释 #:单行注释 “”“ ”“”:多行注释 二.基本数据类型 为什么数据要区分类型? 数据类型值是变量值的类型,变量值之所以区分类型,是因为变量值是用来记录事物状态的,而事物的状态有不同的种类,对应着,也必须使用不同类型的值去记录它们. 有哪些数据类型呢? 1.数字类型 1.1.整型int 作用:记录年龄.等级.数量等. 定义:age=18 #age=int(18) 使用:数字运算与比较运算 print(10 / 3) print(10 > 3) 1.2.浮点型float 作用:记录身高.

7-1 基本数据类型 运算符 输入输出 注释

一 python中的注释: 1.1.单行注释: #开头 在注释的那行代码后空2格,#号后空一格 eg: print(type(name)) # <class 'str'> 字符串类型 1.2.多行注释: 用三引号'''   '''或者 """   """(三个单引号或者三个双引号) 三引号也可用于多行字符串的输入 二 python与用户的交互: 2.1.输入: a.在python3中输入为input() input获取的用户输入信息统

python基础(3):输入输出与运算符

今天总结一下最基础的输入输出和运算符 输入: python3里都是input("") input() name = input()    #输入的值会直接赋值给name name = input("请输入你的姓名:")    #("")里的话是输入提示信息 ps: 输入的值会直接赋值给name. input输入的值都是str类型如果想要输入数值类型的值可以:name = int(input())其它类型输入方法雷同. 输出: 输出刚才的name值

java数据类型+运算符+控制流

1:十进制,八进制(以0开头,0除外),十六进制(以0x或者0X开头) 2: 数据类型 内存空间(8位1字节) 取值范围 byte 8位 -128~127 short 16位 -32768~32767 int 32位 -2^31~2^31-1 long 64位 -2^63~2^63-1,后缀+l/L float 32位 带小数部分,后缀+f/F double 64位 带小数部分,可+d/D char 16位 '单引号'——unicode表编码:一一对应|0x0000~0xffff个值对应 3:

1-Python语法-数据类型-运算符-注释

语法要求: 缩进统一 常量:不变的量,通常用全部大写的名表示常量 变量: 第一个字符必须是字母或者下划线,区分大小写 其他部分可以由字母.下划线或者数字组成 type(x) 数据类型(按特征) 数字类型 整形: 布尔型(True.False) 长整形(Long)  标准整形(int) 非整形 序列类型 字符串(str) 元祖(tuple) 列表(list) 映像类型 字典(dict) 数据类型(常用) 单值 数字 : 整型,长整型,浮点型,复数 布尔值 字符串 集合 列表(list) , 元祖(

语句的输入和输出 数据类型 运算符

一.C#基础 1.项目后缀: .config——配置文件(存放配置参数文件) .csproj——项目文件(管理文件项) .sln——解决方案文件(管理项目) .cs——源文件(程序代码) 2.函数四要素:名称,输入,输出,加工 3,.主函数,输出语句,输入语句: namespace ConsoleApplication5//命名空间 { class Program //类 { static void Main(string[] args)//方法 main主要的 程序的入口 {  //主函数内容

数据类型运算符和变量

1.变量 变量的三要素: 数据类型,变量名,变量值 变量的命名规则: 1.包名所有字母均小写.  2.类名首字母大写  3.变量首字母小写,后续有含义的单词首字母大写.例如stuName  stuAge  4.首字母只能是字母,下划线和$符号中的一个,后续的内容可以是数字.       注意点:变量名不能和关键字重复 定义变量的两种方式001.先声明,再赋值    int num; num=5;002.声明的同时并赋值int num=5; The local variable title may

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梆梆梆梆......我又来了 这次我要写的是-----    (看标题) 第一个是变量,数据类型 //变量分为:变量名,变量类型,变量值 数据类型为: 整数    int    byte   short   long 小数(双精度浮点型)      double          float 字符型     char 字符串型     String 完整展示: public class Text1{ public static void main(String[]args){ String na

7.24 数据类型运算符 补码

数据类型: long           32位4个字节   64位8个字节 vs2013 4个字节 long long  8个字节 float   4个字节 double 8个字节 %x和%p的区别: int main() { int num = 256; printf("%p\n",&num);  //0107FAFC printf("%#p\n", &num); //0X0107FAFC printf("%x\n", &am