用C#用C#实现窗体在规定时间弹出,例如:10:00.弹出后关闭。并在5分钟后再次弹出。5次后停止。最好有具体代码实现窗体在规定时间弹出,例如:10:00.弹出后关闭。并在5分钟后再次弹出。5次后停止。最好有具体代码

run()

        while(true)
        {
                show();
                if(条件)
                {
                        break;
                }
                sleep(5*60*1000);//暂停5分钟
        }

thread B
run()

        while(true)
        {
                time=当前时间;

if(time==你设定的时间)
                {
                        A a=new A();
                         a.run();
                        break;
                }
                sleep(60*1000);//暂停1分钟
        }

主方法

B b=new B();
b.run();
如果用时间控件,用2个时间控件,A一个enable=true,B一个为false,A控件设置运行间隔为60000毫秒,B设置时间间隔为300000毫秒
在A   TImer事件中 获取当前时间,判断是不是10:00点,如果是,这B.enable=true;
在B   timer事件中 写窗体的show()方法

不过在C#中好像程序不会停在show()方法哪里,会执行完的,除非你的是showdialog()模式

其实timer控件其实就是一个无限循环线程而已
不就可以了?每5分钟循环一次,里面再价格判断的依据,满足条件就跳出来就可以!
比如你写2个线程,一个每隔1分钟获取一下本地事件,再说了
你不循环,只执行一次当然就只能弹一次了
这个跟socket里面的堵塞原理一样的,一直都在哪里等着的

时间: 2024-08-06 22:21:14

用C#用C#实现窗体在规定时间弹出,例如:10:00.弹出后关闭。并在5分钟后再次弹出。5次后停止。最好有具体代码实现窗体在规定时间弹出,例如:10:00.弹出后关闭。并在5分钟后再次弹出。5次后停止。最好有具体代码的相关文章

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对于每一杯水,我们可以选择让哪些老鼠喝,哪些老鼠不喝,将10个老鼠编号,就可以将老鼠们的喝与不喝的情况转化成二进制,比如1号鼠和3号鼠喝,那二进制就是0000000101,那我们可以用这个二进制标识一杯水,因为2的10次方是1024,因此每杯水的二进制都可以不一样.一个小时内,喝了有毒的水的老鼠必死,根据死亡情况和老鼠的编号就判断出哪一杯水有毒,比如1号鼠和3号鼠死了,那有毒的那杯水的二进制编码就是0000000101. 原文地址:https://www.cnblogs.com/catpaint

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