我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制。
有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃。。。将这三个人,想象成三个类。
妈妈有一个方法,叫做“做饭”。有一个事件,叫做“开饭”。做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息。
爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”。
将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件。也就是,订阅妈妈的开饭消息。让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声。
这种机制就是C#中的,订阅发布。下面我们用代码实现:
1 class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 //实例化对象 6 Mom mom = new Mom(); 7 Dad dad = new Dad(); 8 Child child = new Child(); 9 10 //将爸爸和孩子的Eat方法注册到妈妈的Eat事件 11 //订阅妈妈开饭的消息 12 mom.Eat += dad.Eat; 13 mom.Eat += child.Eat; 14 15 //调用妈妈的Cook事件 16 mom.Cook(); 17 18 Console.Write("Press any key to continue . . . "); 19 Console.ReadKey(true); 20 } 21 } 22 23 public class Mom 24 { 25 //定义Eat事件,用于发布吃饭消息 26 public event Action Eat; 27 28 public void Cook() 29 { 30 Console.WriteLine("妈妈 : 饭好了"); 31 //饭好了,发布吃饭消息 32 Eat(); 33 } 34 } 35 36 public class Dad 37 { 38 public void Eat() 39 { 40 //爸爸去吃饭 41 Console.WriteLine("爸爸 : 吃饭了。"); 42 } 43 } 44 45 public class Child 46 { 47 public void Eat() 48 { 49 //熊孩子LOL呢,打完再吃 50 Console.WriteLine("孩子 : 打完这局再吃。"); 51 } 52 }
运行结果:
当爷爷奶奶来做客了怎么办呢?和爸爸孩子一样,写个Eat方法,同样注册到妈妈的开饭事件就好了。
时间: 2024-10-11 21:14:38