基本上,所有JS数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题,本文将详细介绍,有需要的朋友可以参考下
JavaScript中valueOf函数方法是返回指定对象的原始值。使用方法:
object.valueOf( )object是必选项参数是任意固有 JScript 对象。
每个JavaScript固有对象的 valueOf 方法定义不同。
对象 | 返回值 |
Array | 数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。 |
Boolean | Boolean 值。 |
Date | 存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。 |
Function | 函数本身。 |
Number | 数字值。 |
Object | 对象本身。这是默认情况。 |
String | 字符串值。 |
Math 和 Error 对象没有 valueOf 方法。
基本上,所有JS数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题。
JavaScript 的 valueOf() 方法
valueOf() 方法可返回 Boolean 对象的原始值。
用法booleanObject.valueOf(),返回值为booleanObject 的原始布尔值。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
代码如下:
<script type="text/javascript">
var boo = new Boolean(false);
document.write(boo.valueOf());
</script>
以上脚本会输出false。
JavaScript 的 toString() 方法
toString() 方法可把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果。
用法 booleanObject.toString(),返回值根据原始布尔值或者 booleanObject 对象的值返回字符串 "true" 或 "false"。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
在 Boolean 对象被用于字符串环境中时,此方法会被自动调用。
下面脚本将创建一个 Boolean 对象,并把它转换成字符串:
代码如下:
<script type="text/javascript">
var boo = new Boolean(true);
document.write(boo.toString());
</script>
脚本输出:true。
先看一例:
代码如下:
var aaa = {
i: 10,
valueOf: function() { return this.i+30; },
toString: function() { return this.valueOf()+10; }
}
alert(aaa > 20); // true
alert(+aaa); // 40
alert(aaa); // 50
之所以有这样的结果,因为它们偷偷地调用valueOf或toString方法。但如何区分什么情况下是调用了哪个方法呢,我们可以通过另一个方法测试一下。由于用到console.log,请在装有firebug的FF中实验!
代码如下:
var bbb = {
i: 10,
toString: function() {
console.log(‘toString‘);
return this.i;
},
valueOf: function() {
console.log(‘valueOf‘);
return this.i;
}
}
alert(bbb);// 10 toString
alert(+bbb); // 10 valueOf
alert(‘‘+bbb); // 10 valueOf
alert(String(bbb)); // 10 toString
alert(Number(bbb)); // 10 valueOf
alert(bbb == ‘10‘); // true valueOf
alert(bbb === ‘10‘); // false
乍一看结果,大抵给人的感觉是,如果转换为字符串时调用toString方法,如果是转换为数值时则调用valueOf方法,但其中有两个很不和谐。一个是alert(‘‘+bbb),字符串合拼应该是调用toString方法……另一个我们暂时可以理解为===操作符不进行隐式转换,因此不调用它们。为了追究真相,我们需要更严谨的实验。
代码如下:
var aa = {
i: 10,
toString: function() {
console.log(‘toString‘);
return this.i;
}
}
alert(aa);// 10 toString
alert(+aa); // 10 toString
alert(‘‘+aa); // 10 toString
alert(String(aa)); // 10 toString
alert(Number(aa)); // 10 toString
alert(aa == ‘10‘); // true toString
再看valueOf。
var bb = {
i: 10,
valueOf: function() {
console.log(‘valueOf‘);
return this.i;
}
}
alert(bb);// [object Object]
alert(+bb); // 10 valueOf
alert(‘‘+bb); // 10 valueOf
alert(String(bb)); // [object Object]
alert(Number(bb)); // 10 valueOf
alert(bb == ‘10‘); // true valueOf
发现有点不同吧?!它没有像上面toString那样统一规整。对于那个[object Object],我估计是从Object那里继承过来的,我们再去掉它看看。
Object.prototype.toString = null;
var cc = {
i: 10,
valueOf: function() {
console.log(‘valueOf‘);
return this.i;
}
}
alert(cc);// 10 valueOf
alert(+cc); // 10 valueOf
alert(‘‘+cc); // 10 valueOf
alert(String(cc)); // 10 valueOf
alert(Number(cc)); // 10 valueOf
alert(cc == ‘10‘); // true valueOf
如果只重写了toString,对象转换时会无视valueOf的存在来进行转换。但是,如果只重写了valueOf方法,在要转换为字符串的时候会优先考虑valueOf方法。在不能调用toString的情况下,只能让valueOf上阵了。对于那个奇怪的字符串拼接问题,可能是出于操作符上,翻开ECMA262-5 发现都有一个getValue操作。嗯,那么谜底应该是揭开了。重写会加大它们调用的优化高,而在有操作符的情况下,valueOf的优先级本来就比toString的高。