PS 中混合模式

1.正常模式

2. 溶解

3. 变暗    :  把两幅图中较暗的区域显示出来

4.正片叠底   总体变暗,把图层中较浅的颜色由下一图层较深的颜色显现(和滤色相反)

7. 深色  取较小的颜色

8. 变量 取较大的颜色

9.滤色   深色不出现。(和正片叠底相反)

13 叠加  颜色会被混合,但基色层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留

14 柔光    产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,基色层会被照亮(变淡)。如果混合层颜色(光源)亮度低于50%灰,基色层会变暗,就好像被烧焦了似的。

15 强光

如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似,而当偏向高灰阶时,则与滤色模式类似。中间阶调作用不明显

时间: 2024-10-22 23:54:34

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? PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色,亮度各是什么原理? ? Normal 正常模式,也是默认的模式.不和其他图层发生任何混合. Dissolve 溶解模式.溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关. Behind 背后模式.只对图层的透明区域进行编辑.该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效.

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PS中图层混合模式的计算方法

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