<el-input size="small" placeholder="搜索..." v-model="searchParam.quick_query" @keyup.13="enter"> 这样监听回车事件没有效果,input的原生事件被vue隐藏了,如果要调用原生事件,需要在事件后添加`.native`修饰符.如下: <el-input size="small" placeholder
继承于InputMethodService类的服务代码如下: int keyCode = sKey.getKeyCode(); KeyEvent eDown = new KeyEvent(0, 0, KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0, 0, 0, 0, KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD); KeyEvent eUp = new KeyEvent(0, 0, KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0, 0, 0, 0, Ke
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. 1 2 3 4 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->Interaction->Button Messag
参考文章: cocos2d-x 精灵监听点击事件 http://labs.easymobi.cn/?p=5167 实现过程,实现CCTouchDelegate接口,在enter 的时候添加监听,exit 和析构时移除监听,点击时将touch 的坐标转化为相对精灵的坐标,如果是否在精灵的范围内,则响应点击.主要是参考前面两篇文章中的例子,不同的地方在判断区域,个人觉得太复杂.所以稍微修改了下,看起来更容易理解. PianoTile.h class PianoTile : public cocos2
NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七) NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. 1 2 3 4 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->In
前言: Objective-C提供的按钮监听事件的方法是 不含参数的监听方法 [button实例对象 addTarget:self action:@selector(func) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 含参数的监听方法 [button实例对象 addTarget:self action:@selector(func:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 下面通过代理的
根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); 另外CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesMode mode) 来设定监听点击的类型,typedef enum { kCCTouchesAllAtO
在做一个程序的时候,需要时刻保持某一服务是启动的,因此想到了通过监听屏幕SCREEN_ON和SCREEN_OFF这两个action.奇怪的是,这两个action只能通过代码的形式注册,才能被监听到,使用AndroidManifest.xml 完全监听不到.查了一下,发现这是PowerManager那边在发这个广播的时候,做了限制,限制只能有register到代码中的receiver才能接收. view plain private void registerScreenActionReceiver
监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.PersistableBundle; import android.support.design.widget.FloatingActionButton; import android.support