浅谈进程、线程和协程三者之间的区别和联系

一、进程、线程、协程

1,进程

经典定义:一个执行中程序的实例。系统中的每个程序都运行在某个进程的上下文中。(-摘自 CSAPP)

进程是系统资源分配的最小单位

2,线程(thread)

线程就是运行在进程上下文中的逻辑流。

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

3,协程

相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。

根据维基百科对子例程的描述:是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。我可以将子例程理解为一个函数。

4,区别和联系

首先,进程提供给应用程序的关键抽象为:

  • 一个独立的逻辑控制流:它提供一个假象,好像我们的程序独占地使用处理器。
  • 一个私有的地址空间,它提供一个假象,好像我们的程序独占地使用内存系统。

从以上描述我可以看出,一个进程是一个独立进行的任务,它占用的系统资源有:地址空间,全局变量,文件描述符,硬件资源等。

进程出现的目的,是为了更好的利用CPU资源。例如:

假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费。若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行,这样就可以更好地利用CPU资源。这里的切换涉及到状态的保存,状态的恢复,需要有一个东西去记录任务A和任务B分别需要什么资源,怎样去识别任务A和任务B,这时进程就出现了。

因此,通过进程来分配系统资源,标识任务。

如何分配CPU去执行进程称之为调度,进程状态的记录,恢复,上下文切换(简称切换)。

其次,若上面提及的任务A是一个文本程序,需要接受键盘输入,将内容显示在屏幕上,还需要保存信息到硬盘中。

若只有一个进程,会造成同一时间只能干一样事的尴尬(当保存时,就不能通过键盘输入内容)。若有多个进程,每个进程负责一个任务,进程A负责接收键盘输入的任务,进程B负责将内容显示在屏幕上的任务,进程C负责保存内容到硬盘中的任务。这里进程A,B,C间的协作涉及到了进程通信问题,而且有共同都需要拥有的东西-------文本内容,不停的切换造成性能上的损失。若有一种机制,可以使任务A,B,C共享资源,这样上下文切换所需要保存和恢复的内容就少了,同时又可以减少通信所带来的性能损耗,那就好了。这时线程出现了。

因此,线程共享进程的大部分资源,并参与CPU的调度。

假设当涉及到大规模的并发请求连接时,例如有一万个人同时连接我的服务器,但系统资源有限,如果以线程作为处理单元,调内部系统资源的话大部分线程都处于等待状态,但用了协程就可以实现线程自己调度,不陷入内核级别的上下文切换。这时协程出现了。

因此,协程通过在线程中实现调度,避免了陷入内核级别的上下文切换造成的性能损失,进而突破了线程在IO上的性能瓶颈。

为什么协程不需要经过内核级别的上下文切换,我是这样认为的:

进程和线程都是操作系统自带的,协程是有些程序原生支持的,例如go,lua, 有些是后期版本才有的,比如python2.5 C#等。

二、小结

之前做游戏服务器时就对这块概念不是很清晰,现在做流媒体服务时又碰到了这样的困惑,因此专门看书思考整理了相关的知识点,网上也参考了许多例子。如果有错误还望及时指正。

在此引用一位从事服务器开发的前辈说的话:

核心只有一个,线程是操作系统调度,协程是用户态调度。
协程不必须是语言集成,例如C语言可以用setjmp/longjmp实现,也可以自己通过改变esp指针换栈实现协程。

协程本身跟高吞吐没任何关系,基于io多路复用+回调就可以实现高并发和高吞吐。引入协程是为了将回调逻辑变成线性同步逻辑。

参考资料

维基百科_进程

维基百科_线程

维基百科_协程

简书_进程,线程,协程与并行,并发

进程、线程、轻量级进程、协程与 go 的 goroutine【转载+整理】

博客园_进程和线程、协程的区别

原文地址:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/10088084.html

时间: 2024-10-10 12:01:46

浅谈进程、线程和协程三者之间的区别和联系的相关文章

帮你搞懂Python进程,线程与协程

本文参考原文-http://bjbsair.com/2020-03-22/tech-info/4425/在操作系统中,每一个独立运行的程序,都占有 操作系统 分配的资源,这些程序中间互不干涉,都只负责运行自己的程序代码,这就是进程. 但是当操作系统频繁的创建销毁进程时,大量的系统资源被浪费在创建和销毁的过程中.而随着多核心 cpu 的出现,线程也逐渐代替了进程,成为了操作系统 可以独立运行的基本单位. 当进程不是多线程程序时,存在于进程当中的唯一线程,便是进程本身运行的代码块. 而当多线程出现在

浅谈prototype与__proto__、constructor三者之间的关系

1.关于prototype? a.每个函数中都有一个prototype属性,这个属性叫做原型. b.prototype指向的这个对象就叫原型对象. c.prototype表示了一个类的属性的集合. 2.原型对象中包含有constructor和__proto__. 3.当通过new将该函数实例化后,其内部方法也可用实例对象调用. 如:var ABC=new wxy(); ABC.case(); 当未被实例化时也可直接声明其内部方法调用. 如:wxy.case(); 4.我们可以通过prototyp

进程和线程、协程的区别

现在多进程多线程已经是老生常谈了,协程也在最近几年流行起来.python中也有协程库,tornado中也用了gevent封装好的协程.本文主要介绍进程.线程和协程三者之间的区别. 一.概念 1.进程 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信.由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈.寄存器.虚拟内存.文件句柄等)比较大,但相对比较稳定安全. 2.线

进程、线程、协程的关系

参考来源:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/80573288    https://www.cnblogs.com/guolei2570/p/8810536.html 协程不是进程,也不是线程,它就是一个函数,一个特殊的函数——可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处继续运行.所以说,协程与进程.线程相比,不是一个维度的概念.一个进程可以包含多个线程,一个线程也可以包含多个协程,也就是说,一个线程内可以有多个那样的特殊函数在运行

Python 中的进程、线程、协程、同步、异步、回调

进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生? 在刚刚结束的 PyCon2014 上海站,来自七牛云存储的 Python 高级工程师许智翔带来了关于 Python 的分享<Python中的进程.线程.协程.同步.异步.回调>. 一.上下文切换技术 简述 在进一步之前,让我们先回顾一下各种上下文切换技术. 不过首先说明一点术语.当我们说"上下文"的时候,指的是程序在执行中的一个状态.通常我们会用调用栈来表示这个状

进程、线程和协程的理解-自己随笔

1. IO 操作不占用CPU(从硬盘读数据,从网络读数据,从内存读取数据) 计算占用CPU,例如1+1=2的计算就是占用CPU的. python 多线程,不适合CPU密集操作系统的任务,适合IO操作密集型的任务. 2. 进程.线程和协程之间的关系和区别也困扰我一阵子了,最近有一些心得,写一下. 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度. 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的). 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序

进程、线程和协程的理解

转自 http://blog.leiqin.info/2012/12/02/%E8%BF%9B%E7%A8%8B-%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%92%8C%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E7%9A%84%E7%90%86%E8%A7%A3.html 进程.线程和协程的理解 进程.线程和协程之间的关系和区别也困扰我一阵子了,最近有一些心得,写一下. 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度. 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由

Python—进程、线程、协程

一.线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 方法: start            线程准备就绪,等待CPU调度 setName      设置线程名称 getName      获取线程名称 setDaemon   把一个主进程设置为Daemon线程后,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论有没执行完成,都会停止 j

进程,线程,协程的区别

一.概念 1.进程 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信.由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈.寄存器.虚拟内存.文件句柄等)比较大,但相对比较稳定安全. 2.线程 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存