Netty初体验

一.概述

  Netty基于NIO的网络编程框架,是一个封装了NIO复杂的底层细节,可以拿来开发高并发的服务端和客户端的程序,简单直白你可以理解它就是一个好用的处理socket的东西就行啦。

二.Netty初体验

  首先,创建maven工程添加Netty依赖,新建两个包,一个是客户端,一个服务端,先来看看服务端代码,这个是服务器类,主要的逻辑都在这里实现。

public class Server {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try{
            //2.服务端启动类
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            //3.定义好组,nio,以及初始化类
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//加载线程组                .channel(NioServerSocketChannel.class)//选择NIO的通道                .childHandler(new TestServerInitializer());//自定义初始化类
            System.out.println("服务器启动....");
            //4.绑定端口
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7889).sync();
            //5.关闭任务
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}

    自定义的初始化类,里面主要是设置处理器到通道以及设置异常处理等初始化工作,可以重写的方法很多,这里就简单重写两个基本的方法

public class TestServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        //获取管道,添加处理器
        ChannelPipeline channelPipeline = socketChannel.pipeline();
        //添加处理器
        channelPipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());//字符解码
        channelPipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());//字符编码
        channelPipeline.addLast("MyClientHandler",new MyHandler());//自定义的Handler,里面处理具体的业务
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        super.exceptionCaught(ctx, cause);
    }
}

  自定义的Hander,里面是自己要处理的具体业务,这次就是简单的传输字符串。

public class MyHandler  extends SimpleChannelInboundHandler<String>{   //处理通道信息的方法
    @Override
    protected void messageReceived(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, String str) throws Exception {
            System.out.println("准备接收客户端的数据...");
            //打印收到的客户端的信息
            System.out.println(str);
        //发送信息给客户端
            channelHandlerContext.writeAndFlush("this is server");

            System.out.println("------发送给客户端成功");
    }

    /*
     * 建立连接时,返回消息
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("连接的客户端地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
        System.out.println(InetAddress.getLocalHost().getHostName());
        ctx.writeAndFlush("客户端"+ InetAddress.getLocalHost().getHostName() + "成功与服务端建立连接! \n");
        super.channelActive(ctx);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }

}

  客户端,首先也是客户端类的代码,其实调用的API不太一样之外差不多,具体看下面的代码:

public class client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("客户端启动....");

        //1.创建线程组
        EventLoopGroup clientGroup = new NioEventLoopGroup();

            //2.客户端启动类
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //3.定义好组,nio,以及初始化类
            bootstrap.group(clientGroup)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new TestClientInitializer());
            //4.创建好通道
            Channel channel = bootstrap.connect("127.0.0.1",7889).sync().channel();

            channel.writeAndFlush("this is client-----");
            System.out.println("----------------");

    }

}

  然后和服务端一样,自定义的初始化类搞起来


public class TestClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

@Override    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {        //获取管道,添加处理器        ChannelPipeline channelPipeline = socketChannel.pipeline();        //添加处理器        channelPipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());        channelPipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());        channelPipeline.addLast("MyClientHandler",new MyClientHandler());    }

}
 

  最后就是搞客户端的逻辑的Handler

    

public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{
    @Override
    protected void messageReceived(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, String str) throws Exception {
        System.out.println(str);
        ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello server ", CharsetUtil.UTF_8);
        //获取并设置响应体,版本信息,状态,响应内容等
        //FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK,byteBuf);
        //设置响应头信息
        //response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
        //channelHandlerContext.writeAndFlush("ssssssssssssssssssss");
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("正在连接... ");
        super.channelActive(ctx);
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("连接关闭! ");
        super.channelInactive(ctx);
    }

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/JimmyFanHome/p/9992482.html

时间: 2024-10-15 13:52:33

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