(转)Java并发包基石-AQS详解

背景:之前在研究多线程的时候,模模糊糊知道AQS这个东西,但是对于其内部是如何实现,以及具体应用不是很理解,还自认为多线程已经学习的很到位了,贻笑大方。

这里的源码还没有能够完整的跟下来,后面还要继续努力完善。

Java并发包基石-AQS详解

Java并发包(JUC)中提供了很多并发工具,这其中,很多我们耳熟能详的并发工具,譬如ReentrangLock、Semaphore,它们的实现都用到了一个共同的基类--AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS。AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的ReentrantLock,Semaphore,其他的诸如ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS的。当然,我们自己也能利用AQS非常轻松容易地构造出符合我们自己需求的同步器。

基本实现原理

  private volatile int state;//共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性

状态信息通过procted类型的getStatesetStatecompareAndSetState进行操作

AQS支持两种同步方式:

  1.独占式

  2.共享式

  这样方便使用者实现不同类型的同步组件,独占式如ReentrantLock,共享式如Semaphore,CountDownLatch,组合式的如ReentrantReadWriteLock。总之,AQS为使用提供了底层支撑,如何组装实现,使用者可以自由发挥。

同步器的设计是基于模板方法模式的,一般的使用方式是这样:

  1.使用者继承AbstractQueuedSynchronizer并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源state的获取和释放)

  2.将AQS组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。

这其实是模板方法模式的一个很经典的应用。

我们来看看AQS定义的这些可重写的方法:

    protected boolean tryAcquire(int arg) : 独占式获取同步状态,试着获取,成功返回true,反之为false

    protected boolean tryRelease(int arg) :独占式释放同步状态,等待中的其他线程此时将有机会获取到同步状态;

    protected int tryAcquireShared(int arg) :共享式获取同步状态,返回值大于等于0,代表获取成功;反之获取失败;

    protected boolean tryReleaseShared(int arg) :共享式释放同步状态,成功为true,失败为false

    protected boolean isHeldExclusively() : 是否在独占模式下被线程占用。

关于AQS的使用,我们来简单总结一下:

  如何使用

  首先,我们需要去继承AbstractQueuedSynchronizer这个类,然后我们根据我们的需求去重写相应的方法,比如要实现一个独占锁,那就去重写tryAcquire,tryRelease方法,要实现共享锁,就去重写tryAcquireShared,tryReleaseShared;最后,在我们的组件中调用AQS中的模板方法就可以了,而这些模板方法是会调用到我们之前重写的那些方法的。也就是说,我们只需要很小的工作量就可以实现自己的同步组件,重写的那些方法,仅仅是一些简单的对于共享资源state的获取和释放操作,至于像是获取资源失败,线程需要阻塞之类的操作,自然是AQS帮我们完成了。

  设计思想

  对于使用者来讲,我们无需关心获取资源失败,线程排队,线程阻塞/唤醒等一系列复杂的实现,这些都在AQS中为我们处理好了。我们只需要负责好自己的那个环节就好,也就是获取/释放共享资源state的姿势T_T。很经典的模板方法设计模式的应用,AQS为我们定义好顶级逻辑的骨架,并提取出公用的线程入队列/出队列,阻塞/唤醒等一系列复杂逻辑的实现,将部分简单的可由使用者决定的操作逻辑延迟到子类中去实现即可。

AQS的核心思想是基于volatile int state这样的一个属性同时配合Unsafe工具对其原子性的操作来实现对当前锁的状态进行修改。

源码分析

我们先来简单描述下AQS的基本实现,前面我们提到过,AQS维护一个共享资源state,通过内置的FIFO来完成获取资源线程的排队工作。(这个内置的同步队列称为"CLH"队列)。该队列由一个一个的Node结点组成,每个Node结点维护一个prev引用和next引用,分别指向自己的前驱和后继结点。AQS维护两个指针,分别指向队列头部head和尾部tail。

  其实就是个双端双向链表

  当线程获取资源失败(比如tryAcquire时试图设置state状态失败),会被构造成一个结点加入CLH队列中,同时当前线程会被阻塞在队列中(通过LockSupport.park实现,其实是等待态)。当持有同步状态的线程释放同步状态时,会唤醒后继结点,然后此结点线程继续加入到对同步状态的争夺中。

ps:此处可以参考

(转)分布式系统互斥性与幂等性问题的分析与解决

Node结点

  Node结点是AbstractQueuedSynchronizer中的一个静态内部类,我们捡Node的几个重要属性来说一下

static final class Node {
        /** waitStatus值,表示线程已被取消(等待超时或者被中断)*/
        static final int CANCELLED =  1;
        /** waitStatus值,表示后继线程需要被唤醒(unpaking)*/
        static final int SIGNAL    = -1;
        /**waitStatus值,表示结点线程等待在condition上,当被signal后,会从等待队列转移到同步到队列中 */
        /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
        static final int CONDITION = -2;
       /** waitStatus值,表示下一次共享式同步状态会被无条件地传播下去
        static final int PROPAGATE = -3;
        /** 等待状态,初始为0 */
        volatile int waitStatus;
        /**当前结点的前驱结点 */
        volatile Node prev;
        /** 当前结点的后继结点 */
        volatile Node next;
        /** 与当前结点关联的排队中的线程 */
        volatile Thread thread;
        /** ...... */
    }

独占锁

获取同步状态--acquire()

至此,关于acquire的方法源码已经分析完毕,我们来简单总结下

    a.首先tryAcquire获取同步状态,成功则直接返回;否则,进入下一环节;

    b.线程获取同步状态失败,就构造一个结点,加入同步队列中,这个过程要保证线程安全;

    c.加入队列中的结点线程进入自旋状态,若是老二结点(即前驱结点为头结点),才有机会尝试去获取同步状态;否则,当其前驱结点的状态为SIGNAL,线程便可安心休息,进入阻塞状态,直到被中断或者被前驱结点唤醒。

ps:多个线程都通过【CAS+死循环】这个free-lock黄金搭档来对队列进行修改,每次能够保证只有一个成功,如果失败下次重试,如果是N个线程,那么每个线程最多loop N次,最终都能够成功。

释放同步状态--release()

  当前线程执行完自己的逻辑之后,需要释放同步状态,来看看release方法的逻辑

release的同步状态相对简单,需要找到头结点的后继结点进行唤醒,若后继结点为空或处于CANCEL状态,从后向前遍历找寻一个正常的结点,唤醒其对应线程。

共享式

共享式:共享式地获取同步状态。对于独占式同步组件来讲,同一时刻只有一个线程能获取到同步状态,其他线程都得去排队等待,其待重写的尝试获取同步状态的方法tryAcquire返回值为boolean,这很容易理解;对于共享式同步组件来讲,同一时刻可以有多个线程同时获取到同步状态,这也是“共享”的意义所在。其待重写的尝试获取同步状态的方法tryAcquireShared返回值为int。

protected int tryAcquireShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

 1.当返回值大于0时,表示获取同步状态成功,同时还有剩余同步状态可供其他线程获取;

  2.当返回值等于0时,表示获取同步状态成功,但没有可用同步状态了;

  3.当返回值小于0时,表示获取同步状态失败。

  获取同步状态--acquireShared  

代码逻辑比较容易理解,需要注意的是,共享模式,释放同步状态也是多线程的,此处采用了CAS自旋来保证。

总结

关于AQS的介绍及源码分析到此为止了。

  AQS是JUC中很多同步组件的构建基础,简单来讲,它内部实现主要是状态变量state和一个FIFO队列来完成,同步队列的头结点是当前获取到同步状态的结点,获取同步状态state失败的线程,会被构造成一个结点(或共享式或独占式)加入到同步队列尾部(采用自旋CAS来保证此操作的线程安全),随后线程会阻塞;释放时唤醒头结点的后继结点,使其加入对同步状态的争夺中。

  AQS为我们定义好了顶层的处理实现逻辑,我们在使用AQS构建符合我们需求的同步组件时,只需重写tryAcquire,tryAcquireShared,tryRelease,tryReleaseShared几个方法,来决定同步状态的释放和获取即可,至于背后复杂的线程排队,线程阻塞/唤醒,如何保证线程安全,都由AQS为我们完成了,这也是非常典型的模板方法的应用。AQS定义好顶级逻辑的骨架,并提取出公用的线程入队列/出队列,阻塞/唤醒等一系列复杂逻辑的实现,将部分简单的可由使用者决定的操作逻辑延迟到子类中去实现。 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lixuwu/p/10781622.html

时间: 2024-10-29 10:45:38

(转)Java并发包基石-AQS详解的相关文章

Java并发包基石-AQS详解

目录 1 基本实现原理 1.1 如何使用 1.2 设计思想 2 自定义同步器 2.1 同步器代码实现 2.2 同步器代码测试 3 源码分析 3.1 Node结点 3.2 独占式 3.3 共享式 4 总结 Java并发包(JUC)中提供了很多并发工具,这其中,很多我们耳熟能详的并发工具,譬如ReentrangLock.Semaphore,它们的实现都用到了一个共同的基类--AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS.AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效

JAVA:23种设计模式详解(转)

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我

Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO

Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p

Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础

Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地

Java中的main()方法详解

在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void 类型的,方法必须接收一个字符串数组的参数等等. 在看Java中的main()方法之前,先看一个最简单的Java应用程序HelloWorld,我将通过这个例子说明Java类中main()方法的奥秘,程序的代码如下: 1 /** 2 * Java中的main()方法

Java下static关键字用法详解

Java下static关键字用法详解 本文章介绍了java下static关键字的用法,大部分内容摘自原作者,在此学习并分享给大家. Static关键字可以修饰什么? 从以下测试可以看出, static 可以修饰: 1. 语句块 2. 成员变量(但是不能修饰局部变量) 3. 方法 4. 接口(内部接口) 5. 类(只能修饰在类中的类, 即静态内部类) 6. jdk 1.5 中新增的静态导入 那么static 修饰的表示什么呢? 当创建一个类时,就是在创建一个新类型,描述这个类的对象的外观和行为,除

java中的io系统详解

java中的io系统详解 分类: JAVA开发应用 笔记(读书.心得)2009-03-04 11:26 46118人阅读 评论(37) 收藏 举报 javaiostreamconstructorstringbyte 相关读书笔记.心得文章列表 Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他

Java虚拟机之垃圾回收详解一

Java虚拟机之垃圾回收详解一 Java技术和JVM(Java虚拟机) 一.Java技术概述: Java是一门编程语言,是一种计算平台,是SUN公司于1995年首次发布.它是Java程序的技术基础,这些程序包括:实用程序.游戏.商业应用程序.在全世界范围内,Java运行在超过数十亿台个人计算机上,数十亿台设备上,还包括手机和电视设备.Java由一系列的关键组件作为一个整体构建出了Java平台. Java Runtime Edition 当你下载Java,你就得到了Java运行环境(JRE).JR

Java 8的default方法详解

Java 8的default方法详解 作者:chszs,转载需注明.博客主页:http://blog.csdn.net/chszs Java 8新增了default方法,它可以在接口添加新功能特性,而且还不影响接口的实现类.下面我们通过例子来说明这一点. public class MyClass implements InterfaceA { public static void main(String[] args){ } @Override public void saySomething(