数据结构-链栈的实现
1 链栈的定义
现在来看看栈的链式存储结构,简称为链栈。
想想看栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部呢?由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干吗不让它俩合二为一呢,所以比较好的办法是把栈顶放在单链表的头部(如下图所示)。另外,都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。
对于空栈来说,链表原定义是头指针指向空,那么链栈的空其实就是 top=NULL 的时候。
链栈的结构代码如下:
/* 链栈结点结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
/* 链栈结构 */
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
链栈的操作绝大部分都和单链表类似,只是在插入和删除上,特殊一些。
2 进栈操作
对于链栈的进栈push操作,假设元素值为e的新结点是s,top为栈顶指针,示意图如下图所示。
代码如下:
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push (LinkStack *S, SElemType e)
{
LinkStackPtr s = (LinkStack *)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = S->top; /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
S->top = s; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
S->count++;
return TRUE;
}
3 出栈操作
至于链栈的出栈pop操作,也是很简单的三句操作。假设变量P用来存储要删除的栈顶结点,将栈顶指针下移一位,最后释放p即可,如下图所示。
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e)
{
LinkStackPtr p;
if(StackEmpty(*S))
return ERROR;
*e=S->top->data;
p=S->top; /* p用来存储要删除的栈顶结点,见图中③ */
S->top=S->top->next; /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
free(p); /* 释放结点p */
S->count--;
return OK;
}
链栈的进栈push 和出栈pop 操作都很简单,没有任何循环操作,时间复杂度均为O(1)。
4 完整实现
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结点结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPtr;
/* 链栈结构 */
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ", c);
return TRUE;
}
/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
if (!S->top)
return FALSE;
S->top = NULL;
S->count = 0;
return TRUE;
}
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(LinkStack *S)
{
LinkStackPtr p, q;
p = S->top;
while (p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
S->count = 0;
return TRUE;
}
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
if (S.count == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(LinkStack S)
{
return S.count;
}
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回TRUE;否则返回FALSE */
Status GetTop(LinkStack S, SElemType *e)
{
if (S.top == NULL)
return FALSE;
else
*e = S.top->data;
return TRUE;
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(LinkStack *S, SElemType e)
{
LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = S->top; /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
S->top = s; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
S->count++;
return TRUE;
}
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回TRUE;否则返回FALSE */
Status Pop(LinkStack *S, SElemType *e)
{
LinkStackPtr p;
if (StackEmpty(*S))
return FALSE;
*e = S->top->data;
p = S->top; /* p用来存储要删除的栈顶结点,见图中③ */
S->top = S->top->next; /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
free(p); /* 释放结点p */
S->count--;
return TRUE;
}
Status StackTraverse(LinkStack S)
{
LinkStackPtr p;
p = S.top;
while (p)
{
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return TRUE;
}
int main()
{
int j;
LinkStack s;
int e;
if (InitStack(&s) == TRUE)
for (j = 1; j <= 10; j++)
Push(&s, j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s, &e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e);
printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
GetTop(s, &e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
return 0;
}
/*
输出结果:
栈中元素依次为:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
弹出的栈顶元素 e=10
栈空否:0(1:空 0:否)
栈顶元素 e=9 栈的长度为9
清空栈后,栈空否:1(1:空 0:否)
*/
原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10327790.html
时间: 2024-10-12 08:51:28