Graphics对象的绘图方法

DrawArc 绘制圆弧

DrawBezier 绘制贝塞尔曲线

DrawBeziers绘制贝塞尔曲线组

DrawClosedCurve 绘制封闭曲线

DrawCurve 绘制曲线

DrawEllipse 绘制椭圆

DrawIcon 绘制图标

DrawIconUnstrectched 无缩放绘制图标

DrawImage 绘制图像

DrawImageUnscaled 无缩放绘制图像

Graphics对象绘制实心图形方法

FillClosedCurve 绘制实心封闭曲线

FillEllipse 封闭实心椭圆

FillPath:GraphicsPath对象

FillPie 绘制实心圆饼

FillPolygon 绘制多边形

FillRectange 绘制实心矩形

FillRectanges 绘制实心矩形组

FillRegion 绘制实心Region对象

DrawLine 绘制直线

原文地址:https://www.cnblogs.com/pugongying123/p/8323432.html

时间: 2024-10-11 11:33:43

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Java知多少(99)Graphics2D类的绘图方法

Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. 绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式:设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形:以及设定填充图形的颜色和图案等.图形状态属性用特定的对象存储. 1. stroke属性stroke属性控制线条的宽度.笔形

如何:创建用于绘制的 Graphics 对象

创建图形对象 在窗体或控件的 Paint 事件中接收对图形对象的引用,作为 PaintEventArgs 的一部分. 在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法来获取对图形对象的引用. 同样,您也可以在处理 PrintDocument 的 PrintPage 事件时获取作为 PrintPageEventArgs 的属性的图形对象. - 或 - 调用某控件或窗体的 CreateGraphics 方法以获取对 Graphics 对象的引用,该对象表示该控件或窗体的绘图图面. 如果想在已存在的窗体或控件

GDI+ 绘图基础-图形设备&创建Graphics对象

@1.图形设备接口 GDI+(Graphcis Device Interface Plus,图形设备接口)是Microsoft.Net中实现图形.图像及文字处理的W32API.所有的GDI+功能都包含在C#系统的System.System.Drawing.System.Drawing.Image.System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Text等命名空间的各个类中,图形图像处理中常用的命名空间如下: System:包括常用基础数据类型和24个子命名空间 S

c#创建Graphics对象的三种方法

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