copy与mutableCopy

不可变对象执行不可变拷贝(copy)就是浅拷贝

如果执行拷贝时 只要有可变的无论是可变对象还是可变拷贝(mutableCopy)就是深拷贝

只有源对象和副本对象都不可变才是浅拷贝,其它都是深拷贝!

copy 创建的是不可变副本(NSString , NSArray, NSDictionary)

mutableCopy 创建的是可变副本 (NSMutableString, NSMutableArray, NSMutableDictionary)

shallow copy 浅拷贝(指针拷贝):相当于做了一次retain操作 引用计数器加1 没有产生新的对象  源对象和副本对象是同一个对象!

deep copy 深拷贝(内容拷贝):源对象和副本对象是两个不同的对象,源对象的计数器不变,副本对象计数器加1(产生了一个新的对象)

时间: 2024-10-26 07:01:50

copy与mutableCopy的相关文章

Copy和MutableCopy

//    一: copy 与 retain 的区别 //    谁才有引用计数的概念: //    1. 堆区空间才有引用计数概念. //    2. 堆区的对象才会有引用计数. //%ld: - 1           %lu:18446744073709551615 //retain:始终是浅拷贝.引用计数每次加一. //返回对象是否可变与被复制的对象保持一致. //copy:对于可变对象为深拷贝,引用计数不改变; //对于不可变对象是浅拷贝,引用计数每次加一. //始终返回一个不可变对象

copy 和 mutableCopy

retain 和 copy 的区别. copy copy是通过旧对象创建一个新对象,新对象引用计数器为1,与旧对象的引用计数无关. retain retain是创建一个指针,对象引用计数加1.retain 出来的指针和原对象的指针指向的内存地址是相同的. 如何实现copy 并不是所有对象都可以进行copy.mutableCopy .对象如果可以被copy 则需要遵守NSCopying , 如果对象可以被mutableCopying 则需要遵从 NSMutableCopying.如果即可以被cop

Objective-C Objective-C中的指针,及对象的直接指向,copy和mutablecopy

1.Objective-C的指针世界 OC一直是人感觉比较变态的一门语言,为什么呢?因为它的每个变量都是指针型,多的都几乎让人忘了那个*的存在了. 所以常常a=b这个等号让我产生错觉,总以为a从b那拷贝了一份. 然而这的的确确,却是个指针.a这个变量存的内容是b所在的地址. 比如我定义了一个Student的Class,new了stu1和stu2,并把stu2=stu1,那当两者任何一个进行修改时,两个变量的内容都会修改. Student *stu1=[[Student alloc]init];

OC语法——Object-C retain、copy、mutableCopy的详细分析

OC语法中的retain.copy.mutableCopy 大家都基本知道它的基本意思,但是对于mutable类型和immutable类型的处理上有很多童鞋并没有真正测试过,今天就和大家分享下: 1.先来看下immutable类型的非容器类: NSString的retain.copy和mutableCopy的测试 NSString *string = @"abc"; NSString *retainString = [string retain]; NSString *copyStri

Objective-C语法之copy和mutablecopy

#pragma mark 演示字符串的copy //深拷贝--对象拷贝--内容拷贝(产生新对象)新对象计数器+1,原对象不变 void stringmutableCopy(){ //string = 1 NSString *string = [[NSString alloc]initWithFormat:@"age is %i", 10]; //str = 1 //产生了一个新对象,原对象的计数器不变 NSMutableString *str = [string mutableCopy

【OC学习-11】ARC和内存管理里面的alloc、assign、new、retain、copy、mutableCopy、release说明

一般我们在开发程序时,只管alloc,不需要管release,因为有ARC帮我们管理.但是在学习时仍需要了解:内存是有限的,在堆区分配了内存后,如果不需要,则要回收,不然内存不够引起崩溃. 所以原则是:有分配,就有回收.但是这个分配有可能分配好几次,那么回收怎么知道回收几次呢?这就是引用计数的作用.创建一个对象时,它自带了这个引用计数. (1)alloc.new.copy.mutableCopy和retain时,引用计数+1,即retainCount+1; (2)release时,引用计数ret

copy and mutableCopy

结论: 1, 深复制与浅复制 2,immutable和mutable 3,代码分析: #pragma mark - String - (void)stringCopyAndMutableCopy { NSString *originStr = @"123"; NSString *copyStr = [originStr copy];//浅复制 NSString *mutableCopyStr = [originStr mutableCopy];//深复制 NSLog(@"st

关于:1.指针与对象;2.深浅拷贝(复制);3.可变与不可变对象;4.copy与mutableCopy的一些理解

最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/不可变对象: 4.Objective-C中的copy与mutableCopy方法. 一.指针与对象 在初始学习编程的时候,对于绝大多数面向对象编程的语言,这都是个绕不开的重点与难点.非常惭愧的是对它的认识我一直是不够的,并且感觉这项技术有许多的内容可以挖掘.说这是面向对象编程的核心思想也不为过.很多

深浅拷贝的应用-copy、mutableCopy

ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController //如果想让list成为一个可变的数组,需要把copy变成retain,因为copy之后的对象永远都只是一个不可变的对象 @property (nonatomic,copy)NSMutableArray *list; @end ViewController.m /* 拷贝:复制一个对象->变成另外一个对象 深拷贝:复制

不可变实例、可变实例、copy与mutableCopy

代码: #import <Foundation/Foundation.h> // 不论一个实例是不可变实例还是可变实例 // 通过向该实例发送copy消息,得到的实例是不可变实例 // 通过向该实例发送mutableCopy消息,得到的实例是可变实例 // 在非ARC环境下 // 通过向实例发送copy或mutableCopy消息得到的实例需要手工调用release或autorelease方法 void stringCopy(void); void stringMutableCopy(void