UIView与CALayer的区别

今天和大家分享一下CALayer和UIView的区别:

1.UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。UIApplication、UIViewController、UIView、和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类.

在 UIResponder中定义了处理各种事件和事件传递的接口, 而 CALayer直接继承 NSObject,并没有相应的处理事件的接口,两者最明显的区别是 View可以接受并处理事件,而 Layer 不可以

2.一个 Layer 的 frame 是由它的(maodian:anchorPoint),(位置:position),(大小:bounds),和 (形变:transform) 共同决定的,而一个 View 的 frame 只是简单的返回 Layer的 frame,同样 View 的 center和 bounds 也是返回 Layer 的一些属性.

在 View显示的时候,UIView 做为 Layer 的 CALayerDelegate,View 的显示内容由内部的 CALayer 的 绘制

3.每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,并且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供。两者都有树状层级结构,layer 内部有 SubLayers,View 内部有 SubViews.但是 Layer 比 View 多了个AnchorPoint

layer 内部维护着三分 layer tree,分别是 presentLayer Tree(动画树),modeLayer Tree(模型树), Render Tree (渲染树),在做 iOS动画的时候,我们修改动画的属性,在动画的其实是 Layer 的 presentLayer的属性值,而最终展示在界面上的其实是提供 View的modelLayer

4.CALayer 是默认修改属性支持隐式动画的,在给 UIView 的 Layer 做动画的时候,View 作为 Layer 的代理,Layer 通过 actionForLayer:forKey:向 View请求相应的 action(动画行为),对于每一个 UIView 都有一个 layer,把这个 layer 且称作RootLayer,而不是 View 的根 Layer的叫做 非 RootLayer。我们对UIView的属性修改时时不会产生默认动画,而对单独 layer属性直接修改会,这个默认动画的时间缺省值是0.25s

5.再和大家分享一下UIView转换UIImage的一个小技巧

+ (UIImage*) imageWithUIView:(UIView*) view{

  UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
  CGContextRef currnetContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
  [view.layer renderInContext:currnetContext];
  UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  UIGraphicsEndImageContext();
  return image;
}
时间: 2024-10-11 11:02:56

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UIView与CALayer的区别,很详细

研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍.苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假设读的人了解界面动画技术的原理的.今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登陆了,没办法又到网上查了一遍,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么可怕的事情.鉴于Core Animation的内容实在是非常繁杂,应用的Obj-C语言

UIView和CALayer的区别

1. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它.它本身完全是由CoreAnimation来实现的.它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理.UIView本身更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性. 2. UIView有个重要属性layer,可以返回它的主CALayer实例. // 要访问层,读取UIView实例的layer属性 CALayer *

UIView 和 CALayer 的区别和联系

UIView是在/System/Library/Frameworks/UIKit.framework定义,也就是处于Cocoa Touch层. CALyer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定义,也就是处于Media层. 从iOS整个体系分层结构看,CALayer较UIView更底层. Layer相关描述: Core Animation本身不是绘画系统(drawing system),它是硬件中合成和操控app内容的基础(infra

iOS开发之UIView和CALayer的区别

最大的区别是: 图层(CALayer)不会直接渲染到屏幕上.UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有界面元素都是继承自它.它本身完全是由CoreAnimation来实现.真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理.一个UIView上可以由n个CALayer,每个CALayer显示一种东西,增强UIView的展现能力. view负责了与人的动作交互以及对layer的管理,layer则负责了所有能让人看到的东西. 详细点说如下 每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内

UIView CALayer 的区别

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【好程序员笔记分享】——UIView与CALayer详解

-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ UIView与CALayer详解 研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍.苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假 设读的人了解界面动画技术的原理的.今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登 陆了,没办法又到网上查

iOS开发——UIView与CALayer详解

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iOS 中 UIView 和 CALayer 的关系

UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许

UIView和CALayer的选择

UIView和CALayer的选择 如显示图片的层可以用一个UIImageView来实现. 既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢? 其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能.也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以. 所以,在选择的过程中,需要考虑到实际的情况,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView:如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以 当然,CALayer的性能会高