UML类图基本画法(startuml演示)

1. 类

类包括属性方法 下图的生命就是属性

代谢就是方法

2.基本关系

a。泛化(Generalization)

就是面向对象中的继承

就像下图中的狼也是动物的一种

b.接口实现(interface Realization)

圆圈代表接口

下图狼就实现了捕食的接口

c.关联关系

是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:狼与羊,狼得知道羊群的迁徙方向才能抓羊。

丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。

双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

d。聚合(Aggregation)

是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。

就像群主不能独立于qq群存在一样

e组合(Composition)

还是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。

就像cpu可以独立存在,同时cpu也是电脑的一部分

f依赖(Dependency)

是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。

就像QQ群依赖计算机的协助才能实现

时间: 2024-10-12 07:51:35

UML类图基本画法(startuml演示)的相关文章

UML类图基本画法

转自:http://www.cnblogs.com/import-this/p/5330501.html 1. 类 类包括属性方法 下图的生命就是属性 代谢就是方法 2.基本关系 a.泛化(Generalization) 就是面向对象中的继承 就像下图中的狼也是动物的一种 b.接口实现(interface Realization) 圆圈代表接口 下图狼就实现了捕食的接口 c.关联关系 是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法:如:狼与羊,狼得知道羊群的迁徙方向才能抓羊. 丈夫与妻子关

《Nodejs开发加密货币》之二十六:轻松从Js文件生成UML类图

前言 上一篇<函数式编程入门经典>,罗嗦了很长,很多小伙伴看得云里雾里.这里提供一个实例,让大家切身感受函数式编程的奥妙和趣味.当然,仅仅为了举例而写代码就没有什么意义了,本书提供的例子都是承担了某项任务的具体项目或工具,这个例子自然也不能例外. 本书用到了大量的Uml类图,经常有小伙伴问我用什么工具画的.说实话,前几篇是我个人一点点手工整理的,但后来就感觉在浪费生命,作为程序员,怎么可能容忍这样的事情反复发生.所以,就有了 js2uml(见参考)这个小工具.只不过,当初目的单一,仅仅使用正则

UML类图中的几种关系总结

       UML类图,描写叙述对象和类之间相互关系的方式包含:依赖(Dependency).关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition).泛化(Generalization).实现(Realization)等. 依赖(Dependency) A依赖B,表示A会使用B的行为或属性,但B不能使用A的行为.属性,那么A和B的关系是依赖关系. uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. 演示样例代码 : class B

[转载]UML类图总结

前言 类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram.我将做详细的总结.在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系.这足以说明类图的重要性. 对类图的基本认识有以下两点: 类图是以反映类的结构(属性.操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法: 类图中的类与面向对象语言中的类的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象. 我们基于以上两点,来对类图进行更详细的学习. 类图中基本语法学习 在UM

UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)

http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html http://sundensky.blog.163.com/blog/static/7728873420109299167434/ 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系

UML 类图笔记

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real

UML类图及依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依

[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图

[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程

UML类图几种关系的总结(转)

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real