2. 软件有很多种,也有各种分类办法:
ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件);
Games (游戏); Mobile Apps (手机应用); Operating Systems (操作系统); Tools (工具软件)
选取一类软件, 请分析:
1) 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
2) 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时多大,具体在什么学校读几年级,是什么状态,对软件有什么期望 (这个必须写,我要看看全世界的学生怎么抄袭这一段的)
3)当时的软件是如何到你手里的 (邮购,下载,互相拷贝,从应用商店购买,。。。)
4) 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处? 这些软件是如何处理 bug 的? 如何更新新版本的?
5) 同一类型的软件之间是如何竞争的?你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
6)这种软件再过 3 年,5 年还会存在么,为什么?
7)列举你在使用上述软件的时候观察到的 “特殊”现象,它们和硬件有什么不同? 这些能说明软件的某些本质特性么?
微信
1)2010年,最早出现语音聊天的功能吸引了我成为他们的用户,他们的目标是盈利。
2)十七岁,高二的时候,活泼开朗的年代,期待是:他们能发展的更好,因为喜欢这个软件。
3)下载到的
4)自己摸索,还有百度中查到用法,他的好处就是增进了我的朋友圈,让我生活更加方便。坏处就是他的很多功能我还不是很满意。具体怎么处理bug我是不清楚的,我一般不更新新版本。
5)就是通过新功能来竞争的,我现在还在一直用,因为大家都在用,我不能out了。
6)我觉得还会存在的,因为科技再进步,还会出现很多新功能,所以我觉得还会有很多用户的,所以会存在的。
7)它主要用来与人进行交流的,但是是依附在硬件上的,所以具有依附性,同时还具有移植性。