一些Unity基础操作的性能测试

是从以前一个文章转移过来的内容,以后会进一步进行测试

 内容  毫秒数(Editor)  毫秒数(Build PC)
加减内部变量 4ms  1ms
new List<int>() 559ms  479ms
str.IndexOf 103ms  40ms
GetComponent<Component>() 261ms  133ms
GetComponent<Transform>() 257ms  130ms
GetComponents<Component>() 871ms  721ms

                                                           

时间: 2024-10-11 12:12:15

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