苹果手表的真实触感信息(Real Touch Messaging)

苹果手表凭借其炫酷的设计和界面,无疑已成为一个新的科技焦点,也是苹果在可穿戴领域的重头戏。

Apple Watch 有一个很吸引人的特性:Real Touch Messaging,也就是真实触感消息,这究竟是什么呢?

在智能手机上,消息有这么几种方式:短消息、移动应用消息、图片分享。这几种方式的用户交互方式都是声音或者振动提示,我们并不陌生。

这种交互方式在复杂环境下是低效的,你常常听不到提示信息,也常常注意不到手机的振动(因为你的手机不可能一直在手中)。

打个比方,如果你要在电影院提醒你前面的朋友不要大声喧哗,最好的方法是用手指头戳一下对方的肩膀。

那么苹果手表就是做了这么一件极其自然的设计:

在手表的内侧设置了一个触碰块,手表系统内部实现了“Taptic Engine”,当有信息到达时,通过触碰的方式来提示你。

这样你是感知 到了这个消息,而不是到或者到,我们将意识到这开辟了一个新的用户交互和对话方式。

更进一步的是,苹果手表的触摸屏可以定义不同的触摸动作产生不同的Real Touch Message,比如普通的单击发出问候图片,而双击则发出心状图片:

我们有理由期待更多。

by iefreer, Founder of Techbrood.

时间: 2024-10-05 14:49:33

苹果手表的真实触感信息(Real Touch Messaging)的相关文章

苹果手表:大方向和谷歌一样,硬件分道扬镳

对苹果手表了解得越多,就越觉得没什么特别的可圈可点之处.实际上,苹果手表与Android Wear有着诸多的共同点.在苹果于上周发布了第三方应用开发指导方针之后,事情变得愈加清晰.方针中有两点与谷歌Android Wear相似的地方:快速.基于上下文的交互方式以及通过传感器收集数据. 两家公司甚至使用了相似的语言: “手表应用是对iOS应用的补充,而不是取而代之,”苹果写到.“如果你与iOS应用的交互过程以分钟计算,那么与手表应用的这一过程是以秒来计算.因此,交互过程需要快速和简洁.” “经典的

30年前的Game&Watch,比苹果手表更具创新精神(人民邮电报专栏《乐游记》53)

"电子计算器难道只能算数吗?如果让数字变成可以跳来跳去的小人会怎样?"第一个为碎片化时间而生的玩意如此出世,时间在30多年前. 文/张书乐 刊载于4月18日<人民邮电报>应用版乐游记专栏 当走"轻奢"路线的Apple Watch(苹果手表)在全球范围内接受"吐槽"和赞美之时,有谁还记得30年前曾经风靡掌上世界的Game&Watch.两款产品的名字里都有"Watch",但在形态上,前者是戴在手上的Watch(

用户研究如何获取更为真实的用户信息

本文来自网易云社区 作者:任琼瑶 从最常用的访谈法.测试法.问卷法到针对性较强的卡片分类.情绪板.体验地图等方法, 用户研究的方法非常多样化.尽管有这么多专业的研究方法,获取全面.真实的用户信息仍然是一件非常有难度的事情. 首先,面对众多的研究方法,要针对性的选择.巧妙的搭配已有研究方法.研究方法之众,也从侧面反映了一个问题--每一种方法,都存在一定的缺陷.尽管如此,但通过针对性的选择.巧妙的搭配,可以一定程度上减少用户信息获取偏差. 另外,随着行业的发展,需要通过方法创新应对特殊的调研需求.当

Android Wear升级或为阻击苹果手表,效果如何?

4月10日之后,Apple Watch正式开始预售,其火爆场景远超我们预期,据分析师Ming-Chi Kuo估计,Apple Watch的预订数量大约达到了230万只,是去年所有Android Wear智能手表销量之和的三倍之多. 或许是Apple Watch的出货量刺激到了谷歌,最近Android Wear系统动作频繁,似乎期望通过功能升级来遏制Apple Watch全面攻占智能手表市场的势头. Android Wear这次更新规模不小,系统新增了手绘表情.WiFi模块支持等功能,有些更新使A

苹果手表小议

用 17000 美元的高价,再配上入手此价位手表的成功人士或土豪,来引领普通款手表的售量. 这可能是苹果新招的时尚界高管的手段. 可以认为是真有手段. 效果如何,看一年后.但从现在的情况看,苹果的品牌加上销售手段.还是值得期待的. 原版的发表会还没有看完.只看了一半. 多方消息到是看了不少. 大家对此款手表还是乐观居多的. 就是我们自己买不买是另一会事了. 至今我还没用过苹果的手机呢.

CSS3 媒体查询移动设备尺寸 Media Queries for Standard Devices (包括 苹果手表 apple watch)

/* ----------- iPhone 4 and 4S ----------- */ /* Portrait and Landscape */ @media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { } /* Portrait */ @media only screen and (min-device-wi

移动端触屏网页的touch事件

PC端网页从无到有发展至今,人们习惯了鼠标与键盘的人机交互模式,因此在PC端网页开发中一般使用鼠标事件和键盘事件. mouse事件: onclick事件:在单击鼠标左键或右键时发生. ondoubleclick事件:在双击鼠标左键时发生. onmousedown事件在单击鼠标按钮(左键.右键或中键)并且尚未松开时发生. onmousemove事件:在鼠标光标移动时发生. onmouseup事件:在松开鼠标按钮(左键.右键或中键)时发生. onmouseover事件:在鼠标光标移动到对象上时发生.

Zoho首批苹果Apple Watch应用

智能手表上的应用,可以很轻松地记账.计时.任务提醒等.搞技术.搞推广的.运营的都可以看看对自己有启发没有. ====================================== Zoho今日宣布针对苹果智能手表Apple Watch特别首发了3款应用,包括费用管理.记账.任务管理,让用户在抬手间就轻松完成自动计时.记账.震动提醒等. Zoho首席发言人Raju认为,"Apple Watch不仅带来一种全新的生活方式,也将提供了一种更便利的工作方式.如果要花好几个小时处理大量资料,人们一般

Apple watch将成为经典

Apple Watch无疑是苹果带给我们的又一杰出产品,它也必将成为智能穿戴领域的经典产品.Apple Watch是超前的--它的超前不仅仅体现在它在科技上所做的创新,更在于它在产品意识和理念上的超前. 一.Apple Watch科技 苹果说"Apple Watch 不同于我们之前的任何产品,它充满了互动性,但我们希望你的体验能像使用 iPhone 或在 Mac 上工作一样,简单而直观.因此,我们创造了全新的选择.浏览和输入方式,非常适用于腕间佩戴的小巧设备,最终造就出 Apple Watch