OUYA——首次使用体验(下)

内容多,图片大,一篇博文里放不下,所以就分成上和下了~见谅见谅哈

时间: 2024-12-26 17:53:12

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OUYA——首次使用体验(上)

作为一个专业的视频游戏终端,初次使用的时候确实有够复杂,带着当年玩小霸王.世嘉机的游戏经验,我开始了OUYA游戏机的游戏体验,当然了,这里不是讲如何玩游戏的,而是讲如何顺利开启OUYA游戏机的!设置网络连接的那里耗费了不少时间,还好最后算是设置好了!

没有水果机的也来体验下Visual Studio for Mac

在去年微软已经宣布.NET将实现真正的跨平台,并且发布了Mac和Linux版的Visual Studio Code编辑器,但强大的Visual Studio确只有Windows版. 还坚守.NET开发者的春天就要到来了,前几天微软终于发布了针对Mac系统的集成开发环境Visual Studio,拥有智能感知,代码重构使用Roslyn Compiler平台,并使用和Xamarin and .NET Core apps相同的调试器引擎,虽然Mac版Visual Studio不支持所有Visual S

CloudXNS首次使用体验

第一步:申请域名 对于从事IT行业的同学,有一个属于自己的域名是一件再正常不过的事情了.没有,都不好意思说自己是搞机的,赶紧去新网.万网申请一个吧. 第二步:配置域名DNS 域名解析需要用到域名服务器.新网.万网都有自己域名服务器,为用户提供域名解析服务,此外还有一些不错的,例如CloudXNS.在CloudXNS上进行注册,注册成功后,添加域名,提示CloudXNS提供的域名服务器,如图所示: 把CloudXNS的域名配置到域名注册网上,这样你的域名就托管给了CloudXNS. 第三步:添加记

从.net到java,记录下这三个月的工作

从事.NET开发已经4个年头,经过十余个项目的学习与沉淀,终于有了一套自己熟悉并且相对完善的技术体系,面对未知,不再惧怕.期间完成并广泛用于公司项目的作品包括: abp的二次开发框架BodeAbp 基于owin的sso系统 全自动数据表格react与jquery版 通用的属性系统 慢慢的发现开发变得简单,感觉所有的业务需求都好像一种机械的重复,我似乎正在走进舒适区.然而技术海洋其深远辽阔远不是我腹中那三两滴墨水可以丈量,我要走的路还很长,恰逢公司五月启动了一个java平台网站的开发,而现有的技术

LINUX下安装Quagga

考虑到quagga能模拟cisco路由器效果 所以安装使用体验下效果 对应的官方使用文档: http://www.nongnu.org/quagga/docs/docs-info.html#VTY-shell-integrated-configuration 下载最新版本quagga-0.99.17.tar.gz 安装过程: [[email protected] quagga-0.99.17]# ./configure --prefix=/etc/quagga --disable-ipv6 --

指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理

http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/23/webkit-touch-event-1.html 水果公司的那些small and cute的设备给我们提供了前所未有的用户体验.当用户在iphone和ipad上运指如飞的时候,那些使用objective-c写出优秀应用的开发人员们心里一定充满了成就感,因为正是他们(而不是水果)让iOS的世界变的丰富多彩.然而对于我们这些以web为自己事业核心的程序员来说,这种让人欲罢不能的多触式体验似乎跟我们关系

SQL SERVER FOR LINUX初体验

今天得空,就在Ubuntu17.04上安装了SQL SERVER 2017体验下,总体来说还是不错的. 在Ubuntu上安装SQL SERVER 2017还是比较方便的,只需几条命令即可: curl https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc sudo add-apt-repository "$(curl https://packages.microsoft.com/config/ubuntu/16.04/mssql-server.list

ubuntu下安装配置OpenCV

Cmake的安装 我用的是ubuntu-software自动下载安装的. Ubuntu 下安装 OpenCV 首先下载安装相关包,然后下载OpenCV 系统:ubuntu16.04 OpenCV:2.4.13 Cmake:3.5.1 $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev libjpeg-dev libtiff5-dev libjasper-dev libopenexr-dev cmak

Java Builder模式 体验(二)

在上篇文章中,对Java Builder模式的使用体验主要是从Builder对构造器改造方面的优秀特性来说的,感觉并没有从Java Builder模式本身的功能和作用去写,因此决定再从Builder模式的作用以及在项目开发中的使用来体验下.     Builder 模式,即建造者模式,顾名思义,这个模式可能更多的使用在产品的组装中使用,具体说就是在软件产品的组件或模块组装的时候使用.     感觉网络上比较好的解释有:     建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使