1.游戏说明
贪吃蛇通过不断向前移动,每次吃掉一个egg身体就增长一节。当蛇头碰到身体或者碰到边界,则游戏结束。
2.上传代码(截图),两人合作的合影
具体代码上传至github:https://github.com/2008Tom/Snake
3.约定的规范
对程序中的方法名、变量名进行统一。
在eclipse中,保存时代码时进行格式化,再点击 windows首选项 java -editor - save actions,对代码进行保存,自动进行格式规范。
4.记录时间
9月11号 确定作业题目
9月14-16号 进行代码编写、修改
9月17号 上传源代码至github
9月18号 编写博客
5.心得和体会
程序做完以后虽然能运行,但是屏幕有时会闪烁。增加一个undate方法对游戏进行更新,可以避免游戏的闪烁。
蛇的移动速度是200ms移动一格,如果改成500ms移动一次以后有时候会一次移动2个格。
对蛇的颜色改成闪烁的以后失败。
右边界和下边界一些区域不能够完全显示,当egg出现在无法显示的区域时,蛇无法迟到它。
时间: 2024-12-12 04:17:08