原文 http://tutuge.me/2015/03/21/effective-objective-c-5-enum/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
前言
Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。
Item 5 - Use Enumerations for States, Options, and Status Codes
本节的内容就是如何正确的使用枚举。
状态与选项的区别(states and options)
在用enum之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。
状态,同时只能有一种,如“OK”,“Error”,不可能同时是OK和Error。
选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以同时支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。
接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。
enum与状态(states)
不好的做法
经常看到这样的写法:
1 #define STATE_OK 0 2 #define STATE_ERROR 1 3 #define STATE_UNKNOW 2 4 5 //直接用int型变量接收 6 int STATE = STATE_UNKNOW;
这样做有如下“不恰当”:
- 宏定义没有类型约束,只是单纯的替换。
- 无法限制状态的所有情况,如,认为的将STATE赋值成3,程序可能就会出错,找不到匹配的状态,因为编译器不会对“STATE = 3;”提出警告。
正确的做法
1 typedef enum _TTGState { 2 TTGStateOK = 0, 3 TTGStateError, 4 TTGStateUnknow 5 } TTGState; 6 7 //指明枚举类型 8 TTGState state = TTGStateOK;
用的时候就如下:
1 - (void)dealWithState:(TTGState)state { 2 switch (state) { 3 case TTGStateOK: 4 //... 5 break; 6 case TTGStateError: 7 //... 8 break; 9 case TTGStateUnknow: 10 //... 11 break; 12 } 13 }
enum与选项 (options)
选项,就是说一个“选项变量”的类型要能够同时表示一个或多个组合的选择,如下例子:
1 //方向,可同时支持一个或多个方向 2 typedef enum _TTGDirection { 3 TTGDirectionNone = 0, 4 TTGDirectionTop = 1 << 0, 5 TTGDirectionLeft = 1 << 1, 6 TTGDirectionRight = 1 << 2, 7 TTGDirectionBottom = 1 << 3 8 } TTGDirection;
看,这里的选项是用位运算的方式定义的,这样的好处就是,我们的选项变量可以如下表示:
1 //用“或”运算同时赋值多个选项 2 TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom; 3 4 //用“与”运算取出对应位 5 if (direction & TTGDirectionTop) { 6 NSLog(@"top"); 7 } 8 if (direction & TTGDirectionLeft) { 9 NSLog(@"left"); 10 } 11 if (direction & TTGDirectionRight) { 12 NSLog(@"right"); 13 } 14 if (direction & TTGDirectionBottom) { 15 NSLog(@"bottom"); 16 }
direction变量的实际内存如下:
这样,用位运算,就可以同时支持多个值。
enum在Objective-C中的“升级版”
一般来说,我们不能指定枚举变量的实际类型是什么,就是说,我们不知道枚举最后是int型,还是其他的什么类型。但是从C++ 11开始,我们可以为枚举指定其实际的存储类型,如下语法:
enum TTGState : NSInteger {/*...*/};
但是,我们在定义枚举的时候如何保证兼容性呢?Foundation框架已经为我们提供了更加“统一、便捷”的枚举定义方法,我们重新定义上面的例子:
1 //NS_ENUM,定义状态等普通枚举 2 typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) { 3 TTGStateOK = 0, 4 TTGStateError, 5 TTGStateUnknow 6 }; 7 8 //NS_OPTIONS,定义选项 9 typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) { 10 TTGDirectionNone = 0, 11 TTGDirectionTop = 1 << 0, 12 TTGDirectionLeft = 1 << 1, 13 TTGDirectionRight = 1 << 2, 14 TTGDirectionBottom = 1 << 3 15 };
所以,在开发Mac、iOS程序中,最好所有的枚举都用“NS_ENUM”和“NS_OPTIONS”定义,保证统一。
总结
充分的用好枚举,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范。
时间: 2024-10-23 02:38:06