我本来不想做这么蛋疼的事情的,可是更蛋疼的是我看了王大神的博客然后中毒了!我发誓再!不!看!了! create table EDGE ( SOURCE VARCHAR2(10) not null, DESTINATION VARCHAR2(10) not null, DISTANCE NUMBER(4) ) create global temporary table DISTANCE ( DESTINATION VARCHAR2(10),--目的点 DISTANCE NUMBER(4),--最短路径 PREVIOUS VARCHAR2(10),--经过的上一个节点 SOURCED VARCHAR2(1)--是否当过源点 ) on commit delete rows; -- Created on 2015/7/21 by cbwleft declare -- Local variables here va_source edge.source%type:=‘s‘; va_distance Integer:=0; begin -- Test statements here insert into distance(destination,distance,previous) values(va_source,0,va_source);--源点到自己的距离为0 loop for edge in (select * from edge where source=va_source)--查询邻接边 loop merge into distance t using dual on (t.destination = edge.destination) when matched then update set distance = edge.distance+va_distance where distance>edge.distance+va_distance--更新距离 when not matched then insert values (edge.destination,edge.distance+va_distance,va_source,‘0‘);--加入邻接点 end loop; select max(destination),max(distance) into va_source,va_distance from (select * from distance t where sourced =‘0‘ order by distance) where rownum=1;--贪心 exit when va_source is null; update distance set sourced=‘1‘ where destination=va_source; end loop; end; 最后在事务提交前执行查询,路径好像最后还得用递归统计一次。 |
好吧,使用sql实现Dijkstra算法
时间: 2024-10-07 05:30:28
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畅通project续HDU杭电1874【dijkstra算法 || SPFA】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1874 Problem Description 某省自从实行了非常多年的畅通project计划后.最终修建了非常多路.只是路多了也不好,每次要从一个城镇到还有一个城镇时,都有很多种道路方案能够选择,而某些方案要比还有一些方案行走的距离要短非常多.这让行人非常困扰. 如今,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点.最短须要行走多少距离. Input 本题目包括多组数据.请处理到文件结束. 每组数据第一行包括两个正
ACM: HDU 2544 最短路-Dijkstra算法
HDU 2544最短路 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description 在每年的校赛里,所有进入决赛的同学都会获得一件很漂亮的t-shirt.但是每当我们的工作人员把上百件的衣服从商店运回到赛场的时候,却是非常累的!所以现在他们想要寻找最短的从商店到赛场的路线,你可以帮助他们吗? Input 输入包括多组数据.每组数据第一行是两个整数N.M(N<=100,M<
ACM: HDU 3790 最短路径问题-Dijkstra算法
HDU 3790 最短路径问题 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description 给你n个点,m条无向边,每条边都有长度d和花费p,给你起点s终点t,要求输出起点到终点的最短距离及其花费,如果最短距离有多条路线,则输出花费最少的. Input 输入n,m,点的编号是1~n,然后是m行,每行4个数 a,b,d,p,表示a和b之间有一条边,且其长度为d,花费为p.最后一行是
邻接表实现Dijkstra算法以及DFS与BFS算法
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Dijkstra算法(求解单源最短路)详解 + 变形 之 poj 1860 Currency Exchange
/* 求解单源最短路问题:Dijkstra算法(该图所有边的权值非负) 关键(贪心): (1)找到最短距离已经确定的节点,从它出发更新与其相邻节点的最短距离: (2)此后不再关心(1)中“最短距离已经确定的节点”. 时间复杂度(大概的分析,不准确): “找到最短距离已经确定的节点” => O(|V|) "从它出发更新与其相邻节点的最短距离" => 邻接矩阵:O(|V|),邻接表:O(|E|) 需要循环以上两个步骤V次,所以时间复杂度:O(V^2) 即:在|E|较小的情况下,
Dijkstra 算法
最短路径算法的基础知识,参见 http://blog.csdn.net/pacosonswjtu/article/details/49894021 Dijkstra算法 涉及到的 优先队列的操作实现(该优先队列的数据类型不是 int , 而是 Distance),详情参见http://blog.csdn.net/pacosonswjtu/article/details/49923389 [1]Dijkstra 算法相关 1.1)贪婪算法一般分阶段去求解一个问题, 在每个阶段它都把当前出现的当做是
51nod-迷宫问题(Dijkstra算法)
Dijkstra算法 你来到一个迷宫前.该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数.还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间.游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大.现在问题来了,给定房间.道路.分数.起点和终点等全部信息,你能计算在尽快离开迷宫的前提下,你的最大得分是多少么? Dijkstra算法是一个经典的算法--他是荷兰计算机科学家D
Dijkstra算法
Dijkstra算法是一个经典的算法--他是荷兰计算机科学家Dijkstra于1959年提出的单源图最短路径算法.也是一个经典的贪心算法.所谓单源图 是规定一个起点的图,我们的最短路径都是从这个起点出发计算的.算法的适用范围是一个无向(或者有向图),全部边权都是非负数. 算法描写叙述: 节点集合V = {}空集合,距离初始化. 节点编号0..n – 1, 起点编号0≤ s < n. 距离数组 起点 d[s] = 0 其它 d[i] = ∞, 0 ≤ i < n, i ≠ s. 循环n次 找到
算法描述》关于SPFA和Dijkstra算法的两三事
本来我是想把这两个算法分开写描述的,但是SPFA其实就是Dijkstra的稀疏图优化,所以其实代码差不多,所以就放在一起写了. 因为SPFA是Dijkstra的优化,所以我想来讲讲Dijkstra. 什么是Dijkstra Dijkstra是一种求单源最短路的基础算法,时间复杂度在不加堆优化的情况下是o(n^2)的,加了堆优化就能简化到o(nlogn),而且算法稳定性很强(从这点上来说比SPFA好多了,具体怎么好下面再讲),基础思路如下: 首先,把所有点到源的距离设为最大,然后把源加入队列,接着